Kodade armar: Smitta
Coded Arms: Contagion | |
---|---|
Utvecklare | Skapa Studios |
Utgivare | Konami |
Plattform(ar) | Playstation portabel |
Släpp | |
Genre(r) | Förstapersonskjutare |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Coded Arms: Contagion är ett first-person shooter- videospel utvecklat av den ryska studion Creat Studios . Det är uppföljaren till Coded Arms .
Gameplay
Spelet liknar det första spelet, Coded Arms . Men den här gången har spelaren bara 13 nivåer (och en träning) utan slumpmässig geometri, plus utmaningar som är tillgängliga när en nivå är klar. Full Motion Videos, story och mycket större landskap finns. Spelaren måste samla speciella poäng för att uppgradera sin rustning, hälsa och vapen. En ny funktion ingår: möjligheten att hacka datorpaneler, dörrar och torn. Spelets nivåer är uppdelade i tre delar: Industrial Zone, Military Zone och AIDA Core. Det enda steget tillbaka (jämfört med föregående titel) är frånvaron av ragdoll-fysik.
Berättelse
Specialstyrkans major Grant är en del av en elitenhet som tagits in för att testa och analysera effektiviteten hos det omkonfigurerade AIDA-stridssimuleringsprogrammet. Efter att ha spridit sig aggressivt genom jordens nätverk och absorberat all information den stötte på, förvandlades det till ett program som krävde att användarna fullständigt digitaliserade sina personligheter för att koppla in sig och riskerade sina liv för tillgång till den rika cachen av data. Efter ett massivt åtagande har AIDA äntligen stoppats.
Dess kod omskriven, programmet är återigen begränsat för användning i militära träningsövningar. Aktiva tester pågår när sista handen görs för att få systemet online igen. Till en början är allt om operationen rutin, men det visar sig snart att programmet inte är stabilt. Grant, instängd i AIDA och guidad av general Clark, måste lokalisera det försvunna Bravo-teamet och besegra det nya hotet: ett viralt utbrott som korrumperar varje dejt man möter, orsakat av en grupp som bara kallas "Maelstrom".