Erik Engström
Erik Engström | |
---|---|
Född |
|
25 januari 1965
dog | 1 december 2020 |
(55 år)
Känd för | DirectX |
Eric Engström (25 januari 1965 – 1 december 2020) var en amerikansk mjukvaruingenjör. Medan han arbetade på Microsoft var Engström tillsammans med Alex St. John och Craig Eisler ansvarig för utvecklingen av DirectX , ett applikationsprogrammeringsgränssnitt för Microsoft Windows som banade väg för Windows att vara en livskraftig spelplattform och ledde till utvecklingen av Xbox linje av spelkonsoler.
Tidigt liv
Engström föddes 1965 i Oroville, Washington . Han deltog men avslutade inte en examen vid Washington State University . Medan han arbetade ett antal ströjobb efter att ha lämnat college, lärde han sig själv datorprogrammering.
Karriär
Engström hade gått med i Microsoft på ett förslag från en vän och började i en konsulttjänst för kundsupport. Efter att kontraktsperioden hade löpt ut fick han erbjudanden om en fast anställning hos både Microsoft och på Data I/O, och valde att ta det senare på grund av sin högre lön trots att Microsofts erbjudande inkluderade aktieoptioner. Några år senare slutade han Data I/O och återvände till Microsoft 1991 som general manager. I slutet av 1994 togs han in av Alex St. John tillsammans med Craig Eisler för att hitta en lösning för att utveckla programmeringsgränssnitt för videospel för Windows 95 , eftersom St. John hade funnit att utvecklare var försiktiga med att gå från MS-DOS till det nya miljö. Medan Eisler fokuserade på att programmera det nya gränssnittet, arbetade Engstrom och St. John för att evangelisera detta arbete utanför Microsoft, eftersom de inte hade fått mycket internt stöd för ansträngningen; Microsofts ledning hade bedömt sannolikheten för att Windows 95 skulle vara en livskraftig spelplattform som låg. De tre avslöjade det nya gränssnittet runt april 1995 och döpte det snart till DirectX , delvis för att det fick direkt åtkomst till datorhårdvaran och kringgick några av Windows 95:s API:er. DirectX lades till i Windows 95 i september 1995 och blev en avgörande faktor för att hjälpa till att få fler spel till Windows. Senare ledde kapaciteten hos DirectX till att Microsoft även utvecklade Xbox- spelkonsolens hårdvara. Engstroms, St. John's och Eislers försök att bygga DirectX mot motståndet de mötte inom Microsoft ledde till att de kallades "Beastie Boys", och ämnet för boken Renegades of the Empire av Michael Drummond.
Engström lämnade Microsoft efter att ha etablerat grunden för DirectX och grundade Wildseed runt 2000; Wildseed var ett tidigt mobiltelefonteknikföretag och förvärvades därefter av America On-line 2005; inom AOL återförenade Wildseed-förvärvet Engström och Eisler. Engstorm hade också varit med och grundat Catalytic, ett mjukvaruföretag baserat i Kirkland, Washington men med hjälp av en personal av programmerare från Indien inrymt på ett campus vid namn New Oroville nära Hyderabad . Medan de hade planerat ett 500 hektar stort campus i Indien, lågkonjunkturen 2008 dem att minska planerna till endast en 50 hektar stor anläggning där, och 2010 hade företaget avvecklats.
Han återvände till sitt arbete på Microsoft 2008 och arbetade inom områdena Windows Mobile och användarinriktad reklam för Microsofts onlinetjänster. Efter att ha lämnat Microsoft igen 2014 tillbringade han sin tid som teknisk chef och rådgivare för ett antal startups.
Personligt liv och död
Engström träffade sin fru Cindy under hans Wildseed-strävan och gifte sig med henne den 2 februari 2005. De fick fyra barn. Engström råkade ut för en olycka i labbet när en monitor föll på hans fot. Han tog för mycket Tylenol som orsakade levertoxicitet och dog den 1 december 2020.