Games Research Inc

Game Research Inc
Typ Privat
Industri Brädspel
Grundad 1959
Öde Inköpt av Avalon Hill
Huvudkontor ,
Förenta staterna

Games Research Inc var ett amerikanskt brädspelsförlag på 1960- och 1970-talen med säte i Boston. Bland spelen den publicerade är Convention! (1960), Diplomacy (1961 och igen 1971 med en reviderad regelbok), What's That on My Head? (1963) och Insight (1967).

Efter att Allan B. Calhamer utan framgång hade försökt få brädspelsföretag att publicera Diplomacy , använde Calhamer sina egna medel för att göra 500 exemplar av det 1959 för att sälja. Games Research köpte rättigheterna till Diplomacy 1960. Games Research förvärvades av Avalon Hill .

Historia

Games Research var ett Boston-baserat företag som grundades som ett partnerskap 1959. Artiklar publicerade 1963 och 1970 sa att John R. Moot var företagets president. Företagets fem partners var Moot, som hade två från Harvard University och var VD för tillverkningsföretaget Cornwall Corp.; John T. Noonan Jr., som redigerade National Law Forum och var instruktör vid Notre Dame University; John Mansfield, professor vid Harvard Law School; Hartley Rogers Jr. , en MIT-matteprofessor; och Nathaniel Young Jr., en advokat från Boston. Varje man hade ett annat heltidsarbete. Fyra av dem var Harvard-alumner medan en var Yale-alumn. Games Research accepterade spelansökningar från uppfinnare och Moot ansvarade för att granska dem; när han ansåg ett spel vara en potentiell framgång, ringde han telefonsamtal till sina partners för att testa spelet tillsammans.

New York Times sa 1963 att Games Research "marknadsför och säljer spel av en något intellektuell cast", medan Time kallade det en "kompromisslöst eggheaded game-maker" samma år. Popular Science sa 1965 att Games Research var ett spelföretag som "visar utmanande avledningar". Games Research förvärvades av Avalon Hill .

Spel

Games Research släppte Convention , dess första spel, 1960. Konventionen skapades av Homer D. Babbidge Jr. , undersekreteraren för hälsa, utbildning och välfärd i president Dwight D. Eisenhowers administration, och ägde rum i en politisk konvent och gav spelare i uppdrag med målet att säkra mer än 50 % av delegaterna att bli president i USA . Mellan två och sju spelare kan tävla i Convention .

Diplomacy är ett brädspel skapat av Allan B. Calhamer 1954. Calhamer hade utan framgång försökt få flera brädspelsutgivare, inklusive Parker Brothers, att acceptera Diplomacy , varefter han använde sina egna pengar för att skapa 500 exemplar av spelet 1959. Han postade kopior av diplomati till kunder, debiterar $6,95 för var och en. Mellan tre och sju personer spelar spelet. Spelet utspelar sig i Europa 1914 med spelare som agerar som olika länders delegater som försöker ta över Europa. Games Research licensierade Diplomacy 1960 och släppte det 1961. Diplomacy sålde till en början inte många exemplar. John Boardman , som tyckte om att spela spelet, fann det utmanande att hitta andra människor att spela spelet med. För att råda bot på detta gjorde han en science-fiction-fanzinannons där han bad folk att spela spelet via post med honom. Han spelade ett diplomatispel per post i augusti 1963 i det inledande Diplomacy- fanzinet Graustark . Fyra år senare organiserade 32 zines diplomatispel via post, vilket ledde till att Games Research började marknadsföra postala diplomatispel . Företaget infogade zine-redaktörernas namn och adresser med sina kopior av Diplomacy . Diplomacy hade en "stadigt ökande" försäljning 1972. 1973, på grund av sitt rykte som "en klassiker inom vuxenspelsfältet", hade Diplomacy en årlig försäljning på 15 000 med en kostnad på $8,95 per spel trots att Games Research inte spenderade pengar för att annonsera det. Diplomati ansågs vara Henry Kissingers favoritspel och inkluderade John F. Kennedy och Walter Cronkite bland sina entusiastspelare.

I december 1963 släppte företaget What's That on My Head? , ett spel som spelas av högst sex personer. Varje spelare sätter på sig en "kronliknande korthållare" som ett huvudstycke. En konkurrerande spelare lägger tre kort i korthållaren. Korten har var sin enstaka bokstav och är okända för den som tar på sig kortinnehavaren. Spelare ställer frågor till varandra från en uppsättning kort som innehåller frågor. Tre exempelfrågor är: "Finns det någon bokstav som är mer rik än någon annan? Om så är fallet, på hur många huvuden visas den?", "Vilket är det största antalet kort du ser av samma bokstav?", och " Hur många bokstäver har två och bara två kort som visas?" En spelare vinner när de kan gissa alla bokstäverna på korten på deras huvud korrekt. Games Research skapade en variant av What's That on My Head? där antalet kort som placeras på en persons huvud inte är begränsat till tre. Spelare måste också säga hur många kort de har.

Företaget släppte ett spel som heter Insight 1967 där spelarna bedömer personligheten hos sig själva och de andra spelarna genom att välja mellan de olika kortalternativen. Fyra exempelkort är: "Vilken av dessa scener tilltalar din romantiska natur?", "Spendera 25 000 USD på dig själv i ett av dessa lyxområden", "Du är snöbunden i en bergsstuga. För att fördriva tiden, gör ett val från följande lista med läsmaterial", och "Kan du hitta inre frid i någon av dessa 12 miljöer?" The Gazettes Jane Martin skrev: "Spelet garanterar att det stimulerar konversation och kanske lite vänlig oenighet när spelare jämför insikter."