Chivalry (1983 videospel)
Ridderlighet | |
---|---|
Utvecklare | Optimal resurs |
Utgivare | Weekly Reader Family Software |
Designer(s) |
Richard Hefter Steve Worthington Janie Worthington |
Plattform(ar) | Apple II |
Släpp |
|
Genre(r) | Rollspel |
Läge(n) | Single-player , hot seat multi-player |
Chivalry är ett actionrollspel skrivet av Richard Hefter, Steve Worthington och Janie Worthington för Apple II och publicerat 1983 av Weekly Reader Family Software .
Gameplay
Kungen har blivit tillfångatagen av den svarte riddaren, och spelarna måste ta sig till den svarta riddarens slott och hämta honom.
Spelet är en kombination mellan ett brädspel (även om själva brädet inte visas i spelet) och ett actionspel. Upp till fyra spelare kan spela, men måste vänta på sin tur på sitt drag. Vid varje varv kommer datorn antingen "rulla tärningen" eller "snurra hjulet" för att slumpmässigt styra karaktären att flytta antingen ett, två eller tre mellanslag. På det första kastet eller snurret, till exempel, kommer varje spelare att hamna på Archers' Meet, Rolling Hill eller Mill. Vid varje brädbricka presenteras karaktären med en berättelse, ett val eller ett actionbaserat minispel. Val eller föremål som förvärvats tidigare på spelplanen kan påverka spelet i efterföljande brickor.
Reception
Johnny Wilson granskade programmet för Computer Gaming World och sa att "Chivalry är ett förtjusande familjespel. Det är naturligtvis för de flesta datorspel för vuxna vad livet är för vuxna brädspel, extremt enkelt. Ändå är det ett spel som erbjuder några intressanta utmaningar för vuxna såväl som barn."