Freakin' Funky Fuzzballs
Freakin' Funky Fuzzballs | |
---|---|
Utvecklare | Sir-Tech programvara |
Utgivare | Sir-Tech programvara |
Designer(s) |
Ian Currie Robert Koller |
Plattform(ar) | DOS |
Släpp | 1990 |
Genre(r) | Pussel |
Läge(n) | Enspelare , 2-spelare |
Freakin' Funky Fuzzballs är ett top-down pusselvideospel skrivet av Ian Currie och Robert Koller för DOS och publicerat av Sir-Tech Software . I den måste en fuzzball navigera på flera kartor och undvika "fienden".
Gameplay
Det finns två olika typer av världar, fall-out-kartor och statiska kartor. I fall-out-kartor ändrar brickor färg när de trampas på och försvinner när de blir blå. På statiska kartor ändras brickorna från mörkt till ljust rosa.
I varje fall är målet för varje nivå att hitta rätt antal nycklar eller nyckelkort för att öppna utgången till nästa nivå. Nycklarna är begravda under brickor och kan endast avslöjas genom att trampa på brickorna.
Förutom nycklar finns det ett sortiment av andra föremål-
- Ringar ökar fuzzbollens vitalitet eller maximal hälsa.
- Mat (många varianter finns) ökar fuzzbollens hälsa.
- Trollstavar låter fuzzbollen skapa en tillfällig bro mellan två brickor.
- Potions ger +100 hälsa och vitalitet.
- Pansar minskar permanent mängden skada som tilldelas fuzzbollen av fienden.
- Sköldar blockerar fiendens attacker.
- Rullar har oförutsägbara effekter som inte kan fastställas förrän de används.
- Teleportörer teleporterar fuzzbollen från ett rum till ett annat.
- Dörrar, grindar, hissar och luftlås tar Fuzzball till nästa nivå.
- Matchen (slutnivån) sätter eld på dynamiten.
- Dynamiten (slutnivån) spränger fienden och avslutar spelet.
Reception
Computer Gaming World kallade spelet "en original twist på gamla arkadinspirationer ... en beroendeframkallande strävan som påminner om Tetris ".