Empire City: 1931
Empire City: 1931 | |
---|---|
Utvecklare | Seibu Kaihatsu |
Utgivare |
Arkad
Familjedator/MSX Toshiba EMI |
Producent(er) | Hitoshi Hamada |
Plattform(ar) |
Arcade Family Computer MSX |
Släpp |
Arkad
|
Genre(r) | Shooter |
Läge(n) |
Single-player Två-spelare |
Empire City: 1931 (känd som Street Fight i Tyskland och Beneluxunionen ) är ett skjutspel utvecklat av Seibu Kaihatsu som ursprungligen släpptes i arkader 1986, av Taito i Japan och Europa och av Romstar i Nordamerika. Spelet har spelare som tar sig an maffian i 1931 New York City genom att skjuta ner gangsters en efter en.
Versioner av spelet släpptes för Family Computer (1987) och MSX (1988) som Magnum Kiki Ippatsu: Empire City: 1931 . Acclaim annonserade en release för Nintendo Entertainment System i västra regioner, men konsolversionen förblev exklusiv för Japan.
Seibu Kaihatsu släppte så småningom ett uppföljningsspel, Dead Angle .
Gameplay
Spelet utspelar sig i 1931 New York City där spelaren kontrollerar en ung FBI- agent som är ute efter att hämnas sina familjemedlemmar, som dödades i en gängskjutning. Under en period på flera månader riktar han sig mot gangsters, som kulminerar med maffiabossen.
Spelare använder en joystick för att flytta ett hårkors runt skärmen för att sikta och skjuta på gangsters en i taget. De lurar runt olika områden, bland annat på gatan och i fönster. En pil visas som hjälper spelarna att dirigera till platsen för nästa gangster på skärmen. Spelare har en viss tid på sig att hitta och skjuta varje fiende; om tiden rinner ut, dyker en pratbubbla upp som räknar ned de sista sekunderna på timern. När timern når noll, skjuts spelaren och skärmen panorerar till fiendens plats. En försvarsknapp är tillgänglig som en sista utväg för att undvika att bli skjuten. Spelare kan fylla på sin ammunition genom att skjuta dolda ammunitionslådor och få bonuspoäng genom att skjuta på guldtackor.
Nivåerna rensas efter att ett visst antal gangsters har eliminerats. I spelets sista nivå har spelaren bara en möjlighet att mörda mobbbossen när han går framför fönstren i en byggnad. När den sista nivån är klar går spelet tillbaka till början.
Famicom-versionen är i stort sett densamma. Spelarens framsteg kan återställas när som helst i Famicom-versionen genom att använda ett lösenordssystem med fyra siffror och/eller bokstäver.
Reception
I Japan listade Game Machine Empire City: 1931 i deras nummer 1 augusti 1986 som månadens fjärde mest framgångsrika arkadenhet.
En recension av Clare Edgeley i Computer and Video Games sa att spelet rörde sig "snabbt, med massor av action" och kallade det ett "ovanligt och beroendeframkallande spel" som "kommer att bli en vinnare".
Anteckningar
externa länkar
- Empire City: 1931 kan spelas gratis i webbläsaren på Internet Archive
- 1986 videospel
- Arcade videospel
- Hamster Corporation-spel
- MSX-spel
- Multiplayer och single-player videospel
- Nintendo Entertainment System-spel
- Nintendo Switch-spel
- Tv-spel för organiserad brottslighet
- PlayStation 4-spel
- Romstar spel
- Seibu Kaihatsu-spel
- Shoot 'em ups
- Taito arkadspel
- Videospel om poliser
- Videospel utvecklade i Japan
- TV-spel som utspelar sig 1931
- TV-spel som utspelar sig i New York City