Död statisk enhet
Död statisk enhet | |
---|---|
Utvecklare | Reuben spel |
Utgivare | Reuben spel |
Motor | Unreal Engine 4 |
Plattform(ar) | Microsoft Windows , Xbox One |
Genre(r) | Actionäventyr , överlevnadsskräck |
Läge(n) | Enspelarläge |
Dead Static Drive är ett top-down körning möter överlevnad skräck- videospel utvecklat och publicerat av Reuben Games. Den är planerad att släppas på Windows och Xbox One . Spelet har en "retro Americana" grafisk stil, och involverar en roadtrip som tar en vändning till Lovecraftian skräck .
Komplott
Spelets huvudperson åker på en roadtrip för att återknyta kontakten med sina främmande familjemedlemmar, reser mellan städer och gör uppdrag i varje stad där de fritt kan gå runt utanför sin bil. Spelaren inser att apokalypsen händer och måste bekämpa Lovecraftian-monster och potentiellt stoppa världens undergång.
Utveckling
Spelets skapare, Mike Blackney, började utvecklas 2014, och 6 månader senare, 2015, fick han ett Unreal Dev Grant på 15 000 $ för spelets utveckling. Senare fick han också medel från den australiensiska regeringen som gjorde det möjligt för honom att sluta sitt jobb som lärare och fortsätta utveckla spelet, samt anställa en artist och musiker. Han noterade inspiration för spelet från 1981 filmen The Evil Dead , och skräck som utspelar sig i förorter och vardagliga miljöer, och har beskrivit spelet som "Grand Theft Cthulhu". Leena van Deventer kom in i projektet 2019, som kreativ producent och författare.
Reception
Stephanie Chan från VentureBeat kallade spelet "snyggt men också suggestivt". Adam Smith från Rock, Paper, Shotgun kallade grafiken "lovely" och monstren "uppfriskande untentacled", och kommenterade att spelet kunde använda lite folklore som inte bara är Lovecraft.