Diamanter (tv-spel)

Diamonds
Diamonds game level 1.jpg
Skärmdump av den första nivån, med titeln Simpleton.
Utvecklare Dub Myers och Oliver Dreer
Utgivare Varcon Systems, Inc.
Plattform(ar) Macintosh , Apple IIGS
Släpp 1992
Genre(r) Arkadspel , pusselspel
Läge(n) Enspelarläge

Diamonds är ett arkadliknande spel som släpptes för Macintosh 1992 av Varcon Systems, Inc.

Gameplay

Målet med Diamonds är att uppnå en hög poäng samtidigt som du klarar så många nivåer som möjligt innan livet tar slut, eller i slutändan att slutföra den sista nivån i spelet.

Under spelets gång är det en liten boll som ständigt studsar upp och ner på skärmen, liknande Breakout . Men till skillnad från paddeln i Breakout kan spelaren direkt styra bollens vänster och höger rörelse med hjälp av piltangenterna på tangentbordet. Detta är faktiskt den enda kontroll spelaren har över spelet.

För att klara en nivå måste alla block med diamantsymboler rensas bort genom att bollen studsar mot dem. Men innan diamantblocken kan förstöras måste alla enfärgade block tas bort genom att bollen studsar från varje block medan kulan matchar färgen på det specifika blocket. Bland de olika typerna av block finns "borst"-block, som ändrar färgen på den studsande bollen när den kommer i kontakt med dem, och dödskalleblock som kostar spelaren ett liv.

När du börjar en nivå eller efter att ha förlorat ett liv är bollen initialt ljusblå. Spelaren måste sedan eliminera alla ljusblå block först eftersom det inte finns några ljusblå borstar för att återställa bollen till den färgen. Därför, om bollens färg ändras medan ljusblå block finns kvar, är det enda sättet att ändra bollen tillbaka till ljusblått att avsiktligt förlora ett liv.

Hamnar

1993 skrevs en port för Apple IIGS av Richard Bennett och Sean Craig, men den satt i limbo på grund av licensproblem med Varcon Systems. Efter mycket förseningar och misslyckande med att få den licensierad läcktes den offentligt av betatestaren Joe Kohn 1996.

släpptes en klon under namnet Go Bonkers för Sega Genesis som en del av Action 52 multicart av Active Enterprises .

Uppföljare

Varcon Systems, Inc. licensierade MacSoft för att släppa Diamonds and More Diamonds 1994. Den betydande förändringen av denna nya version var tillägget av fyrtio nya nivåer efter de ursprungliga trettio. MacSoft producerade också en tredimensionell utgåva av spelet, Diamonds 3D , 1995. Diamonds 3D fick en poäng på 4 av 5 från MacUser .

Flera år efteråt släpptes en pseudouppföljare med titeln Diamonds for Kids som hade en generellt lägre svårighetsgrad än sin föregångare och små grafiska justeringar för att ackompanjera ett mindre spelfält som en del av samlingsskivan " Kid's Arcade Pack " producerad av WizardWorks.

externa länkar