Demonvärlden

Demonworld är ett bordsspel som ursprungligen skapades av Hobby Products, ett tyskt spelföretag. Spelet gick ur produktion i flera år men har nyligen köpts och släppts på nytt av Ral Partha Europe, som tillkännagavs den 8 juni 2011.

Spelet är ett fantasy krigsspel som använder sig av 15 mm metallminiatyrer. Raserna som ingår i spelvärlden, som var och en har en rad miniatyrer för att representera den, inkluderar ett sortiment av vanliga fantasyraser: människor (som representeras av två fraktioner, det feodala imperiet och den barbariska thain), alver, dvärgar, mörka alver, orcher och troll, samt en fraktion som är unik för spelet, Icelords of Isthak (som består av ishäxor, isdemoner och vildsvinsliknande bestmän). Varje ras har sina egna trupper, krigsmaskiner, hjältar, trollkarlar och "behemoths" -- stora varelser som människolika jättar, gigantiska spindlar med krigshowdah på ryggen ( troll ), drakryttare (människor, alver) och så vidare .

Spelet introducerades ursprungligen 1999 av Hobby Products GmbH, [ citat behövs ] men gick ur trycket efter flera år, mest på grund av stora problem med Hobby Products återuppbyggnadspolicy, [ bättre källa behövs ] trots miniatyrernas popularitet. Linjen förvärvades så småningom av Ral Partha Europe, som har återsläppt hela miniatyrserien, tillsammans med några nya miniatyrer (ödlor). Från och med 2014 har Fasa Games Inc. en tredje upplaga av miniatyrspelet i produktion, samt en bordsrollspel som kommer att utöka inställningen till en mycket mer personlig, karaktärsbaserad upplevelse.

Spelar Demonworld

Demonworld är ett krigsspel designat för att spelas som ett bordsspel med "arméer" av 15 mm skala miniatyrer. Miniatyrerna som används i spelet, som alla ursprungligen skulpterades av en enda skulptör, Werner Klocke, är faktiskt något större än 15 mm för en typisk människa – runt 18 mm lång – och liknar därför en "heroisk 15 mm" skala som liknar den "heroiska 25 mm" " skala som används för andra kända fantasy krigsspel.

I det ursprungliga spelet är miniatyrer organiserade i enheter, med flera miniatyrer vanligtvis monterade på en enda sexkantig bas. Antingen fyra eller fem vanliga infanterifigurer är monterade på en enda bas; två vanliga kavalleriminiatyrer; en stor kavalleriminiatyr, hjälte eller trollkarl, eller annan speciell figur i vissa fall. Många "behemoth" miniatyrer, som representerar enorma krigsdjur eller monster, är monterade var för sig på flera baser sammanfogade för att bilda en enda större bas.

"Arméer" väljs av spelarna baserat på ett poängvärdessystem. Armélistböckerna som publiceras för spelet innehåller datakort med poängvärden och statistik för de miniatyrer som används i spelet, samt enkla formler som visar hur stor andel av trupperna som ska ingå i "arméerna". Detta är utformat för att skapa mer sanning och bättre balanserade "arméer" med ett rättvist antal vanliga trupper, snarare än "arméer" som helt består av extremt kraftfulla specialtrupper.

De ursprungliga reglerna använder sig av tjugosidiga och sexsidiga tärningar (d20s och d6s) för att avgöra resultatet av strid, testa "moralen" hos decimerade "enheter" och så vidare. Spelet designades för att spelas på kartblad tryckta med terräng- och rörelsehexar, på samma sätt som tidigare krigsspel med tryckta räknare. Flera kartblad ingick i baslådan och fler fanns som separata kartpaket. Reglerna var uppdelade i grundläggande, mellanliggande och avancerade sektioner, som var och en introducerade successivt mer detaljerade regler. Till exempel var rörelse, grundläggande strid och moral grundläggande regler, medan magi var en mellanregel och flygande varelser som drakar och wyverns omfattades av de avancerade reglerna.

Ral Partha Europe har uppgett att de planerar att erbjuda PDF-versioner av de ursprungliga reglerna för spelet, och samtidigt arbeta på en helt omarbetad uppsättning regler i linje med modern design av bordsskivor. Dessa nya regler kommer att inkludera stöd för både hex map-spel i stil med originalspelet, eller för en "icke-hex"-version som kan användas med bordsskivor och måttband i den mer typiska moderna krigsspelsstilen, enligt foruminlägg av RPE-personal.

Factions and Races of Demonworld

Alla fraktioner som hittills introducerats i Demonworld representeras fullt ut av en rad 15 mm metallminiatyrer, såväl som kompletterande armélistböcker som innehåller specialregler, datakort för trupper och en viss mängd fiktiv bakgrundsinformation utformad för att ge spelet mer intressera. Bakgrundsinformationen uppgår inte till en fullt realiserad "spelvärld" som i fallet med vissa andra spel, men det finns fortfarande omfattande information om den fiktiva "Demonworld"-världen.

Imperium

The Empire är en fiktiv fraktion inom Demonworld-spelet med en starkt feodal europeisk känsla. Denna fraktions trupper inkluderar gäddskyttar, armborstskyttar, långbågeskyttar, jägareliknande rangers och en mängd olika kavalleri, inklusive pansarriddare såväl som mer lättbeväpnade ryttare. Krigsmaskinerna från denna fraktion inkluderar artilleri och vagnar, medan fraktionens giganter inkluderar drakryttare och mobila stridstorn dragna av oxar. Imperiet har en liten likhet med ett mycket fiktionaliserat heliga romerska riket i sin kultur och vardagliga trupptyper. Imperiet består huvudsakligen av människor, även om det inkluderar några allierade dvärgar också.

Thain

Thainarna är en annan mänsklig fraktion, dock med en barbarisk kultur löst baserad på både skandinaviska "vikinganfallare" och tidiga nordkelter. Thailändarnas arméer är baserade på en rad olika infanterityper, även om det också finns kavalleri. Specialtrupper inkluderar kallade djurandar, vildsvinsridande kavalleri och tränade järvar. Thainernas krigsmaskiner är begränsade till balistae, men deras behemoths inkluderar en mängd enorma, hornförsedda varelser, av vilka några är utrustade med kämpande howdahs. Deras kultur framställs som ett typiskt fantasy-"barbariskt" samhälle.

Videospelsanpassning

2002 anpassades Demonworld till realtidsstrategispelet Demonworld: Dark Armies . Det vann GameSpots 2002 "Worst Game on PC"-pris ; redaktörerna kallade det ett "spel som är så otroligt dåligt att det verkligen måste vara djävulens verk."

Recensioner

  • Rygghugg #3

externa länkar