HotShot (tv-spel)

Höjdare
HotShot Cover.jpg
Utvecklare Maxwell Technology
Utgivare
Beroendeframkallande spel Prism Fritid
Plattform(ar) Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , ZX Spectrum
Släpp 1988
Genre(r) Breakout klon
Läge(n) Single-player , multiplayer

HotShot är ett Breakout -spel som publicerades 1988 för Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 och ZX Spectrum , såväl som MS-DOS- kompatibla operativsystem.

Gameplay

Två tävlande spelar med en boll, i en arena som är uppdelad i två halvor med brytbara block på båda sidor. Målet är att få en högre poäng än din motståndare genom att bryta fler block på din sida än vad din motståndare gör. Konkurrenter är i form av humanoider, robotar och utomjordingar, som alla har en "pistol" av något slag som gör det möjligt för dem att ta kontroll över bollen. Utbudet av arenor har flera flipperliknande flipper som får bollen att studsa av i oförutsägbara vinklar. Spelet kan spelas som en spelare mot en datorspelare (styrd med bra AI för sin tid), eller som två spelare som tävlar mot varandra. Spelare kan suga in bollen i sin pistol och sedan skjuta den mot sina block för poäng, eller avsiktligt skjuta bollen i sin motståndare för att få dem att tappa poäng. När de träffas sönderfaller spelarna men återuppstår omedelbart med kontroll över bollen som går till motståndaren.

Det finns sex karaktärer att välja mellan: Maxx, en humanoid beväpnad med en magnetpistol för att styra bollen; Wobbly, en främmande slemklump med ögon på stjälkar som suger in och skjuter bollen med sin elefantliknande snabel; Triffid, en tripedal robot med en magnetpistol inbyggd i huvudet; Killer, en tvåfotad robot med en magnetpistol för ett huvud; Tojoi, en humanoid som håller en magnetpistol i en rymddräkt med stora 80-talsaxelkuddar; Yuri, fysiskt identisk med Maxx men med olika förmågor.

Reception

Sinclair User gav spelet 91 %, vilket komplimenterade spelet och omspelbarheten. Crashs poäng var 77 % och fann spelet beroendeframkallande, men kritiserade de besvärliga kontrollerna och den orealistiska studsningen av bollen. Recensenten njöt av spelbarheten för att motivera din Sinclairs 8 av 10, samtidigt som han sa att "frustrationen verkligen sätter in efter en lång session".

externa länkar