Death Duel (tv-spel)
Dödsduell | |
---|---|
Utvecklare | Punk utveckling |
Utgivare | Razorsoft |
Plattform(ar) | Sega Mega Drive/Genesis |
Släpp | 1992 |
Genre(r) | Förstapersonskjutare |
Läge(n) | Enspelarläge |
Death Duel är ett rullande skjutspel i första persons perspektiv utvecklat av Razor Soft för Sega Genesis 1992. I det måste spelare strategiskt skjuta nio främmande fiender en i taget med alla vapen de har råd med.
Komplott
Under det framtida året 2140 hade de nio av de tio galaktiska federationerna fått omotiverad kontroll över galaxens flygtrafik och territorium. Detta har gjort att den kvarvarande federationen lidit förlust av förnödenheter och rymdpiratattacker. Tvisten kan endast lösas genom en berättigad duell med federationens ena dualist för att slåss mot de nio utomjordiska dualisterna som representerar de nio galaktiska federationerna som har kontroll över rymdtrafiken, även kända som The Super 9's. Spelaren tar på sig rollen som Barrett Jade, en mekapilot för att vinna tillbaka rymdvägarna och duellera mot de nio andra dualisterna.
Gameplay
Spelare börjar spelet med sin första duell med ett visst antal ammunition för sina vapen; spelarens robot har totalt tre vapen indikerade av alla tre knapparna på handkontrollen. När spelaren har slutfört duellen går de igenom en typ av bonusstage som kvalificerar dem för nästa duell samt ökar deras poäng och pengar. Spelare kan sedan köpa mer ammunition eller nya vapen till sin robot i en lokal butik.
Spelare måste tajma sina attacker och sikta exakt på viktiga platser i motståndarens kropp. Vissa fiender kan återskapa saknade delar av sin kropp (inklusive deras huvud) och vissa fiender är beroende av särskilda mekaniska delar för att undvika eld. Om spelaren får slut på ammunition för alla sina vapen innan duellen är över, kommer de att förlora ett liv och starta om duellen (med samma mängd ammunition som de startade duellen med). Om duelltimern tar slut innan duellen är slut, förlorar spelaren ett liv och startar om duellen.
externa länkar