Golan (spel)
Golan med undertiteln "Syrian-Israeli Combat in the '73 War", är ett brädkrigsspel publicerat av Simulations Publications, Inc. (SPI) 1975 som simulerar operativa markstrider mellan Egypten och Israel på Golanhöjderna under den just avslutade Yom Kippur War of October 1973. Golan publicerades ursprungligen som en del av "quadrigame" Modern Battles: Four Contemporary Conflicts .
Beskrivning
Under det arabisk-israeliska kriget i oktober 1973 försökte syriska styrkor att återta territorium på Golanhöjderna som hade förlorats för Israel under sexdagarskriget 1967, men slogs tillbaka. Golan , en simulering av den striden, är ett av fyra spel i serien Modern Warfare publicerad av SPI som fungerar som en introduktion till wargaming.
Komponenter
Folio-utgåvan av spelet innehåller:
- folio för att hålla spelkomponenter
- 17" x 22" papper hex rutnätskarta skalad till 1 mile (1,6 km) per hex
- 100 räknare
- regelbok
- spelarhjälpmedel
- slumpmässiga nummer
I "Collector's Edition" ersattes de numrerade tärningarna av en sexsidig tärning, och kartorna monterades.
Scenarier
Spelet innehåller tre scenarier:
- Det historiska scenariot: Syrien försöker överväldiga det israeliska försvaret innan förstärkningar kan anlända.
- Ett teoretiskt och inte historiskt korrekt scenario som undersöker vad som händer om israeliska styrkor mobiliserar tidigare som faktiskt hände.
- Ytterligare ett teoretiskt och inte historiskt korrekt scenario som ger syrierna bättre ledning och kontroll och logistik.
Varje scenario varar i 30 varv, som vart och ett representerar 12 timmar per varv.
Segerförhållanden
Segerpoäng delas ut för geografiska vinster och förstörda enheter. Dessutom tilldelas den syriske spelaren segerpoäng för SAM- missilträffar på israeliska flygplan.
Publiceringshistorik
SPI publicerade spelet Modern Battles: Four Contemporary Conflicts 1975 med "quadrigame"-konceptet som SPI hade banat väg för tidigare under året med Blue & Grey: Four American Civil War Battles : ett spel som innehöll en enda uppsättning regler, men med räknare och kartor för fyra olika strider. På liknande sätt innehöll lådan för Modern Battles en uppsättning regler för fyra olika strider, inklusive Chinese Farm , Wurzburg , Mukden och Golan , den senare designad av Irad B. Hardy, med kartografi och grafisk design av Redmond A. Simonsen . SPI släppte också de fyra spelen individuellt som Modern Warfare- serien av "foliospel", komponenterna som finns i en kartongmapp förpackad i en plastpåse. Varje enskilt spel släpptes också som en "Collector's Edition" med monterade kartor i en 2" dragspelslåda. I en undersökning från SPI 1976 för att fastställa de mest populära krigsspelen i Nordamerika, placerade Golan en imponerande 33:a av 202 spel .
1979 publicerade Hobby Japan en licensierad japanskspråkig version.
Reception
I nummer 24 av Moves (december 1975) noterade Jay Nelson att trots att Golan är designad som en introduktion till wargaming är Golan "inte enkel." Nelson kände att spelet lutades till förmån för den israeliska spelaren, och sa: "Det allmänna förloppet för en omgång Golan kommer att följa utvecklingen av den historiska händelsen noggrant. Stora syriska styrkor kommer att slås tillbaka i det tidiga spelet av sina israeliska motståndare i övertal. "
I nummer 55 av Moves kallade Ian Chadwick det "ett bra, tufft spel", men noterade att användningen av israeliska Air Points kontra SAM-enheter istället för att simulera faktiska flygplansorter "förmedlar ingen känsla för den delen av striden." Han avslutade med att ge spelet ett A för spelbarhet, ett C för komponentkvalitet och ett C för historisk noggrannhet, och sa: "Trots brister är det i första hand ett spel och lever som sådant upp till vad det är tänkt att vara. Som en simulering , det är mediokert, men det här kan förlåtas på grund av hur lätt det är och hur roligt det är att spela."
I boken The Comprehensive Guide to Board Wargaming från 1977 tyckte spelkritikern Charles Vasey att spelet var "ganska obalanserat för israelerna."
I en retrospektiv recension i Warning Order #19, påminde Matt Irsik att "De första varvarna är ganska nervkittlande för den israeliska spelaren." Han drog slutsatsen att det var "ett bra spel som bara blir fel under slutspelet [...] om israelerna höll på i början så går de på en mordrunda i slutet vilket inte är särskilt roligt för den syriske spelaren! "
Andra recensioner
- Närbild: SPI's Chinese Farm and Golan, av Warren G. Williams, Fire & Movement #2, 1976
- Spotlight: Games of the Arab Israeli Wars, av Keith Poulter , Wargamer Vol.1 #2, 1977
- SPI:s Modern Battles, av Donald Mack, i Wargamer Vol.1 #13, datum behövs
- American Wargamer Vol.3, No.7
- Simulacrum #20
- Papperskrig #62
Källor
- Elusive Victory: The Arab-Israeli Wars, 1947-1974 , av Trevor N. Dupuy, Harper and Row, New York, 1978
- Arabs at War: Military Effectiveness 1948-1991 , av Kenneth M. Pollack , University of Nebraska Press, Lincoln, Nebraska, 2002
- Yom Kippur War 1973: The Golan Heights , av Simon Dunstan, Osprey Publishing , New York, 2003
externa länkar
- Golan på BoardGameGeek
- Golan på Web-Grognards