Deuteros
Deuteros | |
---|---|
Utvecklare | Activision |
Utgivare | Activision |
Designer(s) | Ian Bird |
Plattform(ar) | Amiga och Atari ST |
Släpp | 1991 |
Genre(r) | Strategi |
Läge(n) | Enspelarläge |
: The Next Millennium är uppföljaren till sci-fi- strategispelet Millennium 2.2 , publicerat av Activision för Amiga och Atari ST . Ian Bird designade och skrev spelet, med grafik av Jai Redman och musik av Matt Bates.
Översikt
Medan spelet delar teman om rymdutforskning och resursinsamling - plus några delar av dess gränssnitt - med sin föregångare, är de två olika i spelandet.
Målet med Deuteros är att bryta och hantera resurser, utforska solsystemet och vidare. För detta utbildas 3 kategorier civila: Producenter, Forskare och Marines, av en pool på 6000 invånare. Ju längre dessa team används, de avanceras i tre nivåer, vilket krävs för senare åtgärder (vissa uppfinningar kan endast tillverkas av en producent som är på "Expert"-nivå medan piloter med rangen "Admiral" kommer att vara mer effektiva i strider).
Nya baser byggda på andra planeter måste bemannas med nya team av producenter för att kunna konstruera de skyttlar och borrtorn som behövs för leverans. Några av dessa händelser är "milstolpar" som kommer att utlösa ny teknologi som forskarna ska forska om.
Spelaren måste ta hand om transaktionen mellan planeterna och fabrikerna och distribuera deras försörjning med skyttlar och långdistansfarkoster. Ny teknik (som automationsdatorer eller teleportering ) kommer att ersätta en del av spelarens engagemang, eftersom spelaren senare måste koncentrera sig på krig.
Scenario
Spelet utspelar sig cirka 800 år efter Millennium , i en tid då mänskligheten har vunnit kampen för att göra jorden beboelig igen men förlorat sin rymdfärdskapacitet, när marsianerna, ögonblick innan de besegrades på Mars, gömde en liten robotflotta precis när Jorden återbosattes och förstörde månbasen ögonblick innan människor återvände till jorden som en slutgiltig hämnd. Åtta århundraden senare försöker människorna att nå rymdfärder igen och återupptäcka gamla hemligheter.
Till en början har spelaren jordresurser som de kan bygga skepp och orbitalfabriker med. Den första fabriken kommer att ge spelaren teknologin för att göra IOS (interplanetary operations spacecraft) som de kan bygga orbitalfabriker över utvalda planeter och månar i solsystemet . Först kan spelaren använda IOS för att extrahera material från asteroider som inte finns på jorden (som silver , platina etc.), och senare bygga baser på de utvalda planeterna med orbitalfabrikerna så att exotiskt material stadigt produceras.
I processen kommer spelaren att möta Methanoids, kolonister från det första spelet som förklarade sig självständigt när jorden återbosattes. Nu dominerar de det trans-neptuniska rymden och agerar i hemlighet, och tillåter bara spelaren att byta ut minerade varor mot material de behöver.
Krig
När spelaren väl bygger en sjätte orbitalfabrik (eller får metanoidlasern från att handla mycket med metanoider), kommer metanoider att förklara krig, och i processen måste spelaren undersöka och tillverka stridsdrönare och även kopiera självförstörelsen fiendernas mekanism. Ett teleporteringssystem (för livlösa föremål) kommer att upptäckas som kommer att eliminera behovet av tillförsel IOS.
När spelaren väl har erövrat hela solsystemet kommer de att upptäcka några främmande meddelanden och en plan för att resa snabbare än ljuset. Ny teknologi kommer att tillåta spelaren att konstruera SCGs (stjärnklassiga galjoner) och resa till Proxima Centauri , det första av de sju stjärnsystem som måste erövras. I processen kommer tekniken " Hyperspace travel" att förvärvas.
Att vinna kräver att man erövrar 8 system och samlar in 8 delar av en mystisk maskin utspridda av Methanoids.
Efter vinst avslutas spelet med ett minivideoklipp som visar tre bildfack med ikoner och bilder av objekt i spelet som ändras var tredje sekund tillsammans med spelets huvudmusik.
kritisk mottagning
Deuteros mottogs kritiskt väl. Amiga Format gav 95%, Amiga Power gav 89%, CU Amiga gav 70% och Zero gav 92%.
Remakes
En PC-remake finns i betastadiet av utveckling.