Dogfight (videospel från 1980)

Dogfight
Dogfight cover.jpg
Utvecklare Bill Basham
Utgivare Micro Lab
Plattform(ar) Apple II
Släpp 1980
Genre(r) Multidirectional shooter
Läge(n) Single-player , 2-8 spelare multiplayer

Dogfight är ett flygstridsvideospel skrivet av Bill Basham för Apple II och publicerat av Micro Lab 1980. Spelet är en klon av Atari, Inc.s arkadspel Jet Fighter från 1975 .

Gameplay

Spelaren styr ett flygplan som alltid rör sig i den riktning det pekar och kan roteras åt vänster eller höger och skjuta. Skärmen sveper sig runt i kanterna, så att en spelare som går utanför skärmens högra kant kommer in igen från vänster.

Spelare kan spela solo mot datorn eller upp till 8 personer kan spela mot varandra. Eftersom all inmatning sker via det enda inbyggda tangentbordet i Apple II, innebär detta att spelarna trängs mot varandra för att nå sina 3 tangenter. Varje plan identifieras av ett nummer som ritas bredvid det.

När ett plan skjuts blir det en figur som hoppar fallskärm, som passerar skärmen från topp till botten några gånger och som också kan skjutas.

Utveckling

Spelet skrevs av Bill Basham i Rockford, Illinois . Han började programmera Apple II i maskinspråk och ville utforska animation . Han kunde smidigt animera upp till 56 objekt på skärmen samtidigt, optimerat med en uppslagstabell .

Reception

Dogfight var nummer 6 på Softalks "The Top Thirty " -lista i februarinumret 1981.

Arv

Programmeraren Bill Basham: "Efter att ha skrivit Dogfight och publicerat det genom Microlab fortsatte jag med att skriva Diversi-DOS. Microlab sålde inte Dogfight då, så jag bestämde mig för att inkludera det som ett freebee med Diversi-DOS".

Dogfight II är en uppdatering från 1981 med stöd för Joyport-enheten och två nya spellägen: multiplayer och luftvärnsskytt.