Gridlinked
Författare | Neal Asher |
---|---|
Cover artist | Steve Rawlings/Debutkonst |
Land | Storbritannien |
Språk | engelsk |
Serier | Ian Cormac |
Genre | Science fiction |
Utgivare | Pan böcker |
Publiceringsdatum |
2001 |
Mediatyp | Tryck ( Inbunden & Pocketbok ) |
Sidor | 522 |
ISBN | 0-330-48433-8 |
OCLC | 48487054 |
Följd av | Politikens linje |
Gridlinked är en science fiction -roman av den brittiske författaren Neal Asher . Hans första roman , den publicerades av Macmillan Publishers imprint Pan Books 2001 . Den innehåller delar av hård science-fictions tekniska uppfinningsrikedom med en mer samtida politisk handling. Romanen följer Earth Central Security-agenten Ian Cormacs bedrifter när han försöker upptäcka vem eller vad som ligger bakom förstörelsen av Runcible på en avlägsen koloni. Cormac lägger ner en undersökning av polity-separatister på Cheyne III och tar med rymdskeppet Hubris till Samarkands förstörda värld för att direkt övervaka utredningen där. Efter att ha varit direkt "gridlinked" till Polity AI-nätverket för länge, har Cormac sakta tappat sin mänsklighet och tar tillfället i akt med detta uppdrag för att koppla bort och lösa mysteriet på gammaldags sätt.
Sammanfattning av handlingen
Boken följer två huvudtrådar: en som följer Ian Cormacs bedrifter, en 007 -liknande agent från ECS (Earth Central Security), och en annan tråd som följer historien om Arian Pelter och hans band av separatister från Cheyne III. Cormac är internt "gridlinked" till ECS AI-nätet, vilket ger honom mental tillgång och kontroll i realtid till de flesta enheter i ECS-nätverket. Boken inleds med en Runcible-katastrof på isplaneten Samarkand, som var i färd med att terraformas av den energi som Runcible producerar. Incidenten förstör ett betydande område av planetens yta, medan förlusten av Runcible-värmeeffekten kastar resten av planeten in i temperaturområden som inte kan överlevas. På Cheyne III har Cormac infiltrerat separatisterna genom att bli älskare av Angelina Pelter – syster till Arian Pelter. Hon och Arian har blivit misstänksamma mot Ian, främst på grund av hans alltmer omänskliga perspektiv på mänskliga angelägenheter, ett problem som orsakats av år av nätkopplad. Cormac tvingas döda Angelina och göra sig av med hennes kropp till sjöss. Efter en jakt genom staden har Arian och hans främste hantlangare John Stanton en skjutning med Cormac, under vilken Arian får en allvarlig ansiktsskada, och Cormac kallas iväg för att undersöka Samarkand-incidenten, vilket lämnar Arian och hans besättning på fri fot.
Cormac tar en rymdfärja till Cereb, platsen för närmaste Runcible. Medan han flyger, stöter han på Horace Blegg, som informerar honom om Samarkand-uppdraget. Blegg informerar honom om att Samarkand-incidenten inte var någon olyckshändelse, och föreslår också att Cormac kopplar bort sin nätlänk, eftersom han har varit uppkopplad under för lång tid och håller på att bli avhumaniserad. Vid sin ankomst till Cereb tar Cormac en Runcible till Minostra, där han går ombord på rymdskeppet Hubris för en resa till Samarkand, där de kommer att genomföra en undersökning och installera en ny Runcible. I Samarkand upptäcker de en inte helt förnuftig underenhet av den förstörda Runcible AI. Efter att ha undersökt en värmekälla vid en avlägsen utpost hittar de två främmande varelser som kan leva under extrema förhållanden. Cormac kallar dem dracomen och känner igen dem som produkterna av Dragon, en främmande varelse han mötte för decennier sedan på Aster Colora; de för dracomen tillbaka till Hubris . Efterföljande undersökning av Runcible-platsen avslöjar att Runcible-buffertarna saboterades av ett nanomycel, som fortfarande finns kvar, vilket äventyrar installationen av en ny Runcible. De får också snabbt reda på att dracomen har fört nanomyceliet ombord på Hubris , och vissa delar av skeppet börjar lösas upp; dracomen informerar också Cormac om att Dragon är på väg. Hubris på Samarkands yta. Därefter upptäcks en tunnel i ett avlägset område i Samarkand som uppenbarligen inte är av naturligt ursprung. Cormac leder ett litet team för att undersöka, som, som finner att tunneln bevakas av en stor robot, engagerar sig i strider som förstör varelsen och leder till att en man dör. På botten av schaktet hittar de en tom artefakt gjord av adamantium . Hubris , som med våld tar dracomen. En diskussion med Dragon indikerar att artefakten innehöll något som heter Maker, som Dragon hävdar var ansvarigt för nanomyceliet och som nu saknas från planeten. Dragon låter besättningen installera Runcible; Cormac använder den nya Runcible AI för att fråga den gamla Samarkand-subminden och kan dra slutsatsen att Maker lämnade Samarkand före Runcible-incidenten - dess destination Viridian. Cormac bestämmer sig för att följa den nya Runcible och ta med sig de två dracomen.
Samtidigt, tillbaka på Cheyne III, har Pelter och Stanton reparerats av svartamarknadskirurgen Sylac, och Arian har fått en särskilt avskyvärd förstärkning (en "aug") installerad i sitt huvud. Pelter blir besatt av att hitta och döda Cormac efter att ha återfunnit sin systers huvudlösa kropp. De drar sedan ut den galna golemen, Mr Crane, ur förrådet och flyr från Cheyne III på ett smugglingsfartyg lotsat av Jarvellis. Även om Pelter har för avsikt att pressa sig vidare till Samarkand, hamnar han först i Huma för att hämta de nödvändiga vapnen. De hittar många av invånarna på Huma bära en ny typ av aug skapad av ett företag känt som DragonCorp, och Pelter och hans besättning är alla utrustade med dem, förutom Stanton. Medan den nya aug ger Pelter ytterligare information om Cormac, tycker han att den kämpar med sin gamla. Peltergänget förvärvas och spåras snart av en grupp ECS-agenter; Pelter och hans besättning tar ut agenterna en efter en, inklusive deras golem Twenty-agent - som inte matchar golemen Twenty-five Mr. Crane. När han kommunicerar direkt med Dragon genom sin nya aug, får Pelter veta att han kommer att hitta Cormac på Viridian.
Tillbaka på Viridian tar sig Cormac till Magadar-skogen, de sista kända koordinaterna för Maker, och tar med sig en liten grupp planetariska stamgäster. Pelter och hans besättning glider ner till Viridian i ett chameleonware dropship, undviker meddelandet om Viridian AI. Pelter bestämmer Cormacs plats genom att muta några medlemmar av planetarmén. En utdragen strid äger sedan rum i skogen; Cormacs besättning dödar Pelters besättning, golemerna Cento och Aiden tar ut Mr. Crane, och Cormac borrar ett hål genom Pelters huvud med sin tunna pistol. Han kan fokusera på Maker och detonerar en CTD, vilket tvingar Maker tillbaka mot Viridian Runcible. Cormac passerar först genom att medvetet skada Samarkand Runcible-buffertarna med ett protonvapen, och efter att ha flugit utanför räckhåll observerar han utplåningen av Samarkand Runcible när Makern antagligen passerar igenom.
Det finns ingen förklaring till Skaparen, dess ursprung eller motiv. Det finns ingen förklaring till varför Makern följde Cormac och besättningen genom Runcible eller varför Cormac skadade den nya runciblen på Samarkand. Inte färdig, tar Cormac en drakoman till Hubris , förseglar honom i en isoleringskammare och lämnar omloppsbanan. Upprörd följer Dragon efter, attackerar skeppet och drar ut kammaren. Efter att ha lagt avstånd mellan Hubris och Dragon, trycker Cormac på en knapp, tänder CTD lagrad i kammaren och tar ut Dragon. Maker går sedan igenom Runcible på riktigt, och gratulerar Cormac till att han hittat den sanna sabotören för Samarkand Runcible.
Slut
De som är förvirrade av slutet kan hitta en mer detaljerad redogörelse i "Gridlinked"-posten på författarens hemsida, under " Det alternativa scooby-slutet kan hittas här."
Teknologi
- AI : maskinintelligens ansvarig för planetarisk förvaltning
- Runcible: en interstellär teleporter , jämförbar med Ramsbotham Jump i Robert A. Heinleins Tunnel in the Sky
- contra-terrene enhet eller CTD: en anti-materia bomb
- AGC: antigravity carrier antigravity vehicle
- Antifotonvapen: Ett protonstrålevapen (APW).
- Aug: En hjärnförstärkningsenhet som tillåter gridlink-liknande åtkomst till lokala nätverk.
- Proton Gun
- Pulspistol
- Golem: sofistikerade androider , namngivna i numrerade serier
- Sparkind: elit mänskliga (oid) soldater
- Chainglass pansar och skärblad: "Ett glas bildat av kiselkedjemolekyler. Beroende på värmebehandlingar och olika dopningstekniker har detta glas en rad egenskaper som täcker nästan alla material som har föregått det. Chainglass-blad kan vara hårda som diamant och bibehålla en kant som är skarpare än den hos nyklippt flinta, samtidigt som den har en draghållfasthet någonstans över kromstål. Chainglass saknar också skörheten hos sin namne. Ämnet var Algin Tenkians uppfinning, och det gjorde honom smutsigt rik." - Gridlinked : Asher, sid. 142.
Planeter
- Jorden
- Cheyne III, separatiströrelsens hemvärld.
- Huma
- Minostra
- Samarkand II, mellanstation mellan viktigare världar, 173 ljusår från Viridian. Koloni förstördes efter att Runcible exploderade.
- Viridian, 173 ljusår från Samarkand II, i Mendax planetsystem i Chirat-stjärnhopen.
Rymdskepp
- Hubris - AI-kontrollerad Polity Science Vessel. Detta fartyg användes för att transportera en ny etapp ett Runcible till Samarkand.
- The Lyric - Ett smugglingsfartyg som transporterar Arian Pelter och hans besättning till planeterna Huma och Viridian.
Tecken
- Horace Blegg - den odödliga japanska hjärnan som sägs ha överlevt 1945 års atombombning av Hiroshima . Den högst rankade människan i ECS, kapabel till många bedrifter som troddes omöjliga. 400 år gammal.
- Ian Cormac - huvudpersonen, en agent Earth Central AI eller Prime Cause
- Arian Pelter - huvudskurken, en separatist/terrorist
- Angelina Pelter - en separatist, syster till huvudskurken och offer för ett statligt sanktionerat utomrättsligt mord av Cormac
- Hubris - AI som kontrollerar forskningsfartyget Hubris.
- John Stanton - en kriminell underhuggare av Pelter, som börjar ifrågasätta hans ledarskap.
- Jarvellis - Stantons gravida kärleksintresse och rymdskeppspilot/smugglare
- Maker - en energibaserad livsform.
- Dragon - en levande, främmande sond konstruerad och utplacerad av Maker. Består av 4 kilometer breda köttfärgade sfärer.
- Mr. Crane - en två och en halv meter lång psykotisk (modifierad Golem Twenty-Five) android som kontrolleras av Arian Pelter
- Aiden - Teutonic Sparkind Golem Thirty android
- Cento - Mediterranean Sparkind Golem Thirty android
- Corlackis - Pelter underling, bror till Mennecken
- Mennecken - Pelter underling, bror till Corlackis
- Dusache - Pelter underling
- Svent - Pelter underling
- Sylac - Hjälper till att läka Stanton och Pelter efter slagsmål med Cormac
- Tull
- Veltz - Kapten på båten chartrad av Arian Pelter för att hitta kvarlevorna av sin syster.
- Geneve - En av Veltz besättning.
- Carn - liten apliknande man, tekniker/ingenjör
- Chaline Scientist ansvarig för att installera ersättnings Samarkand runcible
- Gant - Sparkind soldat som följer med Cormac till ytan av Samarkand.
- Thorn - Sparkind soldat i Samarkand landningsfest.
externa länkar
- Gridlinked titellista i Internet Speculative Fiction Database
- Recension