Gonggi
Gonggi | |
koreanskt namn | |
---|---|
Hangul | 공기 eller 공기놀이 |
Reviderad romanisering | gonggi eller gongginori |
McCune–Reischauer | konggi eller kongginori |
Gonggi ( koreanska : 공기 , IPA: [koːŋɡi] ) är ett populärt koreanskt barnspel som traditionellt spelas med hjälp av fem eller fler små druvstora småstenar . Numera köper barn färgglada plaststenar istället för att hitta småsten. Det kan spelas ensam eller med vänner. Stenarna kallas gonggitdol ( 공깃돌 ). Eftersom endast ett fåtal stenar och en plan yta behövs för spelet kan spelet spelas av vem som helst nästan var som helst. Ett likvärdigt spel finns också i Indien som kallas "gutte". I Nepal är det känt som "gatti". Detta spel spelas också i södra Indien, särskilt i Tamilnadu och Kerala. Det kallas "kallu" (som betyder stenar). samma regler gäller bara att de spelar med småsten. Även känd som "5 taş" i Turkiet, vilket betyder 5 stenar.
Spelet kallas även Jjagebatgi i norra Gyeongsang-provinsen , Salgu i södra Gyeongsang-provinsen och Datjjakgeoli i södra Jeolla-provinsen .
Gameplay
Spelet börjar vanligtvis med att varje spelare kastar stenarna från handflatan upp i luften. Medan den är i luften växlar spelaren sin hand uppåt. Gonggi-stenarna fångas sedan på handryggen. Personen med ledande belopp spelar först.
- Nivå 1: Stenarna kastas på spelytan och spelaren väljer en sten att kasta upp i luften. Medan han är i luften, plockar spelaren upp en sten på spelytan. Sedan fångar spelaren stenen. Dessa steg upprepas tills alla stenar har fångats.
- Nivå 2: Stenarna kastas på spelytan igen. Men på den här nivån plockar spelaren upp stenarna två åt gången.
- Nivå 3: Stenarna kastas på spelytan. Stenarna plockas upp en gång i ett kluster av tre, och den andra i mängden en.
- Nivå 4: Spelaren kastar en sten i luften, placerar de andra på ytan och fångar den luftburna stenen. Sedan kastar spelaren samma sten igen, men den här gången plockar han upp de fyra samlade stenarna på spelytan och fångar den luftburna stenen.
- Nivå 5: Spelaren kastar stenarna från handflatan upp i luften. Medan den är i luften växlar spelaren sin hand uppåt. Stenarna fångas sedan på handryggen. Sedan kastar spelaren stenarna i luften och fångar dem. Antalet fångade stenar motsvarar poängen. Det finns olika knep i den här fasen. Några exempel är "The Dragon" och "The Clap–Toss". Sådana uppvisningar är dock inte tillåtna i officiellt spel.
Mycket svåra olika trick i nivå 5
- Dragon (på koreanska, arirang)
Medan stenarna är luftburna, växlar spelaren handen uppåt, fångar flera stenar, växlar handen bak och ner och fångar upp stenarna som blir över.
- Klappa Kasta
Medan stenarna är i luften klappar spelaren sin hand innan han fångar stenarna.
Både "drake" och "klapp-slänga" ger spelaren två gånger poängen; dubbelt så många stenar.
Kris
Spelet kallas kris eftersom när en spelare når en viss poäng måste spelaren gå igenom kris. I Korea är krispoängen vanligtvis multiplar av 5(5, 10, 15, ...) eller siffror som inkluderar 3, 6 eller 9(3, 6, 9, 13, 16, 19, 23, 26, 29, 30, …). När en spelare når en krispoäng blir reglerna annorlunda:
- Nivå 1: Stenarna kastas på spelytan av spelaren. Men till skillnad från originalspelet, där spelaren kan välja vilken sten som ska kastas upp först, väljer andra spelare i kris den första stenen för spelaren. Stegen som följer efter är desamma. Medan den första stenen är i luften, plockar spelaren upp en annan sten på spelytan. Sedan fångar spelaren stenen. Dessa steg upprepas tills alla stenar fastnar.
Eftersom andra spelare inte vill att spelaren ska tjäna fler poäng väljer de den sten som är svårast för spelaren att fortsätta. Till exempel, på den första nivån, om två stenar rör vid varandra, ser andra spelare till att inte välja någon av de två stenarna. Som ett resultat måste spelaren gå igenom en kris med att behöva ta tag i varje sten utan att röra den andra stenen.
- Nivå 2&3: Stenarna kastas på spelytan igen, och precis som nivå 1 väljer andra spelare den första stenen att kasta åt spelaren. Andra steg är desamma.
- Nivå 4: Spelaren täcker sin hand över de 5 stenarna och skakar den på marken. När en annan spelare ropar "stopp!", slutar spelaren att skaka. En av de andra spelarna tar försiktigt upp en sten och kastar den på de andra fyra stenarna. Spelaren plockar upp stenen som kastades och fortsätter nivå 4 genom att kasta upp den i luften, ta tag i de andra stenarna och fånga den luftburna stenen.
Andra spelare försöker kasta stenen med noggrannhet och styrka för att få de andra fyra stenarna att spridas. Ju mer de sprider, desto svårare är det för spelaren att greppa 4 stenar samtidigt.
- Nivå 5: Innan spelaren kastar stenarna från handflatan upp i luften väljer andra spelare mellan 'jämn' och 'udda'. Spelaren måste fånga den mängden stenar på baksidan av handen. Till exempel, om andra spelare ropar "udda", måste spelaren fånga antingen 1 eller 3 eller 5 stenar. Om spelaren misslyckas med det, går stenarna vidare till nästa person, och spelaren måste göra nivå 5 igen i nästa tur.
Snigel
Det här spelet introduceras vanligtvis för barn innan de lär sig att spela gonggi. Den enda skillnaden mellan snigel och gonggi är hur man tar tag i stenen. I snigel måste kanten på spelarens hand sitta fast på marken vid varje steg. Istället för att kasta en sten i luften, sveper spelaren sin hand över marken i en stor cirkel och tar tag i ett visst antal stenar. Antalet stenar som spelaren måste ta tag i på en gång är samma som gonggi. Snigel är ett enkelt sätt att göra sig bekant med antalet stenar man måste fånga på varje nivå. Spel som kallas nivå 1&2
Genialt Gonggi
Det här spelet lärs ut till människor som är skickliga på att spela gonggi. Skillnaden mot gonggi är att spelaren inte kastar en sten i luften utan alla stenar som finns i spelarens hand. Efter att ha kastat flera stenar, tar spelaren tag i andra stenar från marken och fångar alla stenar de kastat. Liksom snigel är antalet stenar som spelaren måste greppa samma som gonggi. Som Dragon.
Spelar upp samtal
Det finns många samtal i Gonggi-spelet. Standardsamtal har listats här. Straffet för en "kladd" kräver att spelaren som har begått det skickar stenarna till nästa spelare.
- En "dubbel touch" inträffar när en spelare fysiskt rör Gonggi-stenen/stenarna mer än en gång.
- En "svamp" eller en "diamant" uppstår när en Gonggi-sten är balanserad på en diagonal position. I vissa versioner kan denna orientering vara värd antingen extra poäng eller det omedelbara slutet av spelarens tur.
- En "overhead" uppstår när en spelare kastar en Gonggi-sten på valfritt avstånd ovanför huvudet.
- Ett "fall" inträffar när en spelare, efter att ha fångat alla 5 Gonggi-stenarna, tappar en sten på spelytan.
- En "fixering" inträffar i nivå 5 när en spelare medvetet justerar Gonggi-stenarna i sin hand.
- En "avlyssning" är när en annan person distraherar personen som just nu spelar.
- En "kong" uppstår när en spelare misslyckas med att fånga stenen på en gång och fånga den genom att studsa den på sin hand flera gånger av misstag.
- En "rörelse" uppstår när en spelare flyttar sin position för att fånga eller ta tag i en annan sten. Det är förbjudet i det officiella spelet men är vanligtvis tillåtet i andra spel.
- En "trädgroda" uppstår när en spelare, i nivå 3, plockar upp en sten först och sedan plockar de överblivna tre. (Spelaren är tänkt att först välja klustret av tre och sedan mängden en)