Cyborgrättvisa
Cyborg Justice | |
---|---|
Utvecklare | Novotrade |
Utgivare | Sega |
Plattform(ar) | Genesis |
Släpp | |
Genre(r) | Slå upp dem |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Cyborg Justice är ett sidscrollande beat 'em up- videospel utvecklat av Novotrade och publicerat 1993 för Sega Genesis .
Komplott
Spelets inledande film visar ett rymdskepp som kraschar mot en gruvkoloni. Fartygets passagerare avlider kort efter kraschen. Rymdresenärens hjärna räddas och den transplanteras in i cyborgkroppen. Hans minne raderas så att han kan sättas i arbete. Minnestorkningen misslyckas och spelaren, som den ovilliga cyborgen, måste fly.
Gameplay
När du startar spelet uppmanas spelare att välja en arm, kropp och ben för sin cyborgkaraktär. Fiender är också en kombination av dessa tre typer av cyborgdelar, även med den sekundära armen blandad. När spelare väljer "spelläget för två spelare" uppmanas spelarna att gå till anpassningsrummet och sedan gå antingen till huvudäventyrsläget eller duellläget om de tidigare ställt in det i alternativmenyn. Den första spelaren har en kombination av metalliskt grått och gult, medan den andra spelaren har en kombination av metalliskt grönt och lila.
Fiender kommer i par, med första och andra spelarens färger. Spelare har en mängd olika rörelser, som inkluderar att plocka upp och använda föremål och manipulera fiender, ta tag i fiendens arm och ta bort den och byta ut den mot den nuvarande armen, och om fienden inte har en primär arm, så nästa sak spelaren kan ta tag i kroppen och slita fienden på mitten, som sedan kan tömmas för att fylla på energi.
Allt eftersom nivåerna går framåt konfronteras spelaren med cyborgfiender som har olika modifierade kroppar. Om så önskas kan spelaren byta ut delar från besegrade fiender genom att sparka vraket och greppa nedåt på föremålet som visas. Detta behövs ibland, som i den första nivån där spelaren ställs inför en fiende med höjdhoppsben och sedan måste hoppa över en bred avgrund. Senare blir strider med fiender allt svårare. De mer kraftfulla vapnen från besegrade fiender visar sig vara avgörande för att besegra nästa våg av fiender eller slutnivåbossar.
I enkelt läge finns det 3 etapper och 3 nivåer av varje etapp, och en chef på den 3:e nivån i varje etapp. I steg 1 befinner sig spelaren förvandlad till en cyborg efter att deras rymdskepp kraschade, men deras minnesradering hade misslyckats, vilket gjorde att spelaren blev en rebellisk cyborg, som kämpar för frihet och att förstöra den som gjorde spelaren till en cyborg. Steg 1 är planetens utkant, med gles civilisation. På den 3:e nivån i steg 1 finns det en boss som spelaren måste besegra för att gå vidare till nästa steg. När spelaren är slagen går han vidare till steg 2, nivå 1. I steg 2 befinner sig spelaren inne i en byggnad och måste kämpa sig igenom alla 3 nivåerna i steg 2 för att gå vidare till steg 3. I steg 3 befinner sig spelaren själv i en industriell miljö. I enkelt läge, när spelaren besegrar chefen i steg 3, nivå 3, vinner spelaren spelet. Varje nivå i varje steg har en annan färg av den föregående. Detta var ett av de största problemen med detta spel, eftersom folk kritiserar dess repetitiva kartor.
I brutalt läge, den svåraste möjliga svårighetsgraden, finns det 5 steg, och "Main Boss." Steg 1-3 är samma som steg 1-3 i enkelt läge, förutom att fiendens cyborgs som spelaren måste bekämpa är starkare. I steg 4 befinner sig spelaren på en futuristisk rymdstation, där de måste kämpa sig igenom alla 3 nivåerna i steg 4 för att gå vidare till steg 5. I steg 5 befinner sig spelaren i en kuslig grotta med gles teknik. Det finns ingen chef i slutet av den tredje nivån i steg 5. Istället går spelaren vidare till ett annat steg som består av 1 nivå. Det här är "Main Boss". Spelaren befinner sig i Brainiacs lya, en gigantisk hjärna som spelaren måste besegra för att vinna spelet. För att besegra Brainiac måste spelaren förstöra alla 3 moduler som finns på framsidan av hjärnan, samtidigt som han undviker den mängd lasrar som återkommer varannan sekund. När lasrarna återvänder avfyras en del av lasrarna, vilket ger lite utrymme för spelaren att undvika att bli träffad. efter att lasrarna har skjutit glider de bort från skärmen och spelaren kan träffa Brainiac igen. När Brainiac är besegrad, "vinner" spelaren officiellt spelet, och krediterna visas. I slutet av poängen ombeds spelaren att ange sitt namn, där deras poäng kommer att visas.
Fiendens cyborgs dyker upp i par om två. Den första cyborgen är alltid framför spelaren, överst i stridszonen. Sedan dyker en andra cyborg upp bakom spelaren, längst ner i stridszonen. Denna fighting aspekt av spelet förändras inte. Spelaren måste besegra båda cyborgs för att gå framåt, där spelaren måste besegra 2 till. I slutet av ett steg utan en chef, sveper spelarens svävande fordon in, och spelaren hoppar in och flyger från skärmen, då belönas spelarens nivåpoäng och de går vidare till nästa nivå i det aktuella steget. När spelaren dödar en annan cyborg tar det 5 sekunder för dem att explodera, så spelaren kan gå framåt. Spelaren kan också huka sig och slå mot liket för att få det att explodera snabbare. Spelaren kan också lågsparka kroppen och tvinga upp benen. spelaren kan sedan byta ben. Spelaren kan också ta bort andra cyborgs armar under ett slagsmål. Spelaren kan inte utföra detta drag till någon boss, utom för steg 1-bossen. Bålar kan inte bytas, eftersom bålen håller spelarens mänskliga hjärna.
Slut
I slutet av spelet, när spelaren besegrar Brainiac, ändras scenen, och spelaren befinner sig i samma område där de tvingades följa order i början av spelet. Cyborgerna ger sedan spelaren beröm för att han "befriat" dem, och erbjuder spelaren att vara deras ledare. Cyborgs säger till spelaren att de behöver bra ledarskap så att de inte blir förslavade igen.
Specialrörelser
Vissa stridsrörelser är unika för en specifik kroppsdel. I början av spelet kan spelaren välja sin torso, primära arm och ben. Tillgängliga armar: kanonarm, eldkastararm, sågarm, vanlig arm. Spelaren kan inte ändra sin andra arm. Kanonarmen kan skjuta, eldkastaren spyr eld, sågarmen kan skära och den vanliga armen slår bara. Torsos ger inga extra fighting moves, men de erbjuder snabbhets- och hälsobonusar. Det finns flera ben att välja mellan. De pneumatiska benen, Summersault-benen, de stora benen och tankbenen ger speciella bonusar. de pneumatiska benen erbjuder större sparkkraft, summersault-benen ökar smidigheten och gör det möjligt för spelaren att summersault, de stora benen är immuna mot golvfällor, och tankbenen tillåter spelaren att förvandla sina ben till tankspår och "dash". Tankbenen kommer att skada fiender om de kommer i kontakt med spelaren medan de är "Dashing". Det finns flera armar som spelaren bara kan förvärva genom att ta bort dem från fiender, som missilarmen, kolvarmen och mer. Spelaren kan också hoppa på fiender och utföra ett drag som dränerar hälsan från fienden och helar spelaren.
externa länkar
- Cyborg Justice kan spelas gratis i webbläsaren på Internet Archive