Digital morfogenes

Digital morfogenes är en typ av generativ konst där komplex formutveckling, eller morfogenes , möjliggörs genom beräkning. Detta koncept är tillämpligt inom många områden av design, konst, arkitektur och modellering. Konceptet utvecklades ursprungligen inom biologin , senare inom geologi , geomorfologi och arkitektur .

Inom arkitektur beskriver den verktyg och metoder för att skapa former och anpassa dem till en känd miljö.

Utvecklingen inom digital morfogenes har möjliggjort konstruktion och analys av strukturer i mer detalj än vad som kunde ha lagts in i en ritning eller modell för hand, med struktur på alla nivåer definierade av iterativa algoritmer. Allt eftersom tillverkningsteknikerna går framåt, blir det möjligt att producera föremål med fraktal eller andra utarbetade strukturer.

Anmärkningsvärda personer

Se även

Läsning

  • Burry, Jane, et al. (2005). "Dynamical Structural Modeling: A Collaborative Design Exploration", International Journal of Architectural Computing , 3, 1, s. 27–42
  • Colabella, Enrica och Soddu, Celestino (1992). http://www.artscience-ebookshop.com/GenerativeArtDesign.htm GENERATIV KONST & DESIGN Teori, metodik och projekt. Miljödesign av MORFOGENES, genetiska koder för artificiell (engelsk version, Argenia Pub. 2020) ; Il Progetto Ambientale di Morfogenesi (italiensk version) (Bologna: Progetto Leonardo)
  • De Landa, Manuel (1997). Tusen år av icke-linjär historia (New York: Zone Books)
  • Feuerstein, Günther (2002). Biomorf arkitektur: mänskliga och djuriska former i arkitektur (Stuttgart; London: Axel Menges)
  • Frazer, John H. (1995). An Evolutionary Architecture , Teman VII (London: Architectural Association)
  • Hensel, Michael och Achim Menges (2008). 'Designing Morpho-Ecologies: Mångsidighet och växlingar i heterogena utrymme', Architectural Design , 78, 2, s. 102–111
  • Hensel, Michael, Achim Menges och Michael Weinstock, red. (2004). Uppkomst: Morfogenetiska designstrategier, arkitektonisk design (London: Wiley)
  • Hensel, Michael och Achim Menges (2006). ' Material and Digital Design Synthesis ', Architectural Design , 76, 2, s. 88–95
  • Hensel, Michael och Achim Menges (2006). 'Differentiation and Performance: Multi-Performance Architectures and Modulated Environments', Architectural Design , 76, 2, s. 60–69
  • Hingston, Philip F., Luigi C. Barone och Zbigniew Michalewicz, red. (2008). Design by Evolution: Advances in Evolutionary Design (Berlin; London: Springer)
  • Kolarevic, Branko (2000). ' Digital Morphogenesis and Computational Architectures ', i förfaranden för den 4:e konferensen av Congreso Iberoamericano de Grafica Digital, SIGRADI 2000 - Construindo (n)o Espaço Digital (Constructing the Digital Space), Rio de Janeiro (Brasilien) 25–28 september 2000 ed. av José Ripper Kós, Andréa Pessoa Borde och Diana Rodriguez Barros, s. 98–103.
  • Leach, Neil (2009). 'Digital Morphogenesis', Architectural Design , 79, 1, s. 32–37
  • Lynn, Greg (1999). Animate Form (New York: Princeton Architectural Press)
  • Lynn, Greg (1998). Vik, kroppar och blobbar: Samlade essäer (Bruxelles: La Lettre volée)
  • Menges, Achim (2007). 'Computational Morphogenesis: Integral Form Generation and Materialization Processes', i Proceedings of Em'body'ing Virtual Architecture: Den tredje internationella konferensen för Arab Society for Computer Aided Architectural Design (ASCAAD 2007), 28–30 november 2007, Alexandria, Egypten , red. av Ahmad Okeil, Aghlab Al-Attili och Zaki Mallasi, s. 725–744
  • Menges, Achim (2006). 'Polymorphism', Architectural Design , 76, 2, s. 78–87
  • Ottchen, Cynthia (2009). 'The Future of Information Modeling and the End of Theory: Less is Limited, More is Different', Architectural Design , 79, 2, s. 22–27
  • Prusinkiewicz, Przemyslaw och Aristid Lindenmayer (2004). The Algorithmic Beauty of Plants (New York: Springer-Verlag)
  • Sabin, Jenny E. och Peter Lloyd Jones (2008). "Icke-linjär systembiologi och design: ytdesign", i Proceedings of the 28th Annual Conference of Association for Computer Aided Design in Architecture (ACADIA), Silicon + Skin: Biological Processes and Computation, Minneapolis 16–19 oktober 2008, red. av Andrew Kudless, Neri Oxman och Marc Swackhamer, s. 54–65
  • Sevaldson, Birger (2005). Utveckla digitala designtekniker: undersökningar om kreativ designberäkning (PhD, Oslo School of Architecture)
  • Sevaldson, Birger (2000). 'Dynamiska generativa diagram', i löfte och verklighet: State of the Art kontra State of Practice i datoranvändning för design- och planeringsprocessen. 18th eCAADe Conference Proceedings , ed. av Dirk Donath (Weimar: Bauhaus Universität), s. 273–276
  • Steadman, Philip (2008). The Evolution of Designs: Biological Analogy in Architecture and the Applied Arts (New York: Routledge)
  • Tierney, Therese (2007). Abstrakt utrymme: Beneath the Media Surface (Oxon: Taylor & Francis), sid. 116
  • Weinstock, Michael (2006). 'Self-Organisation and the Structural Dynamics of Plants', Architectural Design , 76, 2, s. 26–33
  • Weinstock, Michael (2006). 'Självorganisation och materialkonstruktioner', Architectural Design , 76, 2, s. 34–41

externa länkar