Cheetah3D
Utvecklare | Dr Martin Wengenmayer |
---|---|
Initial release | 1 december 2003 |
Stabil frisättning | 7.5.1 / 20 februari 2021
|
Operativ system | macOS 10.8.5 eller senare |
Typ | 3D datorgrafik |
Licens | Proprietär |
Hemsida |
Cheetah3D är ett datorgrafikprogram för 3D-modellering , animering och rendering. Det är skrivet i Cocoa för macOS . Programmet riktar sig till nybörjare och amatörer i 3D.
Den erbjuder ett antal medelstora och avancerade funktioner i kombination med ett intuitivt användargränssnitt . Dess enkelhet är det som gör att den skiljer sig från andra program.
Den släpptes ursprungligen 2003 och är för närvarande tillgänglig på Intel- baserade Mac-datorer. En enda användarlicens är 99 USD . En gratis demoversion är tillgänglig, med begränsningen av möjligheten att spara eller exportera modeller.
Funktioner
Cheetah3D riktar sig främst till amatörartister och fokuserar därför på att tillhandahålla funktioner för att skapa enkla 3D-scener. Dess urval av funktioner är smalt men fokuserat för att lägga till dess användbarhet och enkelhet.
Den stöder en mängd olika geometriska primitiver, inklusive polygonmaskor och Bezier-kurvor . Dess funktioner tillåter även lådmodellering med indelningsytor. Dessutom har den en del enkla animationsstöd, inklusive splinebaserade kamerabanor och riktade objekt, skelettdeformationer, morph-mål och indelningsytor , vilket gör dess karaktärsanimering effektiv.
Programmet har också flera avancerade renderingsinställningar, som tillåter kantutjämning , strålspårade skuggor, skärpedjup , HDRI , omgivande ocklusion , kaustikbelysning , mjuk skuggning och fotonkarterade kaustik.
Många vanliga 3D-filformat stöds, inklusive 3ds, obj, sia och FBX. Media som produceras av programmet kan också användas i Unity , som är ett spelutvecklingsverktyg .
Cheetah3D 5.0 släpptes den 8 oktober 2009 och kräver minst Mac OS X v10.4 . Detta var också den sista versionen som stödde PowerPC . Funktionerna inkluderar ett nodbaserat materialsystem, en förbättrad renderingsmotor, nya modelleringsverktyg som ett avfasningsverktyg och en böjmodifierare, och Collada-filformatstöd. Officiella videohandledningar Cheetah3D för nybörjare är för närvarande tillgängliga baserat på den här versionen.
Cheetah3D 6.0 släpptes den 13 april 2012 och kräver Mac OS X v10.6 eller senare. Ytterligare funktioner inkluderar Bullet Physics-integration inklusive av stel kropp och mjuk kropp och integration med det befintliga partikelsystemet, isoytor och stöd för Mac OS X Lion. En tredjepartsmanual Learn 3D With Cheetah 3D släpptes samtidigt med den här versionen.
Cheetah3D 6.0.1 - 6.3.2 släpptes mellan 26 juli 2012 och 28 september 2014. Ytterligare funktioner inkluderar stöd för Mac OS X Mountain Lion, stöd för Retina Display, stöd för spline IK, förbättrat val av ring och slingor, ABF-upppackning och en tillagt delad fogverktyg. Dessutom ingår förbättrad Mac OS X Mavericks-kompatibilitet och stöd för GateKeeper v2-signaturer.
Cheetah3d 7 Beta släpptes den 1 maj 2016. Den lade till en UI-uppdatering, en ny renderare, NGon Booleans, filmtexturer, mjuka val, Collada-stöd, lager, rörelseoskärpa för bildsekvenser (via den nya renderaren) och mer.
Cheetah3d 7.0 släpptes i oktober 2017.
- ^ "Cheetah3D News" . cheetah3d.com . Hämtad 2021-03-29 .
- ^ MacLife granskar
- ^ cheetah3d.com/download
- ^ a b c d cheetah3d.com/news
- ^ cheetah3d.com/forum
- ^ cheetah3d.com/training
- ^ bulletphysics.org
- ^ loewald.com/c3dbook