Död i Dunwich
Designers | Ed Wimble |
---|---|
Förlag | Theatre of the Mind Enterprises |
Offentliggörande | 1983 |
Genrer | Skräck |
System | Grundläggande rollspel |
Death in Dunwich är ett äventyr publicerat av Theatre of the Mind Enterprises 1983 för skräckrollspelet Call of Cthulhu .
Innehåll
Death in Dunwich , skriven av Ed Wimble, var Theatre of the Minds första licensierade äventyr för Chaosiums rollspel Call of Cthulhu . Äventyret börjar som ett mordmysterium angående en konsthandlare som hittats död i staden Dunwich . I boken ingår
- äventyret
- statistik för förgenererade tecken
- spelarutdelningar som kan fotokopieras
- en sida med text som av misstag lämnades ur boken innan den trycktes.
Reception
Jon Sutherland recenserade Death in Dunwich för White Dwarf #48, och gav den ett totalt betyg på 8 av 10, och sa att " Death in Dunwich kan vara intressant, frustrerande och terminal och följaktligen är den bättre av de två [jämfört med Arkham Ond ]."
I november 1984 års upplaga av Dragon (nummer 91) trodde Ken Rolston att Call of Cthulhu lånade sig till att mörda mysterier bättre än något annat rollspel, men fann problem med organisationen av detta äventyr och noterade att ingen sammanfattning eller kronologi av äventyret tillhandahålls för domaren. Rolston kritiserade också det faktum att endast ren statistik ges för förgenererade karaktärer, utan bakgrund för spelarna att använda. Trots dessa problem kallade Rolston detta "ett utmärkt äventyr och ett exempel på vad bra rollspelsmysterium borde vara. Temat är fantasifullt och engagerande. Berättelsen är en sekvens av välutvecklade episoder med många ledtrådar och falska ledtrådar, med viktiga Informatörer som måste upptäckas och förhöras, och med en mängd bevis - polisrapporter, tidningsartiklar och NPC-vittnesmål - som måste sållas för betydelse av spelarna." Rolston berömde de makabra elementen som "ställs snyggt i kontrast mot den vardagliga miljön i en lantlig stad i New England." Han avslutade med en stark rekommendation och sa: "Även om svagheterna i presentationen i Death in Dunwich är olyckliga, är de förståeliga, med tanke på de speciella problemen med att designa, organisera och presentera mysterieäventyr för rollspel. Mysteriet i sig är detaljerat, utmanande , och dramatisk. Skräcken är tillfredsställande ond och grym i stilen, och miljön, bakgrunden och karaktärerna är effektivt detaljerade."
Richard Lee recenserade Death i Dunwich för Imagine magazine, och sa att "Tyvärr finns det två stora brister. För det första är DiD väldigt kort. För [priset] förväntar du dig mer än denna enfasett plot. För det andra är atmosfären fel . Tror man att det är mer influerad av lågbudgetskräckfilmer än av Lovecraft. Vilken nytta är det med ett Cthulhu-tillägg där det paranormala är berättelsens fel?! Sammantaget är jag rädd att äventyret lämnade mig kall."
I mars-april 1985 års upplaga av Space Gamer (nummer 73) fann Matthew J. Costello att priset på boken (8 USD) var lite högt, men gjorde ändå tummen upp och sa: "Jag rekommenderar Death in Dunwich för spelare med lite erfarenhet och takt som är redo att koncentrera sig på ett mordmysterium istället för Cthulhu-myten. Det kan vara ett problem om du tycker att [priset] är för mycket för en dags spel, men du får bakgrundsmaterial såväl som själva äventyret."
Recensioner
- Different Worlds #32 (jan./feb., 1984)
- Jeux & Stratégie #33 (som "Meurtre à Dunwich")