Death or Glory (tv-spel)
Död eller ära | |
---|---|
Utvecklare | Programvara för Wise Owl |
Utgivare | CRL-gruppen |
Plattform(ar) | Commodore 16 , Commodore Plus/4 , Commodore 64 , ZX Spectrum , Amstrad CPC |
Släpp | 1987 |
Death or Glory är ett multiriktat rullande skjutspel utvecklat av Wise Owl Software och publicerat av CRL Group 1987 för Commodore 64 (och 16 och Plus/4), ZX Spectrum och Amstrad CPC . Spelaren lotsar ett rymdskepp och stöter på en utomjordisk invasion som de sedan måste besegra. Spelet fick genomsnittliga till negativa recensioner.
Gameplay
Spelaren styr en "spacedozer" som förstör tomma rymdstationer och asteroider från rymdmotorvägar. Spelaren får arbetsorder för att undersöka en avlägsen plats som visar sig vara en utomjordisk invasion. Spelaren tvingas engagera flottan innan den anländer till deras hemöplanet New Stratford.
Spelaren lotsar en spacedozer som de använder för att förstöra enskilda främmande skepp eller delar av främmande moderskepp. Spelaren kan använda avfyrningsknappen för att släppa bomber och slita genom moderskeppets skrov eller ramma fiendens skepp för att förstöra dem.
Reception
Sinclair User gav Death or Glory 6/10 och kallade det roligt men saknade några utmärkande funktioner, och beskrev det som "ingenting att klaga på". Recensenten noterade originaltema, bra grafik och kontroller. Commodore Computing International bedömde spelet som "fräscht" och erkände att spelet inte var "halvdåligt". De noterade grafik och gameplay som starkare sidor. Din Sinclair gav spelet 4/10 och rådde läsarna att undvika spelet. Zzap64! betygsatt spelet till 37%, kallar det ett "genomsnittligt försök" och ger särskilt låga poäng till hållbarhet och värde. De beskrev det som anständigt presenterat, dock med repetitivt och ointressant spel. Aktueller Software Markt gav spelets demoversions grafik och ljud 8/10, och noterade det för anständigt spel. De anmärkte att CLR hade producerat bättre spel. I en recension av Alien Destruction Set , Ahoy! beskriv grafiken som snygg och spelupplägget som underhållande. Granskare noterade bristen på instruktioner och feedback för att använda attackknappen för att skada moderskeppet. Recensenter noterade också spelets överhypade reklammaterial, som inte översattes till spel.