Darkzone

Darkzone
Sport Darkzone
Grundad 1999
Antal lag 22
Land  
  Nya Zeeland Australien
Senaste mästare
Western Australia - Riddare

Darkzone , Laserzone , Megazone , Ultrazone och Zone 3 är en grupp av laserskärmytsplatser som använder lasertaggsystem tillverkade av P&C Micros i Melbourne , Australien . Dessa system och webbplatser kallas ibland gemensamt för att vara en del av "Zone Empire" och i de flesta fall har ordet "Zone" i sitt namn.

Namnen Darkzone , Zone 3 . Megazone och Laserzone används oftare i Australien medan Ultrazone används i USA . Kanada är också känt för att använda Darkzone -namnet. Inte alla platser i Zone Empire är kända under dessa namn, inte ens i dessa regioner; vissa webbplatser använder Zone-utrustningen och har sitt eget distinkta namn.

Zonsajter sysslar med att tillhandahålla både rekreations- och konkurrenskraftiga laserspel inomhus (eller laser tag ) . Spelen kräver att spelare bär västar, eller paket som innehåller ett antal infraröda sensorer, och bär runt en laseremitterande fasor som aktiverar dessa sensorer och inaktiverar den träffade spelarens packning och fasor under en period. Det finns många olika typer av spelformat, varav många är lagbaserade och spelas med totalt tre lag. I de flesta fall spelas spelen på stora inomhusarenor.

Många zonsajter kör veckoliga ligor där spelare på olika nivåer tävlar. Vanliga ligor körs i Darkzone Perth (WA), Laserzone (QLD), Zone 3 (ACT), Laser Realm (VIC) & Megazone (SA). Det finns också tävlingar mellan platserna, som t.ex. en North vs South-tävling mellan platserna baserade i västra Australien, de två SE Queensland-platserna och delstatstävlingen om viktorianska platser. En gång om året är det också en årlig tävling om nationella titlar mellan webbplatser från hela Australien och Nya Zeeland. Nationella titlarna har pågått sedan 1999 och har haft mellan 18 och 22 lag att delta varje år sedan 2004.

Teknologi

T2 "Infusion"

Förpackningar

Västar , eller paket, är fastspända på spelare och har på sig ett antal sensorer inkapslade i klar plast som är designade för att upptäcka det infraröda ljuset som skjuts av fasorerna. Sex sensorer finns på fram- och baksidan av väskan, på varje axel och på själva fasorn. Sensorerna är omgivna av färgade lysdioder som lyser i färgen på spelarens lag. Spelare är kända för att vara aktiva när deras packlampor blinkar. När en spelares sensorer skjuts av en annan spelare, sägs spelaren vara avaktiverad och kommer att förbli på detta sätt i ett antal sekunder. Under denna tid stängs spelarens sensorer och packlampor av, tillsammans med spelarens fasor, så han eller hon kan inte heller skjuta för denna tid. Spelaren kommer att återaktiveras efter en tidsperiod som varierar beroende på spelets inställningar.

Packets display innehåller vanligtvis information, såsom återstående tid eller kraft, beroende på vilket spel som spelas. Det finns en svart knapp på framsidan som spelare kan trycka på för att lysa upp displayen, eller som ibland används för att gå med i vissa spel som kallas svarta knappspel , där det är viktigt att veta hur många spelare som deltar. Det finns också en rund del på framsidan som tar emot en medlems inloggningsknapp, eller inloggningsflik, som används för att tillskriva statistik från vissa spel till ett medlemskonto, så att en medlem kan se hur de jämför sig med andra spelare över ett ackumulerat antal av spel.

Fasorer

Fasorerna är relativt små och drivs av en trigger som skjuter infrarött ljus som detekteras av andra spelares sensorer och basenheter, och avger även en synlig prick av rött ljus ungefär till dit fasorn är riktad. Fasorerna är anslutna till paketen med en kabel och har sensorer på dem på toppen, precis som paketen gör, vilket gör att spelaren kan ta emot retureld, även när packsensorerna är dolda. Fasorerna har också en beröringskänslig sensor under sig, nära framsidan av fasorn, som en spelare måste lägga sin hand på medan han spelar, annars kommer de inte att kunna skjuta. Detta säkerställer att spelare håller sina fasorer med båda händerna och inte slarvar dem. Men vissa "fusk" kommer att ta med föremål som Blu-Tac för att täcka sensorn, vilket möjliggör enhandsskott, och många erfarna spelare kan täcka sensorn och dra avtryckaren med samma hand. Detta anses allmänt vara fusk och vissa nyare paket verkar vara mindre påverkade av dessa "fusk".

Baser

Baser, eller basenheter, är enheterna som finns i områden runt arenan. Själva enheten och området runt enheten är båda kända som "baser" för spelare, även om det är uppenbart för spelarna att det är enheten som hänvisas till när man talar om att förstöra en bas eller skjuta mot en bas och området runt basen . bas hänvisas till när man talar om att gå till en bas eller sitta i en bas . Enheten är innesluten av en öppen låda som är monterad på en vägg någonstans, och själva enheten är halvklotformad, svart och dekorerad med blinkande ljus. Det finns många röda lampor på den för dekoration. Det finns dock tre gröna lampor runt den som också är sensorer och som spelare skjuter på; oerfarna spelare har ofta problem eftersom de siktar på de röda lamporna, som inte är sensorer. Om en spelare skjuter basen tillräckligt många gånger (bestäms av spelets inställningar), kommer spelaren så småningom att inaktivera eller förstöra basen, vilket innebär att spelaren precis har samlat ett stort antal poäng för sitt lag, och även att basen har varit avaktiverad under en tid. Beroende på spelets inställningar kan basen skjuta tillbaka när den har avaktiverats, eller medan en spelare skjuter på den. Spelare som träffas av en bas avaktiveras under en viss tid. I vissa spel används baserna för helt andra syften, eller inte alls.

I spel där baser används läggs ett särskilt fokus på baserna eftersom de ofta är den största poängkällan för spelare. I spel som dessa är vanliga lagtaktik att invadera och ockupera ett fiendens basområde i hopp om att varje spelare i laget kan förstöra basen och därigenom tjäna ett stort antal poäng. Eftersom i dessa spel de poäng som tjänas genom att inaktivera andra spelare bleknar i jämförelse med poängen som tjänats in genom att förstöra baser, används avaktivering av spelare ofta bara som ett medel varigenom en spelare kan stoppa en fiende från att förstöra en bas och tjäna poäng, eller ett sätt varigenom en spelare kan säkra en tidsperiod under vilken de kan förstöra basen.

Ladda om Bays

Vissa spel spelas med omladdningar aktiverade, vilket innebär att antalet skott en spelare kan avlossa, eller antalet gånger en spelare kan avaktiveras, begränsas av en effektnivå som spelaren har. Varje spelare har en viss mängd kraft till sitt pack, som förbrukas långsamt genom att skjuta och förbrukas snabbare genom att deaktiveras. När den kraften är slut måste spelaren gå till en omladdningsplats för att kunna återuppta spelet, vilket är ingångsområden runt arenan som kommer att förse spelaren med ström. Den faktiska enheten som laddar om förpackningarna är en grön, blinkande enhet på väggen eller taket av omlastningsfacket. Skott och avaktiveringar använder samma energiförråd, så om en spelare kontinuerligt inaktiveras kommer de inte bara att ha ett lägre antal avaktiveringar kvar tills de måste ladda om, de kommer också att ha ett lägre antal skott att använda. Efter att en spelare laddat om är det en kort fördröjning innan de återaktiveras.

Spel som använder omladdningar skiljer sig från spel som inte gör det på grund av hur spelare tvingas att agera. En vanlig taktik i spel som involverar baser är att sitta i ett basområde och slå läger där under en lång tid, försvara det eller vänta på att anfalla det. I spel som använder omladdningar, tvingas spelare att utrymma områden då och då, så att angripare kan köpa tid där de säkert kan attackera basen, genom att skjuta försvararna tills de måste ladda om. På samma sätt kan försvarare skjuta anfallare tills de måste ladda om, och sedan ta upp friheten att placera spelarna i områden som är bäst lämpade för att attackera basen, så att angriparna inte enkelt kan attackera basen.

Nexus Generation (FEC)

Det första Nexus-systemet var Nexus Generation FEC (Family Entertainment Center). Systemet gav en helt ny, annorlunda lasertaggupplevelse, eftersom det var ett av de första lasertaggsystemen som använde äkta färg-LED och sätter en ny standard för framtida lasersystem. Liksom sina föregångare har den möjlighet att ändra inställningar genom mjukvaran till vilket spel spelarna än önskar. Nexus FEC riktar sig främst till fester och andra grupper. Den har möjlighet till medlemskap för vanliga spelare, men i vissa fall användes detta aldrig av vissa lasertag-center.

Nexus Generation Pro

En uppgradering från Nexus FEC med några nya hårdvaru- och paketändringar samt ändringar i mjukvara och firmware. Standard-LCD-skärmarna, liknande de i infusionsförpackningarna, skrotades från Nexus FEC och ersattes med en helt ny färgad LCD-skärm. Många andra funktioner har ändrats, inklusive axelsensorerna med inbyggda högtalare. När det gäller utseendet är det egentligen ingen skillnad mellan de båda versionerna, med undantag för axlarna som hade högtalare placerade inom sig och Nexus-logotypen borttagen från insidan.

Förpackningar

Fasorer

Till skillnad från sina föregångare har Nexus en helt ny design i både fasor och pack. Den äldre modellen, svarta fasorfodral av plast skrotades och ersattes med ett nytt transparent fodral komplett med medlemmars knappläsare på sidan av fasorn (Infusion har den placerad på framsidan av västen). Nexus är också ett av de första lasertaggsystemen som använder gröna lasrar snarare än de vanliga röda lasrarna som används i de flesta lasertaggsystem. Nya LCD-skärmar i Nexus Pro ersatte standard LCD-skärmar som används i Infusion och Nexus FEC.

Baser

En annan betydande förändring från det tidigare infusionssystemet. De gamla kupolformade baserna med omgivande lysdioder omgjorda helt för en smalare mer platt fyrkantig bas med högtalaren placerad i mitten. Äkta färg LED blinkar samtidigt runt basen när de inte är under attack. Precis som med paketen använder huvuddatorn programvaran för att ändra inställningarna för baserna. Liksom nexus-pistolplasten är baserna genomskinliga, vilket gör att spelarna kan se exakt vilken färg basen har.

Helios

2014 lanserade Zone ett nytt lasertagsystem kallat Helios. Den har samma väst som Nexus Pro men med en helt omdesignad phaser. Phasern har en 3-tums led-skärm på baksidan av phasern som kan visa spelinformation och visa bilder på vem som sköt dig när du dör. Systemet har också ett nytt medlemssystem som använder qr-kodkort för att logga in genom att röra den högra främre sensorn med den. Spelarnas poäng läses automatiskt in i en onlinedatabasannons som kan användas i vilken zon som helst över hela världen. De australiska titlarna 2015 var de första som använde det nya systemet och innebar att de flesta lag hade väldigt liten erfarenhet av systemet

Spelregler

Det finns många olika typer av spel i Darkzone-butikerna. Standardspel spelas vanligtvis under butikens ordinarie öppettider, och det finns speciella nyhetsspel som spelas vid speciella evenemang eller andra tider. Det finns också en speciell typ av spel för Darkzone Leagues, som liknar standardspelet, men med variationer för att göra det mer utmanande och konkurrenskraftigt.

Standardspel

Standardspel är de spel som oftast spelas i butik under dagen. De finns i två varianter, beroende på preferenser och det belopp som betalas: solospel och lagbaserade spel. Lagbaserade spel har spelarna indelade i tre lag. Spelarna från vart och ett av de tre lagen måste starta spelet i sitt lags basområde. Ett stort mål är att attackera och förstöra fiendens baser, av vilka det finns två, och det är möjligt att förstöra var och en av dem två gånger. För att förstöra baserna måste en spelare skjuta på basen tre gånger i följd; en avsevärd paus däremellan, som kan orsakas av en distraktion, eller avaktivering av spelaren som attackerar basen, kommer att kräva att spelaren börjar om från början. Dessutom, om en spelare attackerar basen och sedan en annan spelare skjuter den, kan den första spelaren behöva börja om. Cirka 2 000 poäng tjänas för spelare som förstör en bas, vilket innebär att spelare kan få runt 4 000 poäng genom att förstöra alla baser under den tilldelade tiden.

I ett standardspel är det möjligt att skjuta och avaktivera fiendespelare, men inte lagkamrater. Varje spelare har ett obegränsat antal skott att avlossa och det finns ingen gräns för hur många gånger spelaren kan avaktiveras. Varje gång en spelare skjuter en annan spelare får de ett antal poäng, beroende på vilken sensor de sköt mot, och spelaren som blev skjuten förlorar ett mindre antal poäng. (Reglerna har nyligen ändrats - inga poäng förlorade för att bli skjuten). Solospel fungerar enligt liknande regler, med två noterade undantag: Spelare kan tagga alla baser för poäng, och att det vänskapliga eldtillståndet i lagspel har inaktiverats, vilket tillåter spelare att fritt tagga varandra utan begränsningar. Båda formerna av standardspelet kan varieras med ett "snabbt läge", där avaktiveringstiderna halveras och eldhastigheten ökas. I dessa lägen är det inte ovanligt att basen kan avaktivera spelare när de förstörs (vilket resulterar i en lång avaktiveringsperiod för spelaren).

Ligaspel

Ligaspel (eller League X ) liknar standardspel men skiljer sig från standardspel på ett antal sätt. Först och främst finns det en lång lista med tekniska regler, relaterade till hur spelare tillåts röra sig, hålla sina fasor etc. för att förhindra fusk eller farliga rörelser. Ligaspel varar i endast 12 minuter och under den tiden får varje spelare bara förstöra varje fiendebas en gång. Ligamatcher spelas med omladdningar , så det finns en gräns för antalet skott eller avaktiveringar en spelare kan ha i rad, och det är möjligt att skjuta och inaktivera lagkamrater, även om det inte är möjligt att skjuta ditt lags bas eller dig själv.

Skjutbaser är också annorlunda i ligaspel, för när en spelare skjuter en bas förlorar de 500 poäng. Spelaren skjuter basen två gånger, förlorar 500 poäng varje gång, och när spelaren sedan skjuter den en sista gång, vinner han 1000 poäng för att återvinna poängen som förlorats från de två första skotten, och 3001 poäng för att förstöra basen. Om en spelare skjuter basen en eller två gånger utan att förstöra den, och avaktiveras, eller distraheras tillräckligt länge, måste spelaren börja om från början och förlora ännu fler poäng nästa gång spelaren skjuter basen; spelaren får bara 4001 poäng för att förstöra basen, så att misslyckas med att skjuta basen för många gånger kan resultera i en betydande poängförlust för laget. Detta innebär att spelare måste vara mycket försiktiga med att förstöra basen vid första försöket. Om en försvarande spelare avaktiverar en anfallande spelare efter att de har skjutit basen en eller två gånger och innan angriparen har förstört basen, tjänar den försvarande spelaren 500 poäng för den deaktiveringen, utöver det faktum att angriparen just har förlorat 500 eller 1000 poäng.

Ligamatcher förbises av ett antal domare som står på arenan tillsammans med spelarna och ser efter överträdelser av reglerna. Domare håller vad som är allmänt känt som gudaboxar , som är fjärrkontroller med tre knappar på dem som kan användas för att straffa spelare som bryter mot reglerna, antingen genom att skydda dem eller avsluta dem. Skölden är ett varningsstraff som används för mindre förseelser, och det har effekten att en spelare inte kan skjuta eller bli skjuten under en period, som att vara avaktiverad, förutom att lamporna på packen förblir tända och spelaren inte förlorar kraft. Uppsägningar avaktiverar en spelare under en period, och dessutom tar de bort ett stort antal poäng från spelaren, och dessa används för större förseelser. Det finns två typer av uppsägningar, nivå etta och nivå två, varvid nivå två är den allvarligaste av de två. Om en spelare får tre nivå två avslutningar, lämnar spelaren spelet och får noll poäng.

Ligaspel är snabbare än vanliga spel, på grund av deras konkurrenskraft och även på grund av den kortare tid som spelet spelas under. Ligaspel är också mer utmanande och svårare, eftersom många erfarna spelare kan lära sig mycket avancerade tekniker, till exempel stående. eller att sitta i vissa lagliga positioner som döljer deras sensorer effektivt, förmågan att studsa skott från reflekterande ytor och olika andra färdigheter relaterade till att attackera baser eller försvara sig mot andra spelare.

Det finns variationer mellan implementeringarna av ligaspelsformaten och reglerna som används för ligaspel, från butik till butik, liga till liga eller säsong till säsong, eftersom arrangörerna kan göra ändringar för att förbättra utmaningen och kvaliteten på spelet.

One Base Denial

One Base Denial är ett lagspel där varje lag (vanligtvis tre lag) går för en bas. Reglerna är desamma som ligaspel. Varje spelare kan förstöra basen så många gånger de kan men detta kan vara svårt eftersom de vanligtvis nekas (avaktiveras) av en annan spelare när de tar basen på grund av det stora antalet spelare.

Vampyr

Vampire är ett nytt spel som ibland spelas i Darkzone-butiker. Spelet involverar inte baser och är faktiskt inte lagbaserat, istället involverar det spelare som kallas bönder och vampyrer. Spelet börjar med en vampyr, som har obegränsade skott och liv, och resten av spelarna är bönder som har ett begränsat antal skott och liv. Målet med spelet är att vampyrerna ska förvandla alla andra till vampyrer, och att bönderna ska överleva till slutet av spelets tidsgräns. Ofta ges vampyren någon form av fördel, såsom en kortare inaktiveringstid och ökad eldhastighet (Bönder kan också ges en nackdel av längre deaktiveringstider och minskade eldhastigheter. På vissa arenor är båda dessa regler i kraft samtidigt) . Vampyrer kan skjuta varandra och bönder kan skjuta varandra.

Zonboll

Zone Ball är ett nytt spel som ibland spelas i Darkzone-butiker. Spelet involverar baser, men istället för att försöka förstöra baserna använder spelarna baserna som ett slags fotbollsmål. Spelet är lagbaserat och målet med spelet är att varje lag ska göra det högsta antalet mål i spelet. I början måste spelarna stå i sitt lags bas, och sedan tänds basljusen. Den första spelaren som skjuter någon bas någonstans får bollen och en ljudsignal kommer att höras med några sekunders mellanrum för att bekräfta att spelaren har bollen. Det finns bara en boll åt gången i spelet. Målet är sedan att göra det till en fiendebas och skjuta deras bas för att få en poäng. Spelare kan skicka bollen till lagkamrater genom att skjuta dem, och spelare kan stjäla bollen från fiendens spelare genom att skjuta spelaren med bollen. Spelare kan skjuta fiender som inte har bollen, för att avaktivera dem under en period, så att de inte kan stjäla bollen eller orsaka några problem. När en spelare har gjort ett mål genom att skjuta en fiendebas medan han är i besittning av bollen, finns det en kort fördröjning innan bollen är att greppa igen, då spelarna kan gripa bollen genom att vara de första att skjuta valfri bas.

Time Warrior

Time Warrior är ett nytt spel som ibland spelas i Darkzone-butiker. Spelet involverar inte baser och är inte lagbaserat. I början av spelet får varje spelare en viss tid . Tiden förbrukas hela tiden, men spelaren kan vinna mer tid genom att skjuta och avaktivera fiendens spelare. En spelare som är inaktiverad kommer i praktiken att ha förlorat den tid de tillbringade inaktiverad, eftersom de under den tiden inte kan skjuta spelare för att vinna mer tid. En spelare som ständigt avaktiveras, eller som inte kan skjuta och avaktivera några fiendespelare, kommer så småningom att få ont om tid och lämna arenan. Vinnaren av spelet är den spelare som är den sista spelaren i spelet, eller som har mest tid kvar när tidsgränsen för spelet är över.

Stratego

Detta är det klassiska spelet Stratego som har blivit så populärt. Vid spelstart kommer varje lag att välja någon från sitt lag som deras "General" och någon att vara deras "Decoy". När spelet är igång kommer general- och lockbetspaketet att vara orange med lagfärgen blinkande för axlarna. Detta innebär att andra spelare inte kommer att kunna skilja mellan generalen och lockbetet under spelets gång. Detta är ett eliminatorspel. Målet är att eliminera de andra lagens generaler. Om en general elimineras, elimineras hela laget automatiskt.

Vinnaren i slutet avgörs genom att först titta på generalen, om fler än ett lag har generalen kvar, då tittar man på lockbetet. Om mer än ett lag fortfarande har generalen och lockbetet i, så tittar man på antalet återstående deacs på generalen, sedan lockbetet och sedan antalet återstående spelare. Band ska sällan inträffa.

Herravälde

Detta spel har sitt ursprung i Unreal Tournament-spelstilen. När spelet börjar kommer ingen av baserna att vara aktiva men kommer fortfarande att vänta på skott. Den första spelaren att tagga en bas ändrar den till sin färg (endast 1 skott). Inga poäng delas ut direkt. Efter 5 sekunder om basen fortfarande är densamma, får spelaren 50 poäng för sig själv och sitt lag. Efter ytterligare 3 sekunder får de 100 poäng till. Sedan var tredje sekund efter att de fått 200 poäng. När som helst under spelet kan en motståndare tagga basen bara en gång för att ändra den till sin färg och starta om timern för sig själv.

Om ditt lag har 2 baser samtidigt fördubblas båda basvärdena. Om ditt lag har alla 3, så fyrdubblas alla 3 basvärdena.

Basflaggor

Basflaggor är ett enkelt spel där du försöker få så många poäng du kan för ditt lag genom att förstöra motståndarnas baser. Varje bas tar bara ett skott för att förstöra. Varje spelare måste dock återvända till sin hemmabas för att ladda om varje gång de avaktiveras. Inga poäng delas ut för att tagga spelare.

Terminator

Terminator är en spelstil som liknar Vampires, och används vanligtvis med större grupper. Spelare är indelade i lag av människor och terminatorer. Ett visst antal spelare väljs ut för att bli Terminators, och skickas in efter att de återstående spelarna kommit in på arenan. Dessa återstående spelare har lite tid på sig att få en säker position innan spelet börjar. Terminatorerna skickas in för att eliminera människorna, medan människorna kan vinna antingen genom att överleva under spelets tidsperiod eller genom att förstöra Terminators. Mänskliga spelare får begränsade liv och har långsammare skjuthastigheter och längre avaktiveringstider, medan Terminators har fler liv, snabbare skjuthastigheter och kortare inaktiveringstider (Detta balanserar ut den numeriska fördelen som ges till människorna).

Ligor och tävlingar i Australien och Nya Zeeland

västra australiensiska ligor

Perth, Western Australia har tre butiker, en butik i Willetton som heter Darkzone, en butik i Northbridge som heter Zone 3 och en butik i Malaga som heter Darkzone. Butiken Northbridge har stängts sedan dess, och butikerna Willetton och Malaga döptes om till Lazer Blaze på 2010-talet. En tredje Lazer Blaze öppnades i Port Kennedy . Alla butiker har vanliga sociala ligor som folk kan spela i för en större utmaning och en trevlig stund. Alla tre butikerna ägs och drivs av Wombat, så ligorna är väldigt lika och det finns också en årlig liga som spelas mellan de tre butikerna, (tidigare känd som North vs. South), där vanliga spelare från varje butik tävlar mot varandra över tre helger. Slutligen finns det en och annan dubbelturnering som består av många lag med två spelare, och en soloturnering som spelas i båda butikerna.

Formatet för den ordinarie sociala ligan är en lagbaserad tävling där lagen består av 5 spelare och tävlar om ligapoäng under större delen av ligan, för att tjäna en plats på tävlingsstegen som pågår i cirka 11 veckor. Tävlingen är en mycket grov round-robin- stil där varje lag spelar tre matcher varje vecka och så småningom spelar alla de andra lagen. Poäng tilldelas lag beroende på resultatet av spelet, och spelaren med högst individuell poäng för ett spel tjänar även bonuspoäng för sitt lag. Den 10:e veckan i ligan hålls en elimineringsturnering , där de spelare som ligger lägst på tävlingsstegen spelar först och fortsätter spela tills de blir eliminerade. De tre sista lagen som återstår i elimineringen spelar tre matcher tillsammans för att avgöra vinnaren av ligan.

Spelare i de sociala ligorna graderas efter skicklighet och ett procentuellt handikapp beräknat från spelarnas sammanlagda färdigheter, så att lag med mindre skicklighet fortfarande kan vinna några matcher. Det finns regler som spelare måste följa och det finns domare som står på arenan och tittar på matchen, som kan straffa regelbrytare. Pokaler delas ut till det vinnande laget, högsta individuella medelpoäng, rättvisa och bästa och mest förbättrade.

North vs South-tävlingen var tävlingen som spelades mellan Northbridge och Willetton-butikerna, så kallad eftersom båda butikerna ligger på varsin sida om Swan River , som delar Perth. Det finns inget handikappsystem, det finns domare och det är sex spelare per lag. Tre omgångar hålls under en längd av tre veckor, som spelas på söndagar, och lagen spelar på en plats för den första omgången, den andra arenan för den andra omgången och sedan båda platserna för den sista omgången. En sköld delas ut till butiken med det vinnande laget, och medaljer till det vinnande laget, spelare med högst medelpoäng och för den bästa och mest rättvisa spelaren, framröstad av domarna.

ACT League

ACT har drivit en framgångsrik liga i cirka 13 år. Formatet ändras varje säsong (som varar cirka 6 månader) för att hålla fler människor runt. Canberra kör Nexus Pro-systemet. Det finns en sköld för det vinnande laget som är monterad på väggen i Zon 3 i Canberra, samt troféer som delas ut till individuella spelare i de 3 bästa lagen, samt bästa och mest rättvisa, mest förbättrade och höga poäng. Canberra har också ett utmärkelse för hästar, som ges till den spelare som är involverad i den mest idiotiska delen av säsongen.

South East Queensland Leagues

Laserzone har platser i Lawnton och Sunshine Coast som kör veckoliga ligor. Båda platserna kör infusionsutrustning och tillgodoser alla färdighetsnivåer i veckoligan. Erfarna spelare kommer att ta på sig nytt blod för att hjälpa dem komma igång, och ett handikappsystem som liknar det västra australiensiska systemet har antagits för att uppmuntra nya lag att delta. Varje månad körs en tävling endast för medelnivå och erfarna spelare. Det här är en chans för de erfarna spelarna att spela så hårt de kan, och för mellanspelarna att få en smak av vad konkurrenskraftig lasertagg handlar om. Tävlingarna inkluderar ett Brisbane v Sunshine Coast teams event (North v South), Doubles, Triples & Zone Ball-turneringar.

Formatet för den vanliga sociala ligan är en lagbaserad tävling som liknar Western Australia-systemet. Huvudskillnaderna är att individuella målskyttar inte tjänar en bonuspoäng för sitt lag i SEQ-ligor och säsonger varierar från 8 – 12 veckor. SEQ-sajter spelar också utan förnekande poäng, vilket innebär att spelare inte förlorar extra poäng för att de avaktiveras medan de förstör en basstation. I slutet av säsongen delas medaljonger ut till de 3 finalisterna.

Nya Zeelands ligor

Megazone Laser Tag- centret i Mt Wellington är för närvarande det enda centret i Nya Zeeland som driver konkurrenskraftiga ligor. Vanligtvis är de bara vänskapsligor utan priser, men då och då har de en tioveckors lagbaserad liga som är konkurrenskraftig där varje lag har samma folk varje vecka. Variationer av seriespel som dubbel och trippel (2/3 spelare i varje lag) spelas också ibland på dessa kvällar.

australiensiska medborgare

Australian Zone Nationals har hållits årligen sedan 1999. Huvudevenemanget är lagtävlingen, som för närvarande lockar cirka 20 lag med mellan 5 och 6 spelare (plus suppleanter) från alla australiska stater och territorier. Lag spelar cirka 24 matcher innan semifinal. Alla matcher har tre lag som spelar. Vanligtvis får alla lag en chans i semifinaler, men systemet är staplat för att gynna lag som slutade högre på stegen i slutet av de preliminära omgångarna. Schemat som används är vanligtvis en Ascension eller Skip Ascension. 2007 togs beslutet att byta slutsystem till System D. De tre bästa lagen går in i en stor final, som är en serie på tre spel där varje lag spelar på varje färg en gång.

Det finns ett antal mindre turneringar som hålls på Nationals, inklusive Solos, Doubles och Triples, som lockar 90 till 100 spelare vardera. Solos har vanligtvis 20 spelare i varje spel, utan baser eller omladdningar. Doubles har vanligtvis 10 lag om två i varje spel, där varje spelare kan skjuta alla tre baserna. Triples har cirka 7 lag om tre i varje spel, där varje spelare kan skjuta alla baser, och det exakta formatet tillkännages på dagen för Triples som börjar. Andra mindre evenemang inkluderar Masters (över 32 år) och Women's.

Resultat från Australian National Tournament

År Plats Lag Solos Dubbel Trippel Mästare Kvinnors Ringar
1999 Box Hill

VIC

Solsken Inte hålls Inte hålls Inte hålls Inte hålls Inte hålls Inte hålls
Box Hill
Hobart
2000 Box Hill

VIC

Box Hill Lardy Jax

Billy

Sunshine Coast
Box Hill
2001 Sunshine Coast

QLD

Sunshine Coast PezzA Iddyott

El-Mic

2002 canberra

SPELA TEATER

canberra Lardy freak

Korp

2003 Hobart

TAS

Hobart Spitfire freak

Korp

2004 Norra bron

WA

Hobart Slemmigt Räv

Slemmigt

2005 Rockhampton

QLD

Box Hill Raiden Sinclair

Gumby

Sinclair

Gwai Lo Belfast

Billy Nessikah
2006 Campbelltown

NSW

Campbelltown Gwai Lo freak

Punk

Sinclair

Gwai Lo Belfast

Infuserad Samaelette
2007 Bendigo

VIC

Norra bron 111+444 Belfast

Gwai Lo

Smart

Big Pun Mord

111+444 Galna Mel
2008 Willetton

WA

Willetton dudley Kula

Mattatanga

Damo

Loony God

Infuserad Nessikah
2009 Sunshine Coast

QLD

Sunshine Coast Tjock Slemmigt

Tjock

GwaiLo Sinclair

Belfast

Deadpool Galen valp
2010 Darwin

NT

Darwin Nr 5 hybrid

Kula

GwaiLo Sinclair

Belfast

Deadpool Pirat
2011 Werribee

VIC

västra Australien Damo Tjock

Slemmigt

Spitfire

Capt Vegetable Sunshine

Deadpool Lil Sis
2012 Launceston

TAS

västra Australien Bootza Bootza

Shazz

Damo


Slimey Cyc

Bootza Frop Elitgubbe!
canberra Slemmigt Garn Simmy JA
Hobart Hybrid drake LilSis Kapten Grönsak
År Plats Lag Solos Dubbel Trippel Mästare Kvinnors Ringar
2007 Australian National Tournament

Den nationella tävlingen 2007 som hölls i Bendigo var en betydelsefull händelse eftersom den bevittnade inträdet av ett lag från USA. "WMD" som de kallade sig kom till Australien, lärde sig att använda Infusion (Systemet som Nationals körs på) och tävlade i Teams, Triples, Doubles, Solos, Women's och Masters comps. En grupp på 3 amerikaner tog ut trippeltävlingen och laget hamnade på 5:e plats i tävlingen.

Nya Zeelands tävlingar

2008 Nya Zeeland Invitationals

Den inledande New Zealand Invitational hölls från måndagen den 18:e till torsdagen den 21 februari 2008. Lagtävlingen var 9 lag med 6 spelare plus avbytare. Huvuddelen av lagtävlingen var 48 matcher; varje lag spelade 16 matcher. Tävlingen var spridd på tre olika platser: Ponsonby (System Q), North Shore (infusion) och Mt. Wellington (infusion). Matcher på Ponsonby spelades med endast 5 spelare per sida, och med stuns. HoCo består av spelare från både Hobart och Sunshine Coast.

Placera Team Event Dubbeltävling
1 WA Bootza

Sinclair

2 Vic Gwai Lo

Belfast

3 HoCo Arbel

Slemmigt

2010 Nya Zeeland Invitationals

2010 års New Zealand Invitationals hölls 6–10 september 2010 på de tre Auckland Megazone-platserna (North Shore (Infusion), Ponsonby (Nexus FEC) och Mt Wellington (Infusion)). Reglerna var desamma som i Darwin 2010 Nationals och World Championships.

2012 Nya Zeeland Invitationals

2012 års New Zealand Invitationals hölls från 27–31 augusti 2012 på de tre Auckland Megazone-platserna (Mt Wellington (Infusion), Ponsonby (Nexus PRO) och North Shore (Infusion)). Reglerna skulle likna 2012 års Australian Nationals-tävling.

2014 australiska titlar

För första gången någonsin hölls Australian National Titles i Nya Zeeland 2014 på Megazone Mt Wellington. Det var också första gången ett lag från Nya Zeeland (Silverbacks) vann tävlingen och andra gången i rad som en NZ-spelare vann damtävlingen (Arcane). Tävlingen kördes med helt nya Nexus Pro-paket.

Zon-VM

2009 zon-VM

Zon-VM 2009 hölls i Tammerfors, Finland under maj/juni 2009. Lag från Australien, USA, Finland och Sverige tävlade i en rad olika speltyper, inklusive ett internationellt lagformatspel, ett team-eliminatorspel, dubblar utan baser, solon och LOR.

Placera Team Event Team Eliminator Dubbel Solos LOR
1 USA legender USA legender FIN 1-Plaag

FIN 1-jor

USA mördare USA Snoopy
2 FIN Finland1 FIN Finland1 USA Cyber

USA Slick

FIN 1-Plaag USA DoT
3 FIN Finland4 FIN TAPSA USA mord

USA Punisher

AUS Sinclair USA Sevron

Nyckel: USA = amerikanskt lag eller spelare, FIN = finskt lag eller spelare, SWE = svenskt lag eller spelare, AUS = australiensiskt lag eller spelare

2011 zon-VM

Detta hölls i Syracuse, NY, Amerika från 5/11/2011 - 11/11/2011

Se även

externa länkar