Dunzhin

Dunzhin
Dunzhin.jpg
Utgivare Med Systems Software , Manus (Apple II, Atari 8-bitars, Commodore 64, IBM PC)
Designer(s) Randall Don Masteller
Serier Krigare av Ras
Plattform(ar) Apple II , Atari 8-bitars , Commodore 64 , IBM PC , TRS-80
Släpp
1982: TRS-80, Apple II, Atari 8-bitars, IBM PC 1983: C64
Genre(r) Rollspel
Läge(n) Enspelarläge

Warrior of Ras: Volume I - Dunzhin är ett fantasy -rollspel som utvecklats av Med Systems Software . Spelet släpptes på TRS-80 1982 och portades sedan till Apple II , Atari 8-bitarsfamiljen och Commodore 64 . En självstartande IBM PC- port lade till digitaliserat tal.

Gameplay

Spelaren utforskar en ny, slumpmässigt genererad fängelsehåla för varje äventyr. Spelaren möter monster och mänskliga fiender, och erfarenhetspoäng delas ut baserat på skillnaden mellan karaktärens och monstrets statistik. Spelarnas primära mål är att återvinna en skatt gömd på den djupaste nivån som bevakas av ett särskilt effektivt team av monster.

Utveckling

IBM PC-porten utför all diskåtkomst via IN/OUT-instruktioner till diskettkontrollern istället för att använda BIOS (detta gjordes både för att förbättra prestanda och som ett kopieringsskydd). Det var inte heller helt omskrivet från grunden, utan innehöll istället den ursprungliga Z80- koden från TRS-80 med en tolk för att konvertera den till x86 assemblerspråk.

Reception

Dunzhin recenserades i Dragon magazine #71 av John Warren. Recensenten noterade att även om det här spelet kunde acceptera mer komplexa kommandon än andra spel på sin tid, bromsade den extra skrivningen in spelet. The Commodore 64 Home Companion beskrev Warriors of Ras som "ännu en spelserie i Dungeons-and-Dragons- stil" och skrev att Dunzhin "är den första - och enklaste - i serien".

externa länkar