DirectCompute
Microsoft DirectCompute är ett applikationsprogrammeringsgränssnitt (API) som stöder körning av beräkningskärnor på generella beräkningar på grafikprocessorenheter på Microsofts Windows Vista, Windows 7 och senare versioner. DirectCompute är en del av Microsoft DirectX- samlingen av API:er och släpptes ursprungligen med DirectX 11 API men körs på grafikprocessorenheter som använder antingen DirectX 10 eller DirectX 11. DirectCompute-arkitekturen delar en rad beräkningsgränssnitt med sina konkurrenter: OpenCL från Khronos Group , datorskuggningar i OpenGL och CUDA från NVIDIA .
Se även
externa länkar
- Compute Shader översikt
- DirectCompute föreläsningsserie
- Advanced DirectX 11: DirectCompute genom exempel
- GTC On-Demand
Microsofts utvecklingsverktyg
| |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Utvecklingsmiljöer _ |
|
||||||
språk | |||||||
API:er och ramverk |
|
||||||
Databas |
|
||||||
Källkontroll | |||||||
Testning och felsökning |
|||||||
Leverans | |||||||
Grafik | |
---|---|
Audio | |
Multimedia | |
webb | |
Datatillgång | |
Nätverk | |
Kommunikation | |
Administration och ledning |
|
Komponentmodell | |
Bibliotek | |
Drivrutiner för enheter | |
säkerhet | |
.NETTO | |
Mjukvarufabriker | |
IPC | |
Tillgänglighet | |
Text och flerspråkigt stöd |
Kategorier: