Emil Krönika Online
Emil Krönika Online | |
---|---|
Utvecklare | Huvudlås |
Utgivare |
Gravity BROCCOLI |
Kompositör(er) |
ACE+
|
Plattform(ar) | Windows |
Släpp |
|
Genre(r) | MMORPG |
Läge(n) | Multiplayer |
Emil Chronicle Online ( japanska : エミル・クロニクル・オンライン ), ofta kallad ECO , var ett massivt multiplayer online-rollspel skapat av Headlock och publicerat av GungHo . Den släpptes först i Japan den 24 november 2005 för Microsoft Windows . Gravity köpte de världsomspännande distributionsrättigheterna för alla regioner utom Japan från GungHo Online Entertainment Inc. i november 2005.
Den 18 december 2006 licensierade Infocomm Asia Holdings spelet för release i Sydostasien och Oceanien. För närvarande finns det inget fastställt releasedatum för den här versionen.
Den 17 januari 2007 licensierade The9 spelet för Kina. Den 9 maj 2007 samarbetade Gravity med NHN Corp. för att ta fram "Gravity Zone", en portalwebbplats som så småningom kommer att "erbjuda upp till 12 onlinespel och "Emil Chronicle Online" kommer att vara det första onlinespelet som erbjuds genom "Gravity Zone" med början i slutet av maj 2007".
Run Up har erhållit distributionsrättigheterna för Malaysia och Singapore från Gravity. Run Up lanserade de officiella malaysiska och Singapore-webbplatserna för spelet den 3 juli 2009. Run Up hade ett stängt betatest för spelet från 8 juli 2009 till och med 22 juli 2009. En öppen beta är planerad att gå live i september 30, 2009. RunUp har dock beslutat att lägga ner spelet efter ett år.
För Indonesien har WaveGame erhållit distributionsrättigheterna från Gravity. WaveGame hade ett stängt betatest från 23 juli 2009 till och med 6 augusti 2009. Open Beta har också gått live från och med 27 augusti 2009. Spelet stängdes också efter 3 år den 4 oktober 2012.
Emil Chronicle Online, annars känd som ECO, publicerades första gången 2005. Sedan dess har de olika utomeuropeiska servrarna stängt på grund av dålig hantering av utgivare, med bara Japan-servern som står högt. Nyligen meddelade GungHo Online Entertainment att den japanska servern kommer att stängas den 31 augusti 2017, med hänvisning till den omöjliga uppgiften att hålla jämna steg med moderna spelares krav.
Översikt
Emil Chronicle Onlines värld är uppdelad i tre världar, hemländer för var och en av de tre ursprungliga raserna: människorna eller Emils, de ängelliknande Titanias och de demonliknande Dominions. I förhållande till vår förståelse av världarna ligger Titania över Emils värld, medan Dominion är under den. Huvudscenen utspelar sig i landet Acronia, beläget i Emils värld, med staden Akropolis i centrum.
I en avlägsen framtid utarmade civilisationen helt jordens värdefulla resurser. I sitt sökande efter nya resurser överbryggades världar som aldrig var tänkta att kopplas samman. Fullständigt kaos uppstod mellan de tre loppen. Människor gick in i himlarna och underjordarna, världar som aldrig var avsedda för dem.
Från efterdyningarna av kaos var uppkomsten av en ny historia. Det gjordes en stor ansträngning för att bygga om och omgruppera när varje ras återtog sin rättmätiga plats i världen.
Gameplay
SAGAs
De stora patcharna i Emil Chronicle Online är kända som SAGAs. Varje SAGA öppnar vanligtvis upp ett nytt område på kartan och många introducerar nya system i spelet.
I SAGA 0–4 introducerades de första huvudstäderna i spelet (nämligen Acropolis City, Fareast City, Iron South, Northern Kingdom och Morg City). Hela skelettet av huvudintrigen bestämdes av SAGA 4, och dess många system introducerades också här, inklusive marionett-, syntes-, jobb- och uppdragssystem, som alla är viktiga för att spela spelet effektivt.
I SAGA 5 introducerades Tonka Island, en ö där de flesta av de mekaniska delarna av spelet produceras, såsom luftskeppet (ett transportsätt såväl som ett mobilt hus) och Gatling Cannon (en typ av husdjur) . Det är också den enda platsen där det är möjligt att registrera och ändra ett luftskepp för transportändamål.
I SAGA 6 och 7 introducerades två nya fängelsehålor, Maimai Ruins och Water Layer. Maimai Ruins kan nås via Tonka Island och betala en man 200 guld för att ta dig till ön där ruinerna ligger. The Water Layer ligger i Titanian World och kommer under en period fram till SAGA 9 att vara det enda området i den världen som är öppet för spelare. Waterlayer kan endast nås via Sky Tower som länkar Emil World till Titanian World (ovan) och Dominion World (nedan), och spelare måste genomgå en rad uppdrag för att hämta en Sky Tower Key för att komma in i Towern och besegra Titania Dragon-bossmonstret. Dessa SAGA markerar också framträdandet av Catty Sora och tvillingarna Cattys Kurumi och Wakana, implementeringen av lvl 90-vapnen och Breeder Joint Job.
I SAGA 8 får spelare nu tillgång till Dominion World och är inbjudna att hjälpa Dominion-racet genom att slåss mot DEM som för närvarande invaderar deras värld. Detta kommer i form av uppdrag såväl som en veckovis serverhändelse känd som City War, där spelare kallas för att försvara den befästa staden Westfort. För att hjälpa Dominion-världen får spelarna Contribution Points, eller CP, att använda som en alternativ valuta för vissa föremål i Dominion-världen. Dessutom introduceras Gardener Joint Job med denna SAGA.
I SAGA 9 introducerades Primula, en guideälva för nybörjare, och ECO town. Primula hjälper spelare som är ganska nya i spelet och inte har mycket erfarenhet av människor och platser att utföra uppdrag. ECO town är en Titanian resort som använder e-mynt som valuta. E-mynt köps för 100 guld styck, vilket innebär att 100 e-mynt kostar 10 000 guld. Resorten inkluderar ett kasino där spelare kan prova sina händer på hasardspel, som Daifugo, ett japanskt spel där spelarna spelar kort mot varandra för att få fler e-mynt. Liksom CP kan e-mynt användas för att byta mot gåvor i ECO Town. Vissa föremål, som motorcyklar och mini-hemdräkter kan köpas här utöver de som redan finns tillgängliga i Dominion-världen för spelare som inte kan kämpa bra. Denna SAGA ser också inkluderingen av lvl 99-vapen och rustningar och en ny handledning.
SAGA 10 introducerar det fjärde spelbara loppet, maskinloppet Deus Ex Machina (allmänt känt som DEM), som har många skillnader i gameplay jämfört med de befintliga tre loppen. Teckenslots per konto utökas också från tre till fyra, med en plats speciellt reserverad för en DEM-tecken. Andra ändringar inkluderar implementeringen av dimensionella fängelsehålor (högnivåversioner av vissa befintliga fängelsehålor, endast tillgängliga med föremålet Dimensional Stone) samt nivå 110-vapen.
Raser
Det finns fyra spelarlopp i Emil Chronicle Online: Emil, Titania, Dominion och DEM. De tre första loppen var tillgängliga sedan spelet lanserades. DEM var ursprungligen ett monsterrace men är tillgängligt för spelare efter SAGA 10.
I huvuduppdragen och semesterhändelserna representeras de fyra raserna var och en av ett par NPC:er: Emil och Marcia för Emils, Titus och Tita för Titania, Belial och R'lyeh för Dominion och LILI (tidigare känd som the Mysterious Girl) och LUX (tidigare känd som Mysterious Youth) för DEM.
Jobb
Det finns 13 jobbklasser i Emil Chronicle Online, inklusive Novice som är vad alla icke-DEM-spelare börjar med. Från nybörjaren kan spelare välja att gå vidare till en av de andra 12 genom att prata med respektive guildrepresentant som finns i Acropolis Guild Palace (eller Black/White Churches for Warlocks/Vates) och slutföra uppdraget som tilldelats dem.
Jobb i ECO är uppdelade i 3 huvudgrupper (Fighter, Spell User, Back Packer). Fighters är klasser som fokuserar på att hantera fysisk skada och består av Swordsman, Fencer, Scout och Archer. Spell Users, som namnet antyder, är magi i spelet och denna grupp består av Wizard, Shaman, Vates och Warlock. Backpackers är skickliga på att anskaffa material samt tillverkning och, för handlaren, handel, som består av gruvarbetare/Tatarabe, bonde, ranger och köpman. Dessutom finns det två gemensamma jobb, Uppfödaren och Garderner, som är tillgängliga för alla spelare efter att ha slutfört de relevanta uppdragen.
Varje jobb, exklusive nybörjaren och de gemensamma jobben, har för närvarande 3 nivåer, och det maximala antalet jobbnivåer är 50 för alla jobb (inklusive nybörjaren) och 30 för gemensamma jobb. Alla spelare börjar från sitt första jobb efter att de lämnat nybörjarklassen. Efter att ha nått nivå 30 av sina 1:a jobb har de valet att avancera till 2:a jobbet, som är uppdelat i 2 grupper, Expert och Technical, även känd som 2-1 jobb respektive 2-2 jobb. Medan alla spelare först kommer att gå vidare till sina expertjobb efter att ha slutfört det andra jobbuppdraget, har de ett val att byta till sina tekniska jobb via ett objekt i spelet och vice versa. De får ta upp till fem 2:a jobbfärdigheter när de byter till det andra 2:a jobbet (t.ex. fem Expertkompetenser när de byter till teknisk), en färdighet för var tionde jobbnivå i det aktuella jobbet, och kommer att drabbas av en nivåsänkningsstraff i målklassen efter att bytet är gjort. Chronicle-jobben, allmänt kända som de 3:e jobben, implementerades i Japan med verkan från 19 augusti 2010 (SAGA 11) och inkluderar Jokern, det andra jobbet för nybörjaren.
Marionettsystem
"Marionette-systemet" tillåter en spelare att förvandla sin karaktär till en marionett. När de är i sin Marionette-form upplever spelare ökningar och minskningar av sin statistik, beroende på vilken Marionette de använder och kommer att få tillgång till de speciella färdigheter som finns tillgängliga för den Marionetten. Marionetter, precis som alla andra föremål, har en bestämd hållbarhet som kan reduceras om spelaren dör med att ha Marionetten.
Besittningssystem
Possession System tillåter spelare att "innehava" en egen utrustning eller den som tillhör en annan spelare. Man kan ha överrustningen, brösttillbehöret, vänster- eller högerhandsutrustning.
När den är i besittningstillstånd kommer den innehavande spelaren att få erfarenhet motsvarande en procentandel av den erfarenhet som den besatta spelaren får från monsterdödar. Dessutom kommer den innehavande spelaren inte att kunna interagera med NPC:er och vissa färdigheter kan vara oanvändbara. Den ägande spelaren kommer att uppleva en återhämtningsgrad som liknar den för städer, men å andra sidan kommer färdigheter som används av den innehavande spelaren att kosta dubbelt så mycket som deras vanliga castingkostnad. Den besatta spelaren kommer inte att kunna förvandlas till någon Marionett så länge han/hon har en besatt utrustning.
Husdjur
Husdjur är tillgängliga för alla spelare genom uppdrag, monsterdropp och från djuraffären i spelet. Det finns tre huvudkategorier av husdjur: Normala, Ridbara och Piggyback husdjur. En fjärde typ, Weapon Spirits, ingick i SAGA 11. De flesta husdjur har sina egna färdigheter som kan användas till mästarens fördel. Alla husdjur måste vara utrustade innan de kan slåss (eller fly) längs sina herrar.
Normala husdjur är som namnet antyder, vanliga husdjur som taggar tillsammans med sina ägare. Alla spelare kommer att få tillgång till ett "Go!" skicklighet som låter dem beordra sina husdjur att attackera ett specifikt mål. Vissa klasser, nämligen Archer- och alla Backpacker-klasser, har möjlighet att utveckla vissa normala husdjur till en mer kraftfull version, samt tillgång till speciella färdigheter som kan användas tillsammans med sådana husdjur.
Ridbara husdjur är hästar som bär sina herrar runt i landet Acronia och bortom. När du rider på ett ridbart husdjur ersätts spelarens HP och de flesta andra statistiker av deras husdjur och husdjuret attackerar sin herres plats. Vissa ridbara husdjur kan bära inte bara sin egen herre utan även andra spelare som äger sin ägare.
Piggyback-monster, även kända i de engelska och indonesiska versionerna som "Cattys", är kattliknande andar som är modellerade efter nekomata . Förutom att stödja sina mästare med färdigheter, ökar Cattys också ägarens föremålskapacitet när de är utrustade.
Från SAGA 11 och framåt kan spelare välja att konvertera sina vapen på nivå 110, med hjälp av en kassaföremål, till ett speciellt husdjur känt som Weapon Spirit. Det finns tolv vapenandar som, liksom katterna, kommer med sina personliga namn och uppsättningar av färdigheter.
Riddarträning
Produktion IG Theatre
Inom själva spelet finns en virtuell teater som drivs av ett välkänt animeproduktionsbolag med samma namn. Området, som ser ut som en biograf, kommer att visa reklamklipp med exklusivt innehåll och personalintervjuer. Dessutom kan spelare köpa Production IG-varor och andra föremål i spelet. Den här funktionen är dock endast tillgänglig i den japanska versionen.
Avgifter
Med Iris-uppdateringen den 28 maj 2009 tog Emil Chronicle Online Japan bort månadsavgiften och förbättrade Cash Shop. Alla andra lokaliserade versioner av spelet är också gratis att spela med en Cash Shop.
-
^
Emil Chronicle Online Original Soundtrack (Medianteckningar). AVCD-17943. Avex Trax . 2006 . Hämtad 20 september 2016 .
{{ citera AV media notes }}
: CS1 underhåll: andra i cite AV media (notes) ( länk ) -
^
Emil Chronicle Online OST Vol.2 ~Dörr av Neogenesis~ (Medianteckningar). AVCD-23308/9. Avex Trax . 2007 . Hämtad 20 september 2016 .
{{ citera AV media notes }}
: CS1 underhåll: andra i cite AV media (notes) ( länk ) - ^ "Gravity Co., Ltd, Form 20-F, inlämningsdatum 30 juni 2006" . secdatabase.com . Hämtad 14 maj 2018 .
- ^ Gravity Co., Ltd. "Pressmeddelanden" . PRIME NEWSWIRE.
- ^ Run Up Game Distribution & Development Sdn. Bhd. "ECOs officiella webbplats lanserad" . Arkiverad från originalet 2009-07-10 . Hämtad 2009-07-27 .
- ^ Run Up Game Distribution & Development Sdn. Bhd. "ECO Closed Beta Commencement" . Arkiverad från originalet 2009-07-10 . Hämtad 2009-07-27 .
- ^ Run Up Game Distribution & Development Sdn. Bhd. "Close Beta kommer till ett slut" . Arkiverad från originalet 2009-07-24 . Hämtad 2009-07-27 .
- ^ Run Up Game Distribution & Development Sdn. Bhd. "Emil Chronicle Online Open Beta" . Arkiverad från originalet 2009-09-14 . Hämtad 2009-09-14 .
- ^ WaveGame. "ECO Indonesia CBT Closing" . [ permanent död länk ]
- ^ WaveGame. "ECO Indonesia OBT" . Arkiverad från originalet 2009-08-10 . Hämtad 2009-08-08 .
- ^ IndoGamers. "WaveGame tillkännager stängning av den indonesiska Emil Chronicle Online Server" .
- ^ ECO GM-lag. "ECOシアターに「Production IGシアター」がオープン!" . GungHo Online Underhållning.
- ^ "GungHo Support Center officiella frågor" . GungHo Online Entertainment, Inc.
externa länkar
- (på japanska) Emil Chronicle Online - Officiell japansk webbplats (GungHo)