Fragmentbearbetning

Fragmentbearbetning är en term i datorgrafik som hänvisar till en samling operationer som tillämpas på fragment som genereras av rastreringsoperationen i renderingspipelinen .

Under renderingen av datorgrafik tar rasteriseringssteget en primitiv , beskriven av dess vertexkoordinater med tillhörande färg- och texturinformation , och omvandlar den till en uppsättning fragment . Dessa fragment genomgår sedan en serie bearbetningssteg, t.ex. saxtest, alfatest, djuptest, stenciltest, blandning, texturkartläggning och så vidare. Dessa steg kallas gemensamt för fragmentbearbetning .

Se även