Befälhavare: Europa i krig
Commander: Europe at War | |
---|---|
Utvecklare |
Slitherine Software Firepower Entertainment Freeverse (Mac) Impressionware (DS, PSP) |
Utgivare | Matrix spel |
Designer(s) | Johan Persson |
Kompositör(er) | Michael Rubino |
Plattform(ar) | Windows , Mac OS X , Nintendo DS , PlayStation Portable |
Släpp |
Juni 2007 (Win) December 2007 (OS X) 20 mars 2009 (DS, PSP) |
Genre(r) | Turbaserad strategi |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Commander: Europe at War (CEaW) är ett turbaserat strategidataspel från andra världskriget . Spelet kodutvecklades av Slitherine Software och Firepower Entertainment, och låter spelare spela antingen Axis eller Allies. Commander har sex scenarier, 50 uppfinningar från fem teknikgrenar och 12 olika enhetsklasser.
Släpp
Spelet tillkännagavs den 28 maj 2006. En Mac OS X- port släpptes i december 2007 av Freeverse . Nintendo DS- och PlayStation Portable- portar släpptes 2009. De portades av den italienska utvecklaren Impressionware.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Spelrankningar | 82 % |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Eurogamer | 7/10 (DS) |
PALGN | 8/10 |
Pelit | 85/100 |
Larry Levandowski från Armchair General sa: "Som ett komplett paket är Commander – Europe at War en publikbehagare. Strategispelare på alla nivåer av erfarenhet kommer att njuta av detta tillgängliga spel. Grognards som letar efter djup och historisk noggrannhet kanske vill leta någon annanstans. Men även grisliga veteraner inom genren kan falla för spelets charm."
Neil Booth från PAL Gaming Network sa att det är "ett utmärkt spel för både hardcore strateginötter och nykomlingar. En anspråkslös yta döljer timmar av grymt beroendeframkallande spel som kan konkurrera med få andra titlar."
Tuukka Grönholm från Pelit sammanfattade: "Commander: Europe at War är ett djupt och roligt strategispel som lyser i multiplayer. Det enda problemet är att Commander känns väldigt mycket som Strategic Command , men det är inte riktigt lika bra."
externa länkar