Holomatix återgivning
Utvecklare | Holomatix Ltd |
---|---|
Slutlig utgåva | 1.0.458 / 8 oktober 2010 |
Operativ system | Windows , macOS , Linux |
Typ | Raytracer |
Utvecklare | Holomatix Ltd |
---|---|
Slutlig utgåva | 1.5.34 / 2014 |
Operativ system | Windows |
Typ | Raytracer |
Holomatix Rendition är en utgående raytracing-renderare, som i stort sett är kompatibel med mental ray . Dess renderingsmetod liknar den för FPrime genom att den visar en kontinuerligt förfinad renderad bild tills den slutliga bildkvaliteten har uppnåtts. Detta skiljer sig från traditionella renderingsmetoder där den renderade bilden byggs upp block-för-block.
Det utvecklades av Holomatix Ltd, baserat i London, Storbritannien. Från och med december 2011 har Rendition-produkten tagits bort och är inte längre tillgänglig eller uppdateras. Produkten nämns inte längre på utvecklarens webbplats heller. Efterträdaren är SprayTrace.
Funktioner
- Realtids (eller progressiv) renderingsmotor
- Baserat på mental ray shader och belysningsmodell
- Stöder tredje parts shaders kompilerade för mental ray
Återgivningsfunktioner
Eftersom den använder samma shader och ljusmodell som mental ray, stöder Rendition samma rendering och ray tracing funktioner som mental ray, inklusive:
- Slutlig samling
- Global belysning (genom Photon Mapping)
- Polygonala och parametriska ytor (NURBS, underavdelning)
- Förskjutningskartläggning
- Rörelseoskärpa
- Lens Shaders
Plattformar som stöds
- Autodesk Maya , till och med 2011 SAP
- Autodesk 3ds Max , till och med 2010
- Softimage|XSI , till och med 2011, men inte 2011 SP1