Highway Hunter
Highway Hunter | |
---|---|
Utvecklare | Omega integrerade system |
Utgivare | Safari programvara |
Designer(s) | Alexander Safonov |
Artist(ar) | Serge Kuzmin |
Kompositör(er) | Serge Shishkin |
Plattform(ar) | MS-DOS |
Släpp |
|
Genre(r) | Fordonsstrid |
Läge(n) | Enspelarläge |
Highway Hunter är ett fordonsstridsspel utvecklat av Omega Integral Systems för MS-DOS- kompatibla operativsystem. Den publicerades av Safari Software-etiketten Epic MegaGames 1994.
Komplott
En fientlig främmande ras har erövrat jorden och förslavat människosläktet för att göra sitt bud. Spelaren tar rollen som en man som har arbetat i ett utomjordiskt underhållsgarage, stjäl en prototyp av utomjordisk stridsfordon som kallas MASTER och flyr med det. MASTER används för att bekämpa utomjordiska styrkor i ett desperat försök att rädda planeten.
Gameplay
Spelet använder en vy uppifrån och ner. Spelarens bil ligger på en upphöjd motorväg. Marken syns på sidorna. Spelarens bil rör sig hela tiden uppåt genom nivån, även om spelaren kan manövrera bilen runt skärmen inom motorvägens gränser. Spelaren skjuter mot fiender som kommer från toppen av skärmen. Det finns markfiender på motorvägen och flygande fiender som kan komma in från sidorna eller toppen. Vissa fiender kan släppa vapen power ups, vilket gör spelarbilens projektiler starkare eller fler. Spelet är uppdelat i tre avsnitt, var och en med ett antal nivåer, med en chef i slutet av varje nivå. Motorvägsmiljöerna börjar se jordiska ut, men spelaren flyttar till fler främmande nivåer senare i spelet.
Reception
Allgame gav 2 och en halv stjärna,