F-15 Strike Eagle (tv-spel)

F-15 Strike Eagle
F-15 Strike Eagle Coverart.jpg
Utvecklare
  • MicroProse
  • FIL (Thomson)
  • NMS-programvara (GB/GG)
Utgivare
  • MicroProse
  • FIL (Thomson)
Designer(s) Sid Meier
Kompositör(er)
Plattform(ar) Atari 8-bitars , Apple II , Commodore 64 , IBM PC , Atari ST , Amstrad CPC , ZX Spectrum , MSX , Thomson , PC-88 , PC-98 , Arcade , NES , Game Boy , Game Gear
Släpp
  • 1984: Atari 8-bitars
  • 1985: Apple II, C64, PC, ST
  • 1987: Amstrad, MSX, Spectrum, Thomson
  • 1991: Arcade
  • 1992: NES
  • 1993: Game Boy, Game Gear
Genre(r) Simulering av luftstrid
Läge(n) Enspelarläge

F-15 Strike Eagle är en F-15 Strike Eagle stridsflygsimulator som ursprungligen släpptes för Atari 8-bitarsfamiljen 1984 av MicroProse och sedan portades till andra system. Det är den första i F-15 Strike Eagle- serien följt av F-15 Strike Eagle II och F-15 Strike Eagle III . En arkadversion av spelet släpptes helt enkelt som F-15 Strike Eagle 1991, som använder avancerad hårdvara än vad som var tillgängligt i hemsystem, inklusive TMS34010 grafikorienterade CPU.

Gameplay

Spelskärmdump (Atari 8-bitars)

Spelet börjar med att spelaren väljer Libyen (ungefär som Operation El Dorado Canyon ), Persiska viken eller Vietnam som missionsteater. Spelet börjar sedan från cockpiten på en F-15 som redan flyger och utrustad med en mängd olika missiler, bomber, dropptankar, bloss och agnar. Spelaren flyger planet i strid för att bomba olika mål inklusive ett primärt och sekundärt mål samtidigt som han deltar i luft-till-luft-strid med fiendens stridsflygplan.

Spelet slutar när antingen spelarens plan kraschar, förstörs eller när spelaren återvänder till basen.

Hamnar

ZX Spectrum skärmdump

Spelet släpptes först för Atari 8-bitarsfamiljen, med portar från 1985-87 för Apple II, Commodore 64, ZX Spectrum, MSX och Amstrad CPC. Det portades också till IBM-datorn som en självstartande disk , vilket var ett av de första spelen som MicroProse-företaget släppte för IBM-kompatibla enheter. Den initiala IBM-utgåvan kom på en självstartande 5,25" diskett och stödde endast CGA- grafik, men en reviderad version 1986 erbjöds på 3,5" diskar och lade till begränsat EGA -stöd (som lade till möjligheten att ändra färgpaletter om ett EGA-kort var närvarande).

Versioner för Game Boy, Game Gear och NES publicerades i början av 1990-talet.

Reception

F-15 Strike Eagle var en kommersiell storfilm. Det sålde 250 000 exemplar i mars 1987 och översteg 1 miljon enheter 1989. Det nådde slutligen över 1,5 miljoner försäljningar totalt, och var MicroProses bästsäljande Commodore-spel i slutet av 1987. Computer Gaming World 1984 kallade F- 15 " ett utmärkt simulering" med "utmärkt dokumentation". Det stod att "handlingen är snabb och rasande ... grafiken är utmärkt". Spelet vann "Årets actionspel" i tidningens läsarundersökning 1985. I en undersökning av krigsspel 1994 gav tidningen titeln två stjärnor av fem, och påstod att "Den första "klassiska" fighter-simuleringen" var "väl älskad på sin tid" men "extremt daterad". Antic godkänd av Atari ST- versionens grafik- och hastighetsförbättringar och förmågan att spara framsteg . Beräkna! listade spelet 1988 som ett av "Våra favoritspel" och angav att det "gör jetjaktstrider nervkittlande och roliga på samma gång".

externa länkar