Frihet i galaxen

Omslag till den ursprungliga SPI-utgåvan, 1979

Freedom in the Galaxy , med undertiteln "The Star Rebellions, 5764 AD", är ett rymdoperabrädspel publicerat av Simulations Publications, Inc. (SPI) 1979.

Beskrivning

Freedom in the Galaxy är ett spel för två spelare där rebeller, i likhet med Star Wars , försöker störta ett tyranniskt galaktiskt imperium genom att vinna stöd från lokala planetbefolkningar, höja arméer och så småningom besegra kejserliga flottor och arméer. En spelare kontrollerar upproret, och den andra spelaren försöker stoppa upproret.

Spelet har både en kort version och en komplex kampanjversion. Strid bedrivs både i stor skala, med arméer och stjärnflottor som kämpar mot varandra, och på individuell nivå.

Komponenter

Spellådan kommer med:

  • 22" x 34" som visar en central del av ett galaktiskt imperium som består av 30 stjärnsystem
  • 140 kort
  • 400 räknare
  • 32-sidig regelbok
  • Galaktisk guide
  • spelhjälpmedel

Gameplay

Spelet är uppdelat i tre sektioner:

  1. The Star System Game
  2. Provinsspelet
  3. Det galaktiska spelet

I varje spel har varje spelare följande faser Rebells first, och sedan Imperial player):

  • Operationer
    • Rörelse
    • Fiendens reaktion
    • Militär strid
  • Sök
  • Uppdrag
    • Uppdrag
    • Handling
    • Bonusdragning

Segerförhållanden

Rebellspelaren får segerpoäng för att vinna och hålla planeter, och förlorar segerpoäng för att förlora planeter eller få rebellplaneter förstörda av imperiet. Om rebellspelaren avslutar spelet med mer än 25 segerpoäng, vinner rebellspelaren. Om den rebelliska spelaren avslutar spelet med mindre än 26 segerpoäng, vinner den kejserliga spelaren.

Publiceringshistorik

Inspirerad av 1977 års film Star Wars skapade SPI det tematiskt liknande Freedom in the Galaxy , ett brädspel designat av Howard Barasch och John H. Butterfield, med grafisk design av Redmond A. Simonsen och omslagskonst av David Wenzel. Den första versionen trycktes 1979 med stjärnorna tryckta i rosa (den "rosa kartan"-versionen.) Detta ändrades snabbt till den "svarta kartan", där stjärnorna trycktes i blått. Den "svarta kartan"-versionen introducerade också två mindre tryckfel. Freedom in the Galaxy visade sig vara populärt och stannade på SPI:s topp tio bestsellerlista i sex månader efter publiceringen.

1982 tog TSR oväntat över SPI, och i ett försök att snabbt få tillbaka en del av deras pengar, packade TSR om flera av SPI:s populära spel som TSR-spel. En av dessa var Freedom in the Galaxy , som var en enkel omprofilering av "black map"-utgåvan. TSR uppdaterade inte reglerna, och den här utgåvan innehåller de två mindre fel som hade introducerats i versionen "svart karta".

Reception

I den första upplagan av Ares Magazine gav Eric Goldberg det här spelet ett bra betyg på 7 av 9, och sa: ""mängden omsorg som gick in i spelet och det smidiga spelflödet gör Freedom till ett mycket bra spel. Det är definitivt den mest professionella utvecklingsinsatsen inom science fiction och fantasy det senaste året."

I juni 1980-utgåvan av upplagan av Dragon , (nummer 38), gillade Tony Watson de extremt komplexa reglerna för kampanjspelet och sa: "Kampanjspelet är verkligen vad spelet handlar om: att låta spelare hantera de motsatta sidorna av en galaxomfattande uppror, snarare än att tävla om mer eller mindre isolerade situationer som presenteras i stjärnsystemet och provinsspelen." Watson rekommenderade spelet starkt: "Spelat i sin galaktiska spelversion Freedome in the Galaxy ett imponerande spel... Omfattningen är där, handlingen är närvarande, och viktigast av allt, spelet har färgen och smaken av situationen det skildrar. Spelet glittrar i krom men vägrar att bli nedtyngd av alla extramaterial. Under rymdoperans barockfasad finns det fortfarande ett gediget, spelbart och ganska spännande spel."

I septemberupplagan 1980 av The Space Gamer (nummer 31) tyckte Steve Winter att reglerna var invecklade och komplexa, men tyckte att investeringen i tid för att lära sig spelet var värt det. "FITG är inte för människor som gillar enkla spel – det är långt och komplext – men det är en bra investering i form av roliga dollar som spenderas, och ett måste för alla som har [...] en handfull Star Wars-biljettstubbar i jeansen ."

I nummer 26 av Phoenix tänkte Terry Devereux att "På det hela taget kommer Freedom in the Galaxy att binda upp två spelare i ett intressant, givande och involverat spel. Ett av de många spännande spel som den seriösa science fiction-spelaren har dåligt råd med att spela på. har saknats från hans stora samling."

I nummer 79 av den brittiska tidningen Games & Puzzles kallade Nick Palmer detta "Ett av de bästa och mest framgångsrika av de icke-taktiska SF-spelen. " Efter en lång analys av spelet, och några föreslagna strategier för båda spelarna, avslutade Palmer med att ge spelet ett spänningsbetyg på 4 av 5 och sa: "Ett intrikat, övertygande och utomordentligt återspelbart spel."

En datoranpassning av MicroProse tillkännagavs 1997, men avbröts tydligen 1999.

Andra recensioner