Direkt delmärkning

Ett exempel på en datamatris markerad på ytan

Direkt märkning ( DPM ) är en process för att permanent märka delar med produktinformation inklusive serienummer, artikelnummer, datumkoder och streckkoder . Detta görs för att möjliggöra spårning av delar genom hela livscykeln .

Tolkningen av "permanent" beror ofta på sammanhanget som delen används. Inom flygindustrin kan en flygplansdel vara i drift i över 30 år. Inom telekom- och datorindustrin kan livscykeln bara vara några år.

DPM används ofta av bil-, flyg- och elektroniktillverkare för att underlätta en tillförlitlig identifiering av deras delar. Detta kan hjälpa till med dataloggning för säkerhet, garantifrågor och uppfylla myndighetskrav. Även USA:s försvarsdepartement kräver ett fysiskt märke på materiella tillgångar i samband med den unika identifieringen .

Streckkodstyper

Det finns många sätt att koda en information till en maskinläsbar kod. De föredragna koderna är datamatrisen och QR-koden . Data Matrix används av Motorola. Det är också att föredra av NASA att markera delar. Inom fordonsindustrin används även QR-koden . Detta grundas på det faktum att denna kod ursprungligen utvecklades av Denso Wave (en global tillverkare av fordonskomponenter) för att spåra delar i fordonstillverkning.

Märkningsmetoder

Metoder för att skapa ett permanent märke på delar är:

Andra metoder som manuell metallstämpel, vibro-etsning och prägling var inte lämpliga för att framgångsrikt tillämpa mikrostorlek (1/32- till 15/64-tums kvadrat), maskinläsbara symboler med hög densitet.

Märkningsmetodvalsfaktorer

Märkningsmetoden beror på ett antal olika faktorer:


  • Delfunktion Icke-påträngande märkningsmetoder rekommenderas för delar som används i säkerhetskritiska applikationer som flygplansmotorer eller högtrycks- och högspänningssystem.

  • Delgeometri Det är svårare att placera en datamatris på en krökt yta än på en plan yta.

  • Yta Högpolerade metallytor bör struktureras för att minska bländning innan märkning. Det strukturerade området bör sträcka sig en symbolbredd utanför markeringens gränser.

  • Delstorlek När en 2D-symbol används är storleken på delen inte en relevant faktor eftersom den tillgängliga markeringsytan reduceras till under 1/4 tums kvadrat.

  • Driftsmiljö/ålderlivslängd Det bör kontrolleras om den använda märkningsmetoden kan överleva i sin avsedda miljö och förbli läsbar under delens livscykel.

  • Ytjämnhet / Finish En grov yta är mer utmanande för en 2D-streckkod eftersom dataelementen kan kännas igen på lämpligt sätt. Ytgrovhetsnivåerna bör begränsas till 8 mikrotum för prickmarkering, laser- och ritsystem kan göra ett läsbart märke på grövre ytor. Lasersystemen bränner först en "tyst zon" och sedan 2D-koden. Ritsmetoden ger en högupplöst 2D-markering som gör delen lättläst i de flesta gjutna ytor.

  • Yttjocklek Yttjocklek måste beaktas vid applicering av påträngande markeringar för att förhindra deformation eller överdriven försvagning av detaljen. I de flesta applikationer bör märkningsdjupet inte överstiga 1/10 av delens tjocklek.

Standarder och föreskrifter

Anteckningar och referenser

  1. ^ Andreeta, MRB; Cunha, LS; Vales, LF; Caraschi, LC; Jasinevicius, RG (2011). "Tvådimensionella koder registrerade på en oxidglasyta med hjälp av en kontinuerlig våg CO 2 -laser". Journal of Micromechanics and Microengineering . 21 (2): 025004. Bibcode : 2011JMiMi..21b5004A . doi : 10.1088/0960-1317/21/2/025004 .
  2. ^ http://www.mmh.com/article/CA6437021.html Arkiverad 2008-02-09 på Wayback Machine Direkt märkning av delar: Nästa heta trend inom automatisk identifiering
  3. ^ NASA.gov Arkiverad 2013-02-17 på Wayback Machine NASA-STD-6002D
  4. ^ [Skriv 2D-kod på gjutna ytor] http://columbiamt.com/CMT-Square-Dot-Marking/Cast_Surface.html Arkiverad 2009-10-11 på Wayback Machine