Genialt (brädspel)
Designers | Reiner Knizia |
---|---|
Förlag |
Fantasy Flight Games Kosmos Sofistikerade spel |
Spelare | 1-4 |
Inställningstid | 1 minut |
Speltid | 45 minuter |
Chans | Medium |
Åldersgrupp | 10 och uppåt |
Kompetens | Strategisk tanke |
Ingenious är det engelska namnet för Einfach Genial (Simply Ingenious), ett tyskt abstrakt strategibrädspel designat av Reiner Knizia på uppdrag av Sophisticated Games och publicerat 2004 av Kosmos . Över större delen av Europa tituleras den som den lokala översättningen av Ingenious eller Simply Ingenious, det anmärkningsvärda undantaget är Mensa Connections i Storbritannien .
Komponenter
- 1 spelplan
- 4 kakelställ
- 4 poängtavlor av kartong
- 24 träklossar
- 120 brickor
- 1 regelblad
Med undantag för spellådan och regelbladet (som kräver regionala översättningar) används identiska komponenter i varje version av spelet.
Kakelfördelning
Det finns sex färgade symboler som används i spelet:
- röd 12-uddig stjärna
- grön cirkel
- blå 6-uddig stjärna
- orange hexagon
- gul 24-uddig stjärna
- lila ring
Brickor är i form av två sammanfogade hexagoner, med en av de färgade symbolerna i varje hexagon. Det finns sex brickor för varje tvåfärgskombination (t.ex. röd/orange) och fem för varje dubbel (t.ex. blå/blå). Kombinationen av färger och symboler hjälper synskadade spelare.
Regler
Grunderna
Spelet kan spelas av två, tre eller fyra spelare, med ytterligare regler för ensamspel och partnerskap för fyra spelare. Varje spelare har ett rack med sex slumpmässigt valda brickor som är dolda för de andra spelarna. Brädan består också av ett antal hexagoner, med de två yttersta ringarna reserverade för tre- respektive fyra-spelares spel. Reglerna säger att den yngsta spelaren tar den första svängen, men när flera spel spelas är det vanligt att den första svängen roterar medurs runt brädet i efterföljande spel.
Plattplacering
Spelare turas om att placera en bricka på brädet och få poäng genom att skapa linjer med identiskt färgade hex. I den första omgången måste varje spelare placera en bricka bredvid en annan av de sex tryckta färgade symbolerna på brädet; därefter kan spelare placera brickor på valfritt utrymme.
Poängsättning
Poängsättning sker från var och en av de två symbolerna på brickan. Om man räknar utåt i en rak linje från var och en av de fem tillgängliga ytorna på de två hexagonerna (symbolerna på själva brickan räknas inte), får en poäng i den brickans färg för varje identisk symbol i en obruten linje. Det är därför möjligt att få poäng på två färger genom att placera en enda bricka.
Varje spelares poäng är alltid allmänt känd.
Bonusspel
Om en spelare når poängen 18 med någon färg, deklarerar de "Ingenious", "Genial" eller "Mensa" (beroende på vilken språkversion de spelar) och lägger ut ytterligare en bricka. Att uppnå en poäng på 18 på två färger samtidigt kommer att tjäna två bonusspel [ citat behövs ] , och bonusspel kan tjäna ytterligare bonusspel genom att nå 18 poäng på en annan färg. När en spelare har använt sitt bonusspel för vilken färg som helst, kommer de inte att få ytterligare poäng eller tjäna ytterligare bonusspel på just den färgen. Alla bonusspel görs från spelarens nuvarande rack med brickor. Bonusspel måste användas omedelbart.
Byta brickor
När en spelare har gjort sina drag och gjort mål i enlighet därmed kan de välja att byta sina brickor om de inte har några brickor med sin nuvarande lägsta poängfärg (eller där deras lägsta poäng är oavgjort, om de inte har några brickor av någon av deras fogs lägsta färger). Deras återstående brickor visas för de andra spelarna, en hel hand med sex brickor dras och de kasserade brickorna sätts tillbaka i påsen.
Uppfriskande
Om spelaren har fem eller färre brickor, uppdaterar de sin hand genom att dra tillräckligt med brickor för att få dem tillbaka till en hel hand på sex. Detta är slutet på den spelarens tur.
Segerförhållanden
Varje spelare som får 18 på alla sex färgerna vinner omedelbart. Annars slutar spelet när inga fler pjäser kan läggas till brädet, då spelarna kontrollerar färgen där de har minst poäng. Den som har det högsta poängvärdet i sin svagaste färg vinner spelet. Vid slips kontrolleras den näst svagaste färgen och så vidare.
Gameplay
Det ovanliga segervillkoret ('högst lägsta poäng vinner') kräver att spelare utvecklar alla sex färgerna och driver en högre grad av strategisk planering än vad som annars skulle vara fallet. Taktiska överväganden inkluderar inte bara hur många poäng en spelare kommer att tjäna genom att placera en viss bricka, utan också vilka färger de kommer att få poäng på, vilket ofta resulterar i en avvägning mellan de två. Att bygga stora block av en färg leder också till högre poängmöjligheter för ens motståndare, och spelet kretsar ofta kring att en spelare taktiskt blockerar en färg som de redan har etablerat en poängfördel för.
utmärkelser och nomineringar
2004
- Schweizer Strategiespiele Preis [ citat behövs ]
- Österreichischer Spielepreis Spiel der Spiele [ citat behövs ]
- Deutscher Spiele Preis , 5:e plats [ citat behövs ]
- Spiel des Jahres urvalslista [ citat behövs ]
- International Gamers Award nominering [ citat behövs ]
- Nominering av Japan Board Game Prize: Bästa utländska spel för nybörjare [ citat behövs ]
2005
- US Games 100 för 2005, nominering: Bästa abstrakta strategispel [ citat behövs ]
- Mensa Select [ citat behövs ]
Regler för Mind Sports Olympiad
Turnering
Schweizisk turnering, med minst 7 till 9 matcher. Upp till 10 spelare kommer alla att spela mot varandra. I vilket fall som helst kommer det exakta antalet matcher att meddelas innan starten.
Generella regler
För det som inte anges här är vanliga regler i bruk.
Spel
Varje match består av ett spel. Poängtabellerna placeras bredvid spelplanen, båda på samma sida, med samma orientering och synliga för båda spelarna. Den förstnämnda spelaren spelar först.
Varje bricka kan placeras så att den vidrör valfri bricka som är nere eller en av de speciella färgstartcellerna. En spelare får byta sitt rack om han inte har någon av de färger som han har minst poäng i, annars fylls spelarens rack på i slutet av hans tur.
En bricka kan spelas för 0 poäng.
Om en spelare får en färg till 18 får han en ny chans men utan att fylla på sitt rack. Det är möjligt att ha mer än en gång i följd. Om en spelare får 2 färger till 18 med samma drag, får han bara en extra gång.
Spelet fortsätter tills det inte finns något utrymme kvar på brädet eller en spelare får 18 i alla de sex färgerna. Poängen räknas ut på färgen med minst poäng och vinnaren är den spelare som har högst bland det lägsta värdet; i händelse av oavgjort går du vidare med den andra färgen med näst minst poäng, och så vidare.
Vinnaren får 1 VP, medan hans motståndare får 0 VP. Vid oavgjort (endast om alla 6 färgerna är i samma position) får båda ½ VP. I slutet av varje spel rapporteras nivåerna för färgerna med minst poäng och deras skillnader.
Tid
Varje spelare har 10 minuter. Under sin tid deklarerar spelaren sin poäng och flyttar kuberna (motståndaren måste checka in i detta ögonblick). Om spelaren vill byta sitt ställ måste han deklarera det och visa sina brickor innan han trycker på knappen.
När en spelare trycker på knappen kan han bara fylla på sitt rack. Om en spelare får ont om tid, slutar han att spela och hans motståndare fortsätter att spela tills spelet tar slut eller hans tid går ut. Vinnaren avgörs sedan på vanligt sätt.
Slipsar
Om i slutet av turneringen 2 eller fler spelare har samma antal VP:s, används följande kriterier i ordning som tie-breakers:
- resultaten mellan spelare
- den högsta progressiva skillnaden av färgerna med minst poäng
- den högsta progressiva nivån av färgerna med minst poäng
Recensioner
Relaterade spel
2006
Einfach Genial - Reiseedition , producerad av Kosmos (amerikansk version: Ingenious Travel Edition släppt av Fantasy Flight Games) är en reseversion av spelet, endast för två spelare. Detta är mycket mindre än den vanliga versionen, och plastbrädan har fördjupningar för att hålla spelarnas brickor samt hål för poängpinnarna. Noterbart är att det finns en annan brickfördelning i reseversionen av spelet: 2 av varje dubbelbricka och 3 av varannan färgkombination, jämfört med 5 respektive 6 i originalspelet.
2007
Einfach Genial Knobelspass (Simply Genial Puzzles), också från Kosmos, använder kartongversioner av brickorna från originalspelet. Spelaren har en av var och en av de 21 olika brickkombinationerna och måste för varje pussel placera dessa i rätt positioner på ett förtryckt ark för att matcha de färgade symbolerna.
Einfach Genial Junior är en enklare version av spelet. Den använder liknande tekniker för att matcha färgade symboler men använder en fyrkantig bräda istället för hexagoner.
2008
Einfach Genial: Das Kartenspiel är ett kortspel baserat på originalet Einfach Genial.
Einfach Genial: Wer zu viel riskiert, verliert! ("Helt enkelt genialiskt - vem riskerar för mycket, förlorar!") använder samma färgade symboler, men varje sexkantig spelbricka har bara en symbol.