Ensam hemma (tv-spel)

Home Alone
HomeAlone1game.jpg
NES boxkonst
Utvecklare



Bethesda Softworks (NES) Sega of America (GEN, GG) Imagineering Inc. (GB, SNES) Probe Entertainment (SMS) Manley & Associates (Amiga, DOS)
Utgivare


THQ Altron (PAL & japanska versioner av Nintendo-plattformar) Sega (GEN, GG, SMS) Capstone Software (Amiga, DOS)
Regissör(er) Ivan Manley (Amiga, DOS)
Designer(s)

Paul Coletta & Randy Linden (NES) Alex DeMeo & Barry Marx (GB, SNES) Dave Albert & Ivan Manley (Amiga, DOS)
Programmerare


Randy Linden & Paul Coletta (NES) Alex DeMeo, Garry Kitchen , David Lubar (SNES) David Lubar (GB) George Stults, John McKinnie, Jim McManus (Amiga, DOS)
Artist(er)

Nancy Freeman, Bob Hires (NES) Mike Sullivan (SNES, GB) Jonathan Sposato (Amiga, DOS)
Kompositör(er)



Rolf Weber & Cliff Falls (Genesis) George Sanger (NES) Mark Van Hecke (GB, SNES) Tom McMail (Amiga, DOS) Matt Furniss (Sega Master System)
Serier Ensam hemma
Plattform(ar) Nintendo Entertainment System , Super Nintendo Entertainment System , Sega Genesis , Master System , Game Gear , Game Boy , Amiga , MS-DOS
Släpp NES
Superfin NES
Game Boy
Sega plattformar
Amiga
MS-DOS
Genre(r) Handling
Läge(n) Enspelarläge

Home Alone är titeln på flera tie-in videospel baserade på filmen med samma namn skriven av John Hughes . Versioner släpptes för plattformarna Nintendo Entertainment System , Game Boy , Super Nintendo Entertainment System , Master System , Sega Genesis , Game Gear , Amiga och MS-DOS .

Handling och spel

Det finns flera versioner av spelet och alla har olika spelstil, men alla delar samma handling och ungefär samma mål från filmen : Kevin McCallister lämnas ensam hemma när hans familj åker på jullov till Paris . Han måste förhindra Harry och Marv, de "våta banditerna", från att göra inbrott i hans hem och använda olika hushållsföremål som fällor och/eller vapen.

versioner

Superfin NES

I Super NES-versionen är målet att undvika de våta banditerna samtidigt som de tar med alla McCallisters förmögenheter från huset ner till det säkra rummet i källaren. När alla föremål har skickats ner i rännan till källaren måste Kevin ta sig förbi råttor, fladdermöss, spindlar och spöken han möter i källaren, och sedan slåss mot en chef så att han kan ta sig till det säkra rummet för att låsa in allt hans familjs rikedomar.

Personlig dator

I Home Alone -spelet för PC:n får spelaren från 8:00 till 9:00 (ungefär 5 minuter i realtid) för att sätta upp fällor för att skada de våta banditerna när de väl anländer. Ingen ytterligare utsättning av fällor är möjlig efter denna period. Varje fälla kan bara utlösas en gång och alla orsakar en enda skada.

Marv och Harry anländer var för sig vid de två ingångarna till huset. Om spelaren vidrör någon av banditer, fångas Kevin och spelet slutar omedelbart med nederlag. Att skada en bandit tio gånger kommer att göra honom permanent oförmögen. Det yttersta målet är att sätta båda inbrottstjuvarna i funktion.

Spelaren kan utlösa sina egna fällor, vilket inte resulterar i några skadliga effekter, men fällan försvinner omedelbart. Om spelaren har för få kvarvarande fällor för att skada varje bandit tillräckligt, kommer spelet att fortsätta, men segern kommer att vara omöjlig. Efter ett spel kan spelaren skriva in sina namn i en lista med höga poäng. Placeringen på listan bestäms av om spelet var en vinst eller en förlust, av den tid det tar att besegra banditerna och av den totala skadan som spelaren åsamkade.

NES

I versionen för NES måste spelaren undvika att bli fångad av Harry och Marv i 20 minuter. Under denna tid kan Kevin sätta olika fällor med hjälp av föremål som är utspridda runt huset, var och en med en annan motsvarande styrka och gör att personen som snubblar dem kan slås medvetslös längre. Kevin kan också gömma sig bakom vissa delar av huset, men bara i två på varandra följande varv; alla andra samtidiga passningar kommer att resultera i ett spel över. Vissa kopior av NES-versionen har två olika " game over "-skärmar; en med Kevin McCallister som utför sitt varumärke som skriker ansikte med en pratballong på vänster sida där det står "Oh no!", den andra har bara ett stort moln med "Oh no!" mitt i det.

Sega plattformar

Genesis- och Game Gear-versionerna har en något annorlunda handling. Medan spelen fortfarande kretsar kring Kevins kamp med de våta banditerna, måste han istället skydda flera hus i hans grannskap medan han väntar 20 minuter på att polisen ska anlända (40 på högre svårigheter). Under spelet kör de våta banditerna runt i grannskapet i sin obeskrivliga skåpbil tills de bestämmer sig för att gå in i ett av husen. Kevin kan resa med släde (uppifrån och ned) till de olika husen och slåss med banditerna när de fortsätter att råna vilket hus de än befinner sig i (i ett 2D-plattformsspel/side-scroller-format). När detta händer måste Kevin bekämpa dem med olika vapen och vapen för att fylla upp en tom smärtmätare; när han gör det kommer han att ha räddat just det huset och få banditerna att dra sig tillbaka. Under denna tid kommer dock ytterligare en meter att fyllas när banditerna fortsätter att råna huset, och om Kevin inte lyckas stoppa dem (och därigenom tillåter mätaren att fyllas), kommer huset att bli "översvämmat" (Marv lämnar vattnet i rånade hus som körs som ett visitkort ) och han kommer inte att kunna komma in i huset igen. Om alla hus hamnar översvämmade är spelet över.

Kevin börjar med en enkel BB-pistol, men han kan också hitta olika föremål han kan kombinera för att göra olika provisoriska vapen som har olika effekter beroende på ammunition (lim, snö, glödlampor, ljudvågor, kol, etc.) och pistoltyp (gevär: flyger längst och snabbast; bazooka: flyger långsammare och på kortare avstånd; utskjutare: avfyrar vapnet i en liten, kort båge; mortel: avfyrar vapnet i en hög men kort båge.) Varje pistol har en specifik pistol mängd ammunition, men att samla in andra ammunitionsföremål efter färdigställandet av vissa vapen kommer att fylla på ammunitionen. Spelaren kan plocka isär något av Kevins vapen (bortsett från BB-pistolen) i dess beståndsdelar, så att andra ammunitionstyper kan användas. Skulle Kevin gå in i ett hus före banditerna kan han lägga ner flera fällor i hela huset (i enlighet med spelets filmtema) för att hjälpa till att öka smärtmätaren och göra det lättare att skydda huset. Om någon av banditerna slutar fånga Kevin, kommer han att hängas upp på en vägg medan de fortsätter att råna huset, men han kan pirra och släppa från väggen för att fortsätta försvara huset. Varje hus har också ett unikt försvar som kan fungera både för och mot Kevin and the Wet Bandits medan de är inne.

Spelet börjar med en svårighetsnivå, men en svårare kan låsas upp. I den svåra svårigheten måste Kevin vänta i 40 minuter på att polisen ska komma och banditernas skåpbil kommer att köra snabbare från hus till hus, men Kevin kommer att kunna skapa nyare och kraftfullare vapen för att bekämpa dem.

Master System

I Master System-versionen går Kevin genom 30 nivåer i 6 olika typer av hus (inklusive bonusnivåer) och undviker Harry och Marv och samlar ett antal värdesaker (ringar och krukor) och lägger dem i ett kassaskåp innan tiden rinner ut. I varje hus finns även en hund eller en katt. Hundar attackerar banditerna och får dem att tappa en av värdesakerna (när de har det) och får även Kevin att tappa dem, om de når honom, medan katter drar föremål på golvet till nivån nedanför. På bonusnivåerna (en på var sexa) saknas dock våta banditer och husdjur. Kevin måste också hindra banditerna från att gå iväg med några värdesaker och därmed förlora spelet. Han har också ett pumpvapen (som i filmen) och kan få ammunition att skjuta på fiender, vilket får dem att tappa ett värdefullt (om de har det) och falla på golvet i några sekunder.

Game Boy

Game Boy-versionen av spelet, liknande SNES- och NES-versionerna, kräver att spelaren undviker konfrontation med Wet Bandits. I likhet med SNES-versionen måste spelaren samla ihop olika föremål och sedan dumpa dem i en tvättränna för att lägga dem i ett kassaskåp. Ibland kan spelaren ta till de föremål som banditerna planerade att stjäla mot dem genom att släppa dem på deras huvuden, samt anstifta vissa fällor som i filmen (t.ex. att tappa en färgburk på deras huvuden). Det finns totalt fyra nivåer, som var och en äger rum i olika delar av huset, och var och en har olika föremål som spelaren måste återställa. Den första nivån avser smycken/guld/silverföremål, den andra nivån har leksaker, den tredje nivån har olika elektronik och den fjärde nivån har olika exotiska husdjur som är både sällsynta och dyra.

Efter att ha samlat in den minsta mängden föremål och dumpat dem i rännan kan spelaren komma åt källaren, där nivåns chef måste besegras innan spelaren kan komma åt kassaskåpet och låsa in dem. Chefen för den första nivån är en gigantisk spindel , den andra nivån en jätteråtta, den tredje nivån ett jättespöke, och den fjärde nivån är striden mot Marv och Harry (vars svagheter förebådas av deras inledande rader: ett BB skott i huvudet, och spademördarens snöskyffel är används från fönstret, respektive). Efter att ha säkrat det fjärde kassaskåpet måste spelaren också eliminera ugnen (med hänvisning till en punkt i filmen där Kevin måste övervinna sin rädsla för källarugnen). Spelet anspelar också på att det finns fler medlemmar i Wet Bandits än bara Marv och Harry.

Släpp

Bethesda Softworks version av spelet släpptes 1991.

Reception

Amanda Dyson från Mega sa att spelet var en bortkastad filmlicens och var ett "groteskt överprissatt och patetiskt underutvecklat hån mot ett spel". MegaTech sa att spelet bara skulle "tilltala juniorspelare". Electronic Gaming Monthly gav Game Boy-versionen genomsnittliga till låga recensioner och kritiserade spelet som "långsamt och tråkigt", sa att spelet saknade variation och hade enkel grafik. Sega Master Force gav Master System-versionen beröm för grafiken som "skarp och tydlig" och berömde också den medryckande spelmusiken, även om det fanns kritik mot spelnivåerna: "För de första nivåerna är spelandet fruktansvärt grundläggande." De avslutade, "Home Alone är en ganska jazzig vagn när du får kläm på den. Ingen dålig insats."

Segas version var en hit enligt THQ.

Se även

externa länkar