Hacka persiennerna
I pokerspel med mörkar är att hacka mörkarna en sed som kan inträffa när alla andra spelare lägger sig till mörkarna före floppen . Blindarna tar sedan bort sina insatser, vilket avslutar handen.
Att hacka mörkarna är en vanlig företeelse i live- ringspel , medan det inte är tillåtet i turneringsspel (small blind måste höja, syna eller lägga sig och kan inte återta sin insats), och det är sällan, om aldrig, möjligt i spel på internet .
Varför spelare hackar
Spelare hackar vanligtvis av en av två anledningar.
- Många spelare tycker inte om att spela heads-up och vill hellre spela flervägspotter, så om de första spelarna vid ett bord lägger sig istället för att syna stora mörken, kan hela bordet lägga sig. I det här fallet är huggning mer av en social sed.
- Genom att hacka kan mörkarna undvika att betala raken för en hand som sannolikt inte kommer att utvecklas till en stor pott. I det här fallet är huggning mer av ett ekonomiskt beslut.
I spel med högre limiter tenderar spelare att vara tightare , och det är vanligare att alla lägger sig till mörkarna. I det här fallet skulle hackning förekomma så ofta att det skulle vara meningslöst. Dessutom är spel med högre gränser mycket mer benägna att vara short-handed. Slutligen är raken i spel med högre limit vanligtvis mycket mindre jämfört med storleken på potten, och om en samling tas istället för en rake, tar detta bort det ekonomiska skälet till att hacka. Av alla dessa skäl är hackning mycket vanligare i spel med lägre gränser än i spel med högre gränser.
Etik att hugga
Även om hackning är en mycket vanlig praxis, anser vissa spelare att det är motstridigt med pokerns natur, särskilt i korthandsspel. Mason Malmuth ger följande skäl till varför han tror att hackning skadar ett pokerspel:
- Att hugga skapar en illusion av partnerskap.
- Chopping tar mördarinstinkten ur spelet.
- Chopping tillåter en tight spelare att spela ante-fritt.
- Att hugga skapar förvirring och hårda känslor.
- Att hugga förstör korthänta spel.
Många av dessa skäl överlappar varandra. Till exempel tenderar spelare som känner varandra att hugga oftare. Detta uppmuntrar ibland dessa spelare att hacka på framtida satsningsrundor, när alla andra har lämnat potten. Detta kan vara mycket förvirrande för andra spelare, eftersom det kan ge en illusion av partnerskap och samverkan, även om sådan maskopi är oavsiktlig.
Allmän etikett
Det finns några allmänna riktlinjer som har utvecklats när det gäller skärning av persienner, som är följande:
- Beslutet om man ska hugga eller inte ska fattas innan handen delas ut. Specifikt bör beslutet att hugga inte baseras på styrkan på ens kort. Annars skulle spelare bara hugga sina svaga blinda händer när det kommer runt dem.
- Generellt sett bör en spelare följa en konsekvent hackningspolicy för varje spel de spelar. Till exempel, en vanlig hackningspolicy som många spelare använder för gemensamma kortspel som Texas hold 'em är att alltid hugga om det finns minst 6 spelare indelade, och att aldrig hugga om det finns färre än 6 spelare indelade. gemensam politik är helt enkelt att aldrig hugga alls.
Det viktiga är att en spelares hackningspolicy bör offentliggöras och bör vara konsekvent när de spelar. Om en spelare bestämmer sig för att avvika från sin vanliga hackningspolicy för en enstaka hand eller en enda session, bör detta tillkännages offentligt. Spelare som ständigt ändrar sin hackningspolicy från session till session, eller ännu värre, från hand till hand, för att säkra en fördel, anses generellt ägna sig åt oetiskt beteende.
- Malmuth, Mason, Poker Essays, Volume II , Two Plus Two Publishing, ISBN 1-880685-15-9