Crude: The Oil Game

Boxomslag av original 1976 års upplaga

Crude: The Oil Game , även marknadsfört som McMulti , är ett brädspel som ursprungligen publicerades av St. Laurent Games 1974 som efterliknar den internationella oljemarknaden.

Innehåll

Crude: The Oil Game är ett spel där spelare köper och säljer olja på den utländska och inhemska marknaden, och sedan producerar och raffinerar råolja som sedan säljs till kunden.

Komponenter

Spellådan i 2012 års Stronghold Games-utgåva innehåller:

  • 2 spelplaner: Ekonomi och drift
  • 8 nyhetskort
  • 7 ekonomikort
  • Pengar Tokens
  • 2 produktionstärningar (1 röd, 1 svart)
  • 1 Difference Die (grön)
  • cirka 300 plastbitar (borriggar, oljekällor, oljeraffinaderier, bensinstationer, råoljefat, bensinfat
  • Regelbok

Gameplay

Varje spelare börjar med ett litet företag och försöker genom att borra efter olja, förädla den till bensin och sälja den till konsumenten bygga upp ett stort multinationellt företag.

Segerförhållanden

Den första spelaren som når ett företagsvärde på $750 miljoner är vinnaren.

Publiceringshistorik

Crude: The Oil Game designades ursprungligen av James J. St. Laurent, som grundade St. Laurent Games för att publicera det. Spelet använde pappers- och kartongbitar och sålde inte bra. Efter att den gick ur tryck publicerade Hexagames en otillåten tysk utgåva i Europa som heter McMulti som ersatte kartongdiskarna med plastbitar.

2010 kontaktade Stronghold Games James St. Laurent för att producera en uppdaterad version av Crude: The Oil Game . St. Laurent arbetade med Stronghold i ett år, men dog 2011, ett år innan den reviderade utgåvan publicerades 2012. Pegasus Games publicerade även en licensierad tysk version i Europa med titeln McMulti .

Reception

I det inledande numret av Games International , granskade Brian Walker återutgivningen av spelet och gav det ett betyg över genomsnittet på 4 stjärnor av 5, och sa "Det har tagit elva år för det att återuppstå i hyllan, missa inte det det den här gången."

Dirk Trefzger, som skrev för Spielmonster , gillade spelet men fann att spelen verkade långa på tre timmar, och spelet varierade inte tillräckligt allt eftersom spelet fortskred. Han drog slutsatsen att det var ett "bra ekonomiskt spel - men det finns inte tillräckligt med variation under långa spel." Han avslutade med att ge spelet poäng på 4 av 6 för komponenter, regler och spelbarhet, och 5 av 6 för "Idé".

Webbplatsen Das-SpielEn noterade att den nya 2014-utgåvan var ett "funktionsrikt" spel som bäst spelades med fyra personer. Den enda besvikelsen var pengarna, som tillhandahölls av "mynt" av kartong snarare än papperssedlar.

WeltenSicht fann att "En svårighet kan vara den eviga aritmetiken." Granskaren noterade också att speltiden var betydligt längre än vad som annonserades och rådde spelare att minska mängden som behövdes för att vinna för att förkorta spelet.

Aaron Thomas, som skrev för Westpark Gamers , fann att spelmekaniken blev ganska inaktuell när spelet drog ut på tiden. Thomas gav spelet bara en genomsnittlig ranking.