F-15 Strike Eagle (tv-spel)
F-15 Strike Eagle | |
---|---|
Utvecklare |
|
Utgivare |
|
Designer(s) | Sid Meier |
Kompositör(er) |
|
Plattform(ar) | Atari 8-bitars , Apple II , Commodore 64 , IBM PC , Atari ST , Amstrad CPC , ZX Spectrum , MSX , Thomson , PC-88 , PC-98 , Arcade , NES , Game Boy , Game Gear |
Släpp |
|
Genre(r) | Simulering av luftstrid |
Läge(n) | Enspelarläge |
F-15 Strike Eagle är en F-15 Strike Eagle stridsflygsimulator som ursprungligen släpptes för Atari 8-bitarsfamiljen 1984 av MicroProse och sedan portades till andra system. Det är den första i F-15 Strike Eagle- serien följt av F-15 Strike Eagle II och F-15 Strike Eagle III . En arkadversion av spelet släpptes helt enkelt som F-15 Strike Eagle 1991, som använder avancerad hårdvara än vad som var tillgängligt i hemsystem, inklusive TMS34010 grafikorienterade CPU.
Gameplay
Spelet börjar med att spelaren väljer Libyen (ungefär som Operation El Dorado Canyon ), Persiska viken eller Vietnam som missionsteater. Spelet börjar sedan från cockpiten på en F-15 som redan flyger och utrustad med en mängd olika missiler, bomber, dropptankar, bloss och agnar. Spelaren flyger planet i strid för att bomba olika mål inklusive ett primärt och sekundärt mål samtidigt som han deltar i luft-till-luft-strid med fiendens stridsflygplan.
Spelet slutar när antingen spelarens plan kraschar, förstörs eller när spelaren återvänder till basen.
Hamnar
Spelet släpptes först för Atari 8-bitarsfamiljen, med portar från 1985-87 för Apple II, Commodore 64, ZX Spectrum, MSX och Amstrad CPC. Det portades också till IBM-datorn som en självstartande disk , vilket var ett av de första spelen som MicroProse-företaget släppte för IBM-kompatibla enheter. Den initiala IBM-utgåvan kom på en självstartande 5,25" diskett och stödde endast CGA- grafik, men en reviderad version 1986 erbjöds på 3,5" diskar och lade till begränsat EGA -stöd (som lade till möjligheten att ändra färgpaletter om ett EGA-kort var närvarande).
Versioner för Game Boy, Game Gear och NES publicerades i början av 1990-talet.
Reception
F-15 Strike Eagle var en kommersiell storfilm. Det sålde 250 000 exemplar i mars 1987 och översteg 1 miljon enheter 1989. Det nådde slutligen över 1,5 miljoner försäljningar totalt, och var MicroProses bästsäljande Commodore-spel i slutet av 1987. Computer Gaming World 1984 kallade F- 15 " ett utmärkt simulering" med "utmärkt dokumentation". Det stod att "handlingen är snabb och rasande ... grafiken är utmärkt". Spelet vann "Årets actionspel" i tidningens läsarundersökning 1985. I en undersökning av krigsspel 1994 gav tidningen titeln två stjärnor av fem, och påstod att "Den första "klassiska" fighter-simuleringen" var "väl älskad på sin tid" men "extremt daterad". Antic godkänd av Atari ST- versionens grafik- och hastighetsförbättringar och förmågan att spara framsteg . Beräkna! listade spelet 1988 som ett av "Våra favoritspel" och angav att det "gör jetjaktstrider nervkittlande och roliga på samma gång".
externa länkar
- F-15 Strike Eagle på MobyGames
- Strike Eagle på SpectrumComputing.co.uk
- Den officiella F-15 Strike Eagle Handbook på FlightSimBooks.com
- 1984 videospel
- Amiga spel
- Amstrad CPC-spel
- Apple II-spel
- Arcade videospel
- Atari 8-bitars familjespel
- Atari ST-spel
- Kalla kriget videospel
- Stridsflygsimulatorer
- Commodore 64-spel
- Game Boy-spel
- Spel Gear-spel
- MSX-spel
- MicroProse spel
- NMS programvara spel
- Nintendo Entertainment System-spel
- Sid Meier spel
- Videospel för en spelare
- US Gold-spel
- Videospel utvecklade i USA
- TV-spel som utspelar sig i Iran
- TV-spel som utspelar sig i Libyen
- Videospel som utspelar sig i Vietnam
- ZX Spectrum-spel