Christina "Phazero" Curlee
Christina "Phazero" Curlee var en videospelsdesigner på Ratchet and Clank: Rift Apart på Insomniac Games . Curlees masteruppsats var meningsfull nivådesign.
Bakgrund
Christina tog examen från University of Texas i Austin med en BFA 2016 och University of California Los Angeles 2019 med en MFA. Christina samarbetade på Final Flight, beskriven som anime i en surrealistisk miljö med programmerarna som ville ha en 80-talsestetik.
Karriär
Curlee var en 2016 International Game Developers Association Foundation Women in Games-ambassadör. 2018 visades Curlees spel Artifacts II – Jacaranda i IndieCade. Artefakter är en spelupplevelse om försummelse i barndomen, coping och vad det innebär att vara en vuxen som har lärt sig att leva bekvämt med trauma. Curlee skapade också Game Design... The Game (?).
2019 var ett banerår i Christinas designkarriär. Efter att ha tagit emot en Master of Fine Arts i juni, gick hon i september med Insomniac Games som huvuddesigner för titlar: Ardolis level och Spiderbot och Glitch-uppdragen i Ratchet och Clank: Rift Apart. Hösten 2019 accepterade Curlee också en adjungerad professorstjänst vid UCLA Department of Design and Architecture. Från och med 2022 fortsätter Curlee sitt designarbete på Insomniac Games och fick en biträdande professur vid UCLA.
- ^ Kang, Angela. "Frågor och svar med Christina "PhaZero" Curlee" . The Daily Texan . Hämtad 2022-02-21 .
- ^ "2016 IGDAF WIG Ambassadors" . IGDA Foundation . 2016-07-07 . Hämtad 2022-02-21 .
- ^ "ARTIFACTS II – JACARANDA – IndieCade" . Hämtad 2022-02-21 .
- ^ "Christina "Phazero" Curlee | Eyeo Festival" . Hämtad 2022-02-21 .
- ^ "8 kvinnliga speldesigners att följa på Twitter och Instagram" . Busy . Hämtad 2022-02-21 .
- ^ "UCLA Arts: School of the Arts and Architecture" . UCLA Arts: School of the Arts and Architecture . Hämtad 2022-02-21 .