Flimbo's Quest
Flimbo's Quest | |
---|---|
Utvecklare | System 3 |
Utgivare | System 3 |
Designer(s) | Roger Schuttelaar, Laurens van der Donk |
Artist(er) | Arthur van Jole |
Kompositör(er) | Johannes Bjerregaard [C64], Reyn Ouwehand [C64 loader music], Charles Deenen [Amiga port], Steve Wetherill [Atari ST port] |
Plattform(ar) | Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 |
Släpp |
|
Genre(r) | Plattformsspel |
Läge(n) | Enspelarläge |
Flimbo's Quest är ett 2D- plattformsspel publicerat av det brittiska förlaget System 3 (senare omdöpt till Studio 3 Interactive) för Commodore 64 , Amiga , Atari ST och Amstrad CPC . En ZX Spectrum -version producerades men släpptes aldrig. Själva spelet utvecklades av Laurens van der Donk i Nederländerna som var involverad i att Demoscenen fanns i både Boys Without Brains (BWB) och Hotline.
Musiken sattes ihop av utvecklarna Maniacs of Noise. Den ursprungliga C64-musiken är komponerad av Johannes Bjerregaard med undantag för en loader-musik som komponerades av Reyn Ouwehand (han släppte senare en remix av denna låt). Charles Deenen arrangerade Amiga-versionens musik som följer Bjerregaards original.
Översikt
Den galne vetenskapsmannen Fransz Mjäll har skapat en maskin som hämtar livsenergin från sitt offer åt honom, och därmed förlänger hans liv på obestämd tid. Mjäll kidnappar Pearly, skönhetsdrottning av Dewdropland, för att ge denna energi. Hennes pojkvän Flimbo ger sig ut för att rädda henne.
Spelaren kontrollerar Flimbo genom sju distinkta nivåer och samlar rullar till trollkarlen Dazz Bazian, för att låta honom skapa en besvärjelse som skickar Flimbo till nästa nivå. Nivåerna är frigående, och en del utforskning är nödvändig för att hitta rullarna från fiender som är utspridda runt lyan, såväl som andra hemligheter som banker och olika power-ups: ett supervapen som utökar räckvidden och kraften i Flimbos skjutning gör att långskott kan avlossas över skärmen, osårbarhet som varar i 30 sekunder – detta skyddar inte från vatten eller hål – och i nivå 6, timglas som lägger till 2 minuter till tidsgränsen. Alla dessa kan köpas i Dazzs butiker, tillsammans med enskilda bokstäver eller fullständiga ord i koden. Hjärtan kan även fås i fem färger för att ge spelaren ett extra liv, återigen kan dessa tas från fiender i spelet.
Flimbo's Quest utspelar sig på sju nivåer: ett normalt landsbygdslandskap, en fiskeby, ett bergslandskap , en konstig främmande värld, en skog , en kyrkogård och Fransz Dandruffs laboratorium. Det finns två olika bakgrundsmusik, som växlar mellan nivåerna.
Även om det i princip bara finns ett fåtal olika typer av fiender på varje nivå, finns det en ytterligare och mer frustrerande skillnad att göra av spelaren när det gäller plats på nivån. På nivå 5 till exempel kan det krävas att man dödar en antilop, men det är inte möjligt att enbart avgöra var på nivån den är (en fiende som bär en rulla blinkar på 8-bitarsversionerna, eller har en pil ovanpå den på Amiga- och Atari ST-versionerna). Det har också upptäckts att det finns en maximal summa pengar att få på vilken nivå som helst, förutsatt att spelaren dödar tillräckligt många fiender på varje del av skärmen, men med den strikta tidsgränsen är detta inte tillrådligt.
Varje nivå ger två eller tre hemliga power-ups, som kan aktiveras genom att samtidigt skjuta och ducka på rätt ställen; vanligtvis i mindre frekventerade positioner, som kan användas för att snabbt avsluta nivån. Bland de power-ups som finns finns superscrolls, objektuppgradering (gratis hjärta/hjärta att scrolla/scrolla till superscroll), 2 minuters extra tid och en "smart bomb" som kommer att förstöra alla fiender på och strax utanför skärmens gränser.
I slutet av nivå sju avslöjas bokstäverna som Flimbo har samlat in som monteringsspråksinstruktioner , och de programmeras in i Dandruffs dator för att befria Pearly. När spelet är klart startar det om från början med tidsräkning, pengar, liv, hjärtan (om några) och poäng som spelaren hade i slutet av spelet.
Reaktion
Videospelspressen gav Flimbo's Quest ett ljummet mottagande som standard och original plattformspris. C64-versionen uppnådde dock en hög distributionsnivå tack vare att spelet distribuerades på en patron med fyra spel på, distribuerad i början av 1990-talet med Commodore 64. Patronen distribuerades även med det ödesdigra Commodore 64 Games System konsol (även känd som C64GS).
Anteckningar
På grund av det "tecknade" typsnittet skrevs titeln " Flimbo's Quest " på speldisken , och de svårlästa brun-på-blå färgerna, blev den ofta felläst som " Fumbo's Quest " med L och jag smälter samman till ett U. _ Vissa mjukvaruåterförsäljare marknadsförde till och med spelet med detta namn.