Durance (rollspel)
Designers | Jason Morningstar |
---|---|
Förlag | Bully Predikstolsspel |
Offentliggörande | 2012 |
Genrer | Indie |
System | beställnings- |
Durance är ett science fiction -rollspel av Jason Morningstar , oberoende publicerat av Bully Pulpit Games , som också släppte Fiasco . Spelet var ett bidrag 2011 i den årliga Game Chef- speldesigntävlingen, och fortsatte med att samla in $27 458 (639 supportrar) av sitt $5000-mål på kickstarter i juni 2012.
Beskrivning
Durance är ett narrativt spel för 3-5 spelare, spelat utan förberedelser eller en Game Master (GM) som ofta är tradition i rollspel. Varje spelare tar sin tur att komma med en fråga som ska lösas i en scen och de andra spelarna räknar ut vem som ska vara en del av scenen och spelar sedan upp scenen enligt några mycket enkla riktlinjer. Inställningen utspelar sig på en avlägsen koloni med fångar som arbetar under överinseende av en guvernör och hans eller hennes marinsoldater. Samhället och makten delas mellan det kriminella samhället och de som arbetar för regeringen, som heter Authority. Varje sida beror på den andra och maktbalansen kan skifta åt båda hållen, men eftersom varje spelare har en karaktär på varje sida av klyftan är detta menat att skapa konflikter och en intressant miljö snarare än spelarkonkurrens. Detta är avbildat som en delad triangel med guvernören högst upp på myndighetens sida, och Dimber Damber på den dömda sidan. Det finns totalt fem steg på stegen på varje sida, och spelarna måste välja karaktärer från olika steg och sidor, medan resten fylls med mindre karaktärer som kan tas över om en spelares karaktär dör.
Spelet har många innovativa mekaniker och idéer, men fokuserar mer på berättelsen och rollspelet än spelmekaniken.
Publiceringshistorik
Jason Morningstar skrev Durance för tävlingen Game Chef 2011, vars tema var William Shakespeare och dess ingredienser var "dotter", "exil", "försvunnit" och "natur". Dessa utvalda element fick Morningstar att reflektera över koloniseringen av Australien på 1780- och 1790-talen, så han satte spelet i en straffkoloni på en avlägsen planet. Morningstar gillar versionen som han skapade för Game Chef, så i juli 2011 började han förbereda den i hopp om att publicera den genom Bully Pulpit. Ungefär ett år senare använde Bully Pulpit Durance som sin första Kickstarter och samlade framgångsrikt in $27 458 från 639 supportrar. Durance (2012) släpptes månader senare i både mjuk och begränsad upplaga inbunden som den första inbundna publikationen från företaget.
Reception
externa länkar
- Durances officiella hemsida
- Recension på rpg.net
- RPG Systems inträde
- RPG Geek inträde