FurryBall

FurryBall GPU Render
Utvecklare Konst och animationsstudio
Stabil frisättning
v RT
Operativ system Windows Vista och senare
Typ Renderingssystem
Licens Provprogram
Hemsida furryball .aaa-studio .eu

FurryBall är 3D -datorgrafikprogramvara och plug -in för opartisk GPU- produktionskvalitet i realtid . Det är också partisk slutbildsrendering som används för många korta och fullängds animerade filmer. FurryBall användes för att rendera den animerade långfilmen Goat story with Cheese - det var förmodligen den första animerade animerade filmen i världen som endast renderades på GPU 2012.

Översikt

FurryBall RT erbjuder avancerade renderingstekniker, implementerade direkt i Autodesk Maya , Autodesk 3ds Max och Cinema 4D med stöd för flera GPU. FurryBall har utvecklats för interna konst- och animationsstudioändamål sedan 2009. FurryBall användes för att rendera en hel långfilm, Goat Story 2 2008. Det är förmodligen den första världsrenderade CGI-filmen för biografer som endast renderades på GPU:er.

2015 släpptes den senaste versionen av FurryBall RT med en helt omskriven kärna.

Funktioner

FurryBall Render (kommersiell version) kommer med gratis exportskript för följande programvara:

PLUGINS

externa länkar