Cranston/Csuri Productions

Cranston/Csuri Productions (CCP) var ett amerikanskt datoranimationsföretag baserat i Columbus , Ohio . Det grundades 1981 av konstnären Chuck Csuri och investeraren Robert Cranston Kanuth för att kommersiellt utnyttja datoranimationsteknik skapad av Ohio State Universitys Computer Graphics Research Group (CGRG). Flera av CGRG-forskarna som rekryterades till företaget fortsatte med anmärkningsvärda VFX- och animationskarriärer , inklusive John Berton och Steve Martino .

CCP och CGRG delade en enda anläggning på campus och var avsedda att samarbeta: CGRG utvecklade och underhållna verktyg för karaktärsanimering, procedureffekter, modellering och rendering som CCP använde i cirka 800 banbrytande animerade tv- och reklamprojekt. Några av dessa upprätthölls som de facto öppen källkodsprojekt , som programmeringsspråket GRASS och animationssystemet Twixt , och fann en bredare popularitet utanför KKP själv.

CCP:s affärsverksamhet lades ner i slutet av 1987 efter kollapsen av lovande inledande ansträngningar att licensiera dess programvara, som endast kördes på dyra minidatorer i kylskåpsstorlek . I slutet av 80-talet hade produktionen av datoranimationer börjat gå över från minidatorer till billigare mikrodatorer (datorer) med 3D-grafikfunktioner, som SGI- arbetsstationer som körde detaljhandelsprogram som Alias ​​Wavefront . Denna förändring lanserade inte bara många nya konkurrerande produktionshus, utan eliminerade också snabbt marknaden för minidatorbaserade grafikprodukter. Samma år blev CCP och CGRG en del av Ohio State Advanced Computing Center for the Arts and Design (ACCAD), som från och med 2022 fortfarande är i drift.

  1. ^    Hayward, Philip (1990). Kultur, teknik och kreativitet under det sena nittonhundratalet . London: J. Libbey. sid. 45. ISBN 0861962664 . OCLC 29033757 .
  2. ^ Carlson, Wayne. "En kritisk historia av datorgrafik och animering" . OSU Inst. för design . Ohio State University. Arkiverad från originalet 2015-07-31 . Hämtad 2015-07-24 .
  3. ^    Sito, Tom (2013). Moving Innovation: A History of Computer Animation . Cambridge, Massachusetts: MIT Press . sid. 172. ISBN 978-0262314312 . OCLC 936201609 .

externa länkar