Erforderlig körhastighet

Resultattavla som visar önskad körhastighet (1.3).

I cricket är den erforderliga run rate (RRR) , eller ask rate , den run rate (det genomsnittliga antalet runs per over) som slagsidan måste uppnå för att vinna den nuvarande matchen. Uttryckt annorlunda är det det totala antalet runs som krävs av slaglaget för att vinna matchen, dividerat med det totala antalet overs som återstår av matchen.

Den erforderliga körhastigheten är vanligtvis en statistik som spåras i realtid under en begränsad match, inklusive Twenty20 och One Day International- matcher. Det visas vanligtvis i den andra inningen , när sidan som slår i den inningen jagar den andras totalsumma från den första inningen. Högre erforderliga löphastigheter är svårare att uppnå, eftersom slagtränare tvingas göra fler runs inom ett begränsat antal leveranser från bowlingsidan. Den erforderliga löphastigheten kan också användas i testcricket , vanligtvis i den fjärde inningen av en match, när slagsidan jagar motståndarlagets totalsumma med ett begränsat antal möjliga overs kvar att spela, även om användningen av termen är mindre vanlig i denna form av spelet.

På senare tid har de erforderliga löphastigheterna ofta tenderat att vara särskilt höga eftersom slagsidorna har blivit alltmer vana vid att jaga höga totalsummor, särskilt i Twenty20 cricket.

I matcher med tiebreakers (som en Super Over ) kan ett jagande lag vinna matchen samtidigt som de gör poäng något under den erforderliga löpfrekvensen, så länge de är lika med det andra laget.

Se även