Cheyenne (tv-spel)
Cheyenne | |
---|---|
Utvecklare | Exidy |
Utgivare | Exidy |
Plattform(ar) | Arkad |
Släpp |
|
Genre(r) | Skjutbana |
Läge(n) | Upp till 2 spelare, omväxlande |
Arkadsystem |
Exidy 440 CPU : |
Cheyenne är ett videospel tillverkat av Exidy och släpptes i arkader 1984. I detta skjutspel i västernstil måste spelaren vägleda och skydda "Buster Badshot" genom olika farliga scener som utspelar sig i den gamla västern, med hjälp av ljuspistolen . Spelet liknar Exidy's Crossbow .
Gameplay
Etapper
Varje nivå har minst tre steg som kan väljas i valfri ordning genom att ta motsvarande hängande bild. Scenerna är alla baserade på klassiska gamla västerländska lokaler, såsom kyrkogårdar, kanjoner, salonger, gruvor, öknar, skogar, spökstäder och liknande. När alla steg i en nivå har slutförts, kommer spelaren att gå vidare till ett bonussteg med "Target Practice". Om spelaren träffar alla objekt i detta skede inom tidsgränsen, tilldelas de en "Bonus Buster" - ett extra liv - och får fortsätta till nästa nivå.
Fiender
Under varje steg attackeras Buster av många fiender och hamnar i en mängd farliga situationer. Spelaren måste skjuta var och en av dessa faror innan de kan skada Buster. Föremål som kan skjutas är knivar, pilar, kulor, kanonkulor, spadar och bomber, såväl som spöken, fallande stenblock och felande minvagnar. Buster kommer också att attackeras av vilda djur som fladdermöss, bävrar, björnar, prärievargar, visenter, vildkatter, vargar, skunkar, tvättbjörnar, fåglar och råttor, som spelaren måste skjuta för att skydda Buster. Utöver dessa faror kommer Buster också att stöta på gäng av fredlösa, som kan innehålla allt från två till fyra medlemmar. Outlaws är lätt att skilja från andra karaktärer på grund av deras blinkande färger, och alla måste "fångas" (skjutas) för att fullborda en scen. När spelaren uppfyller detta villkor kommer de att återföras till scenens introduktionsskärm, där järnstänger placeras över "Wanted"-affischer för varje fredlös, som alla har "PAID" stämplat på dem. Härifrån flyttar spelaren tillbaka till nivåns scenvalsskärm.
Poängsättning
Varje tillfångatagen fredlös belönar spelaren med poäng, som uttrycks som dollar i spelet. Den första fångade fredlösen är värd $100, den andra $250, och därifrån ökar belöningen för varje fången fredlös med $250.
Krediter
Kreditskärmen visar förkortningar för spelutvecklingsteamet:
- LWH = Larry Hutcherson, nivåprogrammerare
- NGI = Nick Ilyin, huvudprogrammerare
- VIC = Victor Tolomei, huvudprogrammerare
- LYN = Lynn Pointer, CG Artist
- KEN = Ken Nicholson , ljuddesigner; Nivådesigner
- HEC = Hector Galindo, konstnär
- RAY = Ray Maninang, kabinettskonstnär
- MIK = Mike Craven, konstnär
- HAI = Howell Ivy, Exidy 440 hårdvarudesigner
Arv
En NES-port av American Game Cartridges var planerad, men släpptes inte.