Kolonial erövring

Colonial Conquest
Colonial Conquest.jpg
Apple II omslag
Utvecklare Strategiska simuleringar
Utgivare Strategiska simuleringar
Designer(s) Dan Cermak
Plattform(ar) Apple II , Atari 8-bitars , Atari ST , Commodore 64 , PC-98
Släpp

1985: Atari 8-bitars, Apple, C64 1987: Atari ST 1989: NEC
Genre(r) Turbaserad strategi
Läge(n) Enspelarläge

Colonial Conquest är ett turbaserat strategispel utvecklat av Strategic Simulations och släpptes 1985 för Commodore 64 , Atari 8-bitarsfamiljen och Apple II . Portar av Andromeda Software släpptes för Atari ST 1987 och NEC PC-9801 1989.

Ett spel med titeln Colonial Conquest II släpptes för Amiga 1994, men det är helt utan samband med originalspelet av SSI.

En omstart, med titeln Colonial Conquest , släpptes 2015 på Steam, efter en framgångsrik Kickstarter-kampanj för att utveckla ett spel som skulle vara en "hyllning" till originalspelet.

Spelmekanik

Colonial Conquest 1987 Atari ST logo.png

Baserat på principerna om risk (men utan tärning), i Colonial Conquest kontrollerar spelaren arméer och skepp för att ta kontroll över världen. Spelet matchar det historiska sammanhanget för Scramble for Africa , och scenariot börjar år 1880.

Spelaren kan välja en av tidens sex stormakter: England, Tyskland, Frankrike, USA, Japan och Ryssland.

Land- och sjöstyrkorna i varje land har olika attack- och försvarsvärden, samt olika kostnader. Till exempel spenderar Ryssland tre gånger mindre pengar för att rekrytera sina marktrupper än England, men i gengäld kommer det ryska offensiva och defensiva värdet att vara mycket lägre än deras brittiska motsvarigheter.

Tre scenarier är tillgängliga:

  • Standardspel (Inget av de stora länderna har några utomeuropeiska kolonier)
  • 1880: Race For The Colonies (början av den storskaliga koloniseringen)
  • 1914: Brink Of the War (trippelententens och trippelalliansens styrkor kolliderar)

Reception

Stewart McKames recenserade spelet för Computer Gaming World och sa att "Colonial Conquest är inte en seriös rekreation av kolonialtiden. Vad det är, är ett utmanande och roligt spel för flera spelare eller patiens. Samtidigt som det innehåller smaken från perioden, spelar lätt och ger goda möjligheter för diplomaten eller generalen i dig att hugga dina motståndare, erövra territorier och bygga ett imperium där solen aldrig går ner."

Robbie Robberson recenserade Colonial Conquest i Space Gamer/Fantasy Gamer nr. 77. Robberson kommenterade att " Colonial Conquest är ett bra spel och ger mycket roligt, speciellt med fem eller sex spelare."

externa länkar