GIRP

GIRP
GIRP screenshot.png
Utvecklare Bennett Foddy
Släpp 2011
Genre(r) sporter
Läge(n) Enspelarläge

GIRP är ett 2011 års klippklättringssimulator Flash-spel av den australiensiska spelutvecklaren Bennett Foddy . Det är en uppföljare till hans 2008-spel QWOP . GIRP nominerades till Nuovo-priset för innovativa spel vid 2012 års Independent Games Festival , men förlorade mot Daniel Benmerguis Storyteller .

I spelet trycker spelaren på tangenter som är tilldelade stenar på en vägg för att böja och ta sig upp på dess yta. Wired beskrev spelet som "masochistiskt svårt" och "galande tvångsmässigt", med effekten av att göra spelarens tangentbord liknande det fysiska skicklighetsspelet Twister . Foddy designade GIRP för att kapa det neurologiska belöningssystemet genom att tillåta spelare att sätta sina egna uppnåeliga mål i spelet.

En sanktionerad flerspelarversion av GIRP avsedd för festivalbruk släpptes under namnet Mega GIRP av spelutvecklaren Douglas Wilson.

externa länkar