Hop-up (airsoft)
Hop-up är backspin som sätts på airsoft- pellets och BBs för att öka deras räckvidd via Magnus-effekten .
Hop-up-anordningar applicerar backspin på projektilen och minskar lufttrycket på dess ovansida. Detta gör att plastkulan faller mindre över ett givet avstånd än vad det skulle göra utan det applicerade snurret, vilket förlänger vapnets effektiva räckvidd utan att öka hastigheten.
I airsoftvapen implementeras detta vanligtvis som en projektion (kallad bucking) in i projektilens bana, på toppen av pipan. Böjningen hindrar tillfälligt projektilens ovansida, vilket ger ett backspin som kan överstiga 1 000 rpm (17 varv per sekund). Detta är vanligtvis justerbart så att effekten kan ställas in för att passa projektilens vikt eller hastighet och varje spelares preferenser.
Den primära orsaken till lyftet är Magnuseffekten . Det finns ett lager av icke-rörlig luft (gränsskiktet) på dess yta. I fallet med en snurrande boll, kastas detta lager av i en vinkel. Newtons lagar säger att för att luft ska kastas i en riktning måste bollen röra sig i motsatt riktning. Enligt Magnus förklaring skulle den roterande bollen kasta luft nedåt och bakåt och därmed ge lyft. Gränsskikten på toppen och botten separeras ojämnt, vilket skapar ett kölvatten som är lägre än mitten av bollen, som ser ut som en komets svans som pekar nedåt. Detta kan verifieras i vindtunnlar och är väl dokumenterat i läroböcker för fluiddynamik .
- ^ Kovacs Bloomfield (1 mars 2012). Airsoft! Hur man vinner ett Airsoft-krig: hemliga taktiker för framgång avslöjas! . Ebook.GD Publishing. s. 17–20. ISBN 978-1-61323-030-5 .