Enscape

Enscape
Utvecklare Enscape GmbH
Initial release 2015
Stabil frisättning
3.4 / 27.07.2022
Operativ system Windows, macOS
Licens kommersiell
Hemsida https://www.enscape3d.com

Enscape är ett kommersiellt plugin för realtidsrendering och virtuell verklighet . Det används främst inom arkitektur, ingenjörskonst och konstruktion och utvecklas och underhålls av Enscape GmbH, grundat 2013 och baserat i Karlsruhe , Tyskland med kontor i New York , USA . 2022 gick Enscapes utvecklare Enscape GmbH samman med Chaos , utvecklare av konkurrerande renderingsprogramvara V-Ray .

Översikt

Huvudfokus för Enscape ligger i beräkningen av realistiska visualiseringar av arkitektur med låg driftskomplexitet. En realtidsmetod tillämpas för att uppnå högre iterationshastigheter vid planeringsprojektet genom att minska väntetiderna. Respektive CAD- modell används till exempel för att härleda en virtuell verklighetssimulering.

Enscape använder OpenGL 4.4 och Vulkan och tillhandahåller fotorealistiska representationer av de underliggande CAD-modellerna. Med hjälp av en vägspårningsprocedur och fysiskt baserade materialmodeller kan den globala belysningen visualiseras realistiskt.

Följande designlösningar stöds för närvarande:

Speciella egenskaper hos renderaren

  • Enscape är baserat på den egenutvecklade renderaren optimerad för arkitektonisk visualisering
  • GPU-kontrollerad renderingsteknik används för att visa alla arkitektoniska projektstorlekar utan förlust av detaljer (t.ex. av LOD [detaljnivå])
  • Hybrid ray tracing för att simulera fysiskt korrekt indirekt belysning och reflektion, kombinera bildbaserad skärmrymdsteknik med BVH -baserade globala datastrukturer
  • Globala belysningsberäkningar kan alltså utföras mycket snabbt och i stort sett oberoende av projektets komplexitet
  1. ^ Enscape versionshistorik: https://enscape3d.com/version-history/
  2. ^ "Kaos och Enscape för att slå samman, med stöd av TA Associates och LEA-partners" . Yahoo! Finans . 11 januari 2022 . Hämtad 16 augusti 2022 .
  3. ^ a b "Systemkrav - Enscape" . Hämtad 2019-07-16 .
  4. ^ a b    Willberger, Thomas; Musterle, Clemens; Bergmann, Stephan (2019). Uppskjuten Hybrid Path Tracing. I: Haines E., Akenine-Möller T. (red) Ray Tracing Gems . Apress, Berkeley, CA. doi : 10.1007/978-1-4842-4427-2 . ISBN 978-1-4842-4426-5 . S2CID 71144394 .
  5. ^ Sch, Thomas; er (2017-12-06). "Uppskjuten vägspårning av Enscape" . GPUOpen . Hämtad 2019-07-16 .

Vidare läsning

  •   Eric Haines, Tomas Akenine-Möller: Ray Tracing Gems, Apress, Berkeley, CA (2019), ISBN 978-1-4842-4426-5 Webbplats
  •   John G. Brook, SketchUp for Builders: En omfattande guide för att skapa 3D-byggnadsmodeller med SketchUp, Wiley; 1 upplaga (27 december 2018) ISBN 978-1119484004 s. 329–332
  •   Lance Kirby, Eddy Krygiel, Marcus Kim, Mastering Autodesk Revit 2018, John Wiley & Sons Inc (juli 2017) ISBN 978-1119386728 , P. 518 & 522
  •   Jeff Hanson, Daniel John Stine, Autodesk Revit 2019 Architectural Command Reference, SDC Publications (4 maj 2018), ISBN 978-1630571818 , Kapitel 2 S. 2, Kapitel 5 S. 14, Kapitel 10 S. 29
  •   Christoph van Treeck, Thomas Kistemann, Christian Schauer, Gebäudetechnik als Strukturgeber für Bau- und Betriebsprozesse, Springer Vieweg; Auflage: 1. Aufl. 2019 (26 oktober 2018), ISBN 9783662581575 s. 74-76
  • Anisha Sankar (2019). Designarkitektur i virtuell verklighet. UWSpace. Hemsida
  •   K. Hoolahan, 2019, Gamification of exercise for Fibromyalgia using virtual reality, i Proceedings of Virtual Reality International Conference (VRIC), S. Richir Ed, 20-22 mars, Laval, Frankrike, Utgivare: LavalVirtual, www.laval-virtual. com, ISBN 978-2-9566251-2-4

externa länkar