Dan Olsen
Dan R. Olsen Jr. | |
---|---|
Född | 22 juni 1953 |
Nationalitet | amerikansk |
Vetenskaplig karriär | |
Fält | Datavetenskap |
Dan R. Olsen Jr. (född 22 juni 1953) är en amerikansk datavetare som specialiserat sig inom områdena människa-datorinteraktion och informationsvetenskap . Han arbetade på datavetenskapsavdelningen vid Brigham Young University från 1984 till sin pensionering 2015, där han var ordförande för avdelningen (1992–96), och ledde också Human-Computer Interaction Institute vid Carnegie Mellon University (1996–98).
Utbildning
Dan R. Olsen tog sin Bachelor of Science (1976) och Master of Science (1978) i datavetenskap från Brigham Young University och sin doktorsexamen i data- och informationsvetenskap från University of Pennsylvania (1981).
Karriär och forskning
1981 blev Olsen biträdande professor vid Arizona State University . 1984 flyttade han till ) . Brigham Young University som biträdande professor och blev docent (1986) och professor (1990 Han tjänstgjorde som institutionsordförande för datavetenskap 1992–96 och var chef för Interactive Computing Everywhere) (ICE) Laboratory. [ citat behövs ] Under sin karriär på Brigham Young, tjänstgjorde han också som professor och invigningschef för Human-Computer Interaction Institute vid Carnegie Mellon University (1996–98). Han gick i pension 2015.
Hans forskning var inom områdena människa–datorinteraktion och informationsvetenskap .
Utmärkelser, utmärkelser och sällskap
Olsen valdes in som fellow i Association for Computing Machinery (ACM) 2006 för sitt arbete med användargränssnittsteknologi. Han var den första redaktören för samhällets tidskrift, ACM Transactions on Computer-Human Interaction ( TOCHI). Han är medlem i CHI Academy och fick CHI Lifetime Research Award 2012.
Utvalda publicerade verk
Böcker
- Att bygga interaktiva system: principer för interaktion mellan människa och dator ( 2009)
- Utveckla användargränssnitt: säkerställa användbarhet genom produkt och process (1993)
- Användargränssnittshanteringssystem: modeller och algoritmer (1992)
Forskningsartiklar
- Interaktion med laserpekare (CHI, 2001)
- Interaktiv maskininlärning (IUI, 2003)
- Utvärdering av användargränssnittssystemforskning (UIST, 2007)
- SYNGRAPH: En generator för grafiskt användargränssnitt (ACM SIGGRAPH Computer Graphics, 1983)
- Cross-modal interaktion med XWeb (UIST, 2000)
- MIKE: kontrollmiljön för menyinteraktion (ACM Transactions on Graphics, 1986)