Erövra jorden
Erövra jorden | |
---|---|
Utvecklare | Data Design Interactive |
Utgivare | Eidos Interactive |
Släpp | 18 september 1997 |
Genre(r) | Realtidsstrategi |
Conquest Earth är ett strategispel i realtid , publicerat 1997 av Eidos Interactive , där utomjordingar från Jupiter invaderar jorden.
Gameplay
I Conquest Earth kan spelaren välja att spela som Jovianer, utomjordingar från Jupiter eller människor. Människor och Jovianer har olika menylayouter och taktik som de kan använda för offensiva och defensiva handlingar. Jovianerna måste också ta itu med jordens atmosfär, som hindrar deras sikt, genom att använda speciella trupper; människorna står också inför ett problem i Jupiters svavelhöljen. Spelaren kan ta direkt kontroll över vilken enhet som helst, eller delegera kontroll till befälhavare. Det finns ett system som kallas "way-points", vilket gör att spelarna kan binda samman flera platser och därmed direkt ge enheterna en väg som de kommer att följa. Jovianerna har flera taktiska manövrar, inklusive förvandling till fordon och andra föremål. Alla fiender kommer att anpassa sig till de rörelser som görs i spelet, samtidigt som de aktivt testar försvaret eller lägger trupperna i bakhåll.
Spelet använder DirectDraw för att förbättra spelets terräng- och enhetsvisualisering, och stereoavstånd i realtid för ljuden. Den implementerar sitt eget vysystem för strider. Ett bild-i-bild-alternativ gör att du kan se 3 platser samtidigt. Spelaren kan välja mellan två spellägen, normal realtidsstrategi eller en mer komplicerad variant.
Komplott
Conquest Earth berättar historien om ett futuristiskt krig mellan människor och Jovians, Jupiters gasformiga invånare.
Ljudspår
Eat Static producerade soundtracket till spelet. Spelmediet innehåller även musiken i Red Book-ljudformat , vilket gör att den kan spelas upp i vilken fristående CD - spelare som helst .
Reception
Spelet släpptes till negativ mottagning. GameSpot utsåg Conquest Earth till 1997 års sämsta spel.