Deltagande Chinatown
Deltagande Chinatown | |
---|---|
Utvecklare | Engagemangsspellab |
Släpp | maj 2010 |
Genre(r) | Simulering |
Läge(n) | Multiplayer |
Participatory Chinatown är ett videospel som släpptes och implementerades i maj 2010 för att engagera människor i Bostons Chinatown - kvarter i huvudplaneringsprocessen. Det är ett multiplayer-spel designat för att spelas i ett stort fysiskt utrymme. Spelare tar rollen som en fiktiv karaktär i Chinatown-kvarteret och de går på ett av tre uppdrag: hitta ett jobb, hitta en plats att bo eller hitta en plats att umgås på. I den första delen av spelet tar spelarna rollen som sina karaktärer. I den andra delen av spelet kan de agera som sig själva och de uppmanas att prioritera värderingar för planeringsprocessen. Spelarnas kommentarer och beslut delas med beslutsfattare i samhället för att hjälpa till med utvecklingen av kvarteret.
Spelet designades av Engagement Game Lab vid Emerson College i samarbete med Muzzy Lane , Metropolitan Area Planning Council och Asian Community Development Corporation . 2011 utsågs spelet till det bästa "direct impact game" av organisationen Games for Change .